不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇

ug修剪破面的案例

UG怎么移動實體?UG NX編程教程--修剪體、移動實體對象實例講解
——修剪體、移動對象—— 本次課講解修剪體和移動對象兩個命令,二者之間沒有什么聯(lián)系,只是為下一次課做一個鋪墊,有了這兩個命令才能順利完成,同時這兩個命令也是入門命令中必須掌握的兩個,十分常用也十分使用,簡單易懂。 1、修剪體 對現(xiàn)有的實體進(jìn)行切除,留下一部分。目標(biāo)指選擇要修剪的實體,工具里有兩個選項面或平面和創(chuàng)建平面,前者就是選擇已有的面(平面或者曲面),這個面必須與目標(biāo)實體完全相交;后者是創(chuàng)建新的平面,這個后面有相應(yīng)實例時再單獨講解。 選擇好以后,直接顯示出修剪的預(yù)覽狀態(tài),反向按鈕來修剪要減去的位置,下圖就是修剪反向的效果 實體里有一個1/4相交的片體 使用修剪體進(jìn)行修剪,就看到修剪體報錯,這個就是因為片體沒有與實體完全相交產(chǎn)生的錯誤 下圖就是完全相交的曲面修剪圓柱體效果 2、移動對象 移動對象是對原有的實體進(jìn)行移動,變換里有多種類型,大家觀察一下這些與咱們之前講解的移動面中一些類型相似,角度就是對實體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)移動,距離就是平行移動,一般情況下,這些類型中大多是很少用到,角度和動態(tài)算是比較常用的類型,從字面上可以很容易理解。不想從事底層工作,想擺脫現(xiàn)狀,想學(xué)習(xí)UG編程,可以找UG編程莫莫學(xué)習(xí)CNC數(shù)控。 結(jié)果中,這個命令有兩個類型,一個是移動原先的,一個是復(fù)制原先的。
展開
UG模具設(shè)計實用小技巧,你學(xué)到了嗎?
二.UG修剪破面 用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries選項,確定邊界的數(shù)量,以及破孔的具體位置,或自交面的位置。再分別用線框顯示,分析邊界線。 采取的措施: 1.面減面:抽取破孔周邊面,將其去除參數(shù),然后用布爾運算,面減面的方式,將破孔周邊面去掉,再將抽取的面縫合上去(必要時,可將縫合公差稍作調(diào)整),也可將抽取的面擴(kuò)大,或修剪,再縫合。如果布爾運算失敗,可將破孔周圍的面都做抽取,再布爾運算。后Copy已經(jīng)抽取的面,處理破面,再縫合。 2.裁剪片體抽取破面或周邊的面作備份。用TrimmedSheet(修剪的片體)選項,剪掉原幾何體中的破面或周邊的面。再用備份的面,經(jīng)編輯處理,再恢復(fù)上去逐個縫合。如果破面為小孔,可用“自由曲面特征”里的選項,手動做i片體,補上去。如果縫合后仍有破孔,可將縫合公差稍微調(diào)大,待作成實體后,用“替換”或者“約束面”等功能來修整。(實體的修整有時比片體方便很多) 3.將破掉的面修改成另一種顏色,其余的面顏色作成一致。再用MW/moldtool/ExtractFaceRegion選項抽取同顏色的面,打開29層,可看到?jīng)]有了欲刪除的面,這樣就很容易修補。 4.有時,由其他軟件轉(zhuǎn)過來的IGS圖,曲面已經(jīng)嚴(yán)重變形,可用輪廓線,手動作面。如有輪廓線斷開,可將這些剪掉,再處理。 5.如果破面很多,可全部抽取成一個個的散面,再逐個縫合,即可發(fā)現(xiàn)問題所在。 6.有很多從其他3D軟件轉(zhuǎn)過來的STP圖,分析它為實體,但是仔細(xì)觀察,卻有破洞,這屬于幾何問題。這時可抽取一個個的單片體,再逐個縫合來解決。也可根據(jù)輪廓線,自己手工作面后,再做Patch。
展開
ug破面技巧
ug修補破面技巧視頻資料。
UG編程拆分體與修剪體學(xué)習(xí)指南,簡單卻實用!
修剪體的方式與拆分體相同,所選工具箭頭所指的方向為修剪的位置。
ug修剪破面圖1
UG編程:圓角修剪實例
4.抽殼,設(shè)置整體厚度,刪除掉相應(yīng)的面,備選厚度使底面加厚 5.腔體,矩形,選擇哪個面都可以,配合參考和定位即可,此處選擇上表面,依據(jù)參考設(shè)置參數(shù),長度任意,其他選擇40,目的是定位方便,深度準(zhǔn)確 6.定位操作,依據(jù)下圖情況,只需要做出x軸與短中心線共線即可,兩側(cè)超出實體范圍可不用定位 7.圓角,選擇底側(cè)長棱邊,由于這個棱邊上需要兩種圓角,在一個命令中無法完成必須分次完成,這個1/4圓弧圓角只能倒出一部分,需要使用修剪設(shè)置,啟用后,利用平面進(jìn)行圓角修剪 8.圓角,圖形中多處棱邊不相連,利用集合的形式把圓角添加上即可 9.孔,點構(gòu)造器,依據(jù)15的相切圓特征,以角點為參考點,進(jìn)行矩形偏置,依據(jù)方向進(jìn)行正負(fù)區(qū)分 10.確定后,沉頭孔,設(shè)置參數(shù) 11.鏡像幾何體,以基準(zhǔn)面進(jìn)行鏡像 12.求和,把兩個實體求和 13.距離測量 14.綠色面測量,面過濾器里切換到單個面 15.體積測量
展開
UG編程拆分體與修剪體學(xué)習(xí)指南,內(nèi)容簡單,卻很實用
拆分體與修剪體的操作方式基本相同。拆分體:將目標(biāo)體沿一個平面或多個相鄰的面拆分成多個體。修剪體:將目標(biāo)體沿一個平面或多個相鄰的面進(jìn)行修剪。 常用的工具選項為面或平面與新建平面。 面或平面:在使用此選項為工具時,可以選擇多個相鄰的面,所選的面必須穿過整個目標(biāo)體。 新建平面:在使用此選項為工具時,只能選擇一個平面,所指定的平面為無界平面。 在使用拆分體或修剪體時,有時會遇到此種類型報警,根據(jù)實際情況可以將所選的工具偏移一個較小的數(shù)值或?qū)⒃O(shè)置公差改大。 圖為使用面或平面方式拆分體,所選的面必須穿過目標(biāo)體,否則拆分不了。操作之后需要移除參數(shù)得到拆分之后的數(shù)個體,想學(xué)習(xí)UG編程可以加QQ群167275088領(lǐng)取UG學(xué)習(xí)資料和課程。 圖為使用新建平面方式拆分體,所指定的面為一個平面,此平面為無界,操作之后需要移除參數(shù)得到拆分之后的數(shù)個體。 修剪體的方式與拆分體相同,所選工具箭頭所指的方向為修剪的位置。
展開
這些UG模具設(shè)計實用技巧,書上真沒有!
二.UG修剪破面 用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries選項,確定邊界的數(shù)量,以及破孔的具體位置,或自交面的位置。再分別用線框顯示,分析邊界線。 采取的措施: 1)面減面:抽取破孔周邊面,將其去除參數(shù),然后用布爾運算,面減面的方式,將破孔周邊面去掉,再將抽取的面縫合上去(必要時,可將縫合公差稍作調(diào)整),也可將抽取的面擴(kuò)大,或修剪,再縫合。如果布爾運算失敗,可將破孔周圍的面都做抽取,再布爾運算。后Copy已經(jīng)抽取的面,處理破面,再縫合。 2)裁剪片體抽取破面或周邊的面作備份。用TrimmedSheet(修剪的片體)選項,剪掉原幾何體中的破面或周邊的面。再用備份的面,經(jīng)編輯處理,再恢復(fù)上去逐個縫合。如果破面為小孔,可用“自由曲面特征”里的選項,手動做i片體,補上去。如果縫合后仍有破孔,可將縫合公差稍微調(diào)大,待作成實體后,用“替換”或者“約束面”等功能來修整。(實體的修整有時比片體方便很多) 3)將破掉的面修改成另一種顏色,其余的面顏色作成一致。再用MW/moldtool/ExtractFaceRegion選項抽取同顏色的面,打開29層,可看到?jīng)]有了欲刪除的面,這樣就很容易修補。 4)有時,由其他軟件轉(zhuǎn)過來的IGS圖,曲面已經(jīng)嚴(yán)重變形,可用輪廓線,手動作面。如有輪廓線斷開,可將這些處剪掉,再處理。 5)如果破面很多,可全部抽取成一個個的散面,再逐個縫合,即可發(fā)現(xiàn)問題所在。 6)有很多從其他3D軟件轉(zhuǎn)過來的STP圖,分析它為實體,但是仔細(xì)觀察,卻有破洞,這屬于幾何問題。這時可抽取一個個的單片體,再逐個縫合來解決。
展開
UG破面修補的技巧
一、導(dǎo)入模型 在UG軟件中,導(dǎo)入如下所示模型。 二、分析破面 1. 分析→檢查幾何體→片體邊界→確定→選擇要分析的片體; 2. 中間出現(xiàn)紅點的地方為破面。 三、修補破面 1. 放大此處,這2個面有問題; 2. 切換第2層為工作層,點任意面為種子面,兩破面為邊界面,抽取區(qū)域面; 3. 單獨抽取如下3個面,圖層第2層計數(shù)顯示4,面的顏色改為草綠色; 4. 修剪和延伸這條邊; 5. 修剪片體; 6. 縫合4個曲面和片體; 7. 移除參數(shù),刪除第一層原始片體,分析結(jié)果如下,右下角紅點消失; 8. 重復(fù)以上步驟,逐個修復(fù)破面,直到中間的紅點全部消失。 四、經(jīng)驗總結(jié) 1.
展開
UG實體破面檢測及修補方法
很多小伙伴在做產(chǎn)品設(shè)計或者打開別人產(chǎn)品時,經(jīng)常遇到產(chǎn)品有破面,或者是片體,我們怎么辦呢?首先要找到破面的位置在哪?然后修補,縫合就可以了。 如下圖所示,標(biāo)識的兩個圓的位置為破面,R其他地方為實體。如何修補呢? 方法及步驟: 1. 首先找到破面的位置;用檢查幾何體,對產(chǎn)品進(jìn)行分析;【分析】菜單—檢查幾何體,點選片體邊界前的方框,如下圖所示: 2. 通過框選所要分析的產(chǎn)品——-檢測幾何體,然后點選【高亮顯示結(jié)果】前的方框,找到產(chǎn)品的破口(高亮顯示部分為破損部分),如圖所示: 3. 修補破口: 通過菜單欄【插入】——-【曲面】——-【有界平面】,點選上步亮顯的圓,右側(cè)視圖紅色部分為修補的片體,如圖所示: 4. 由實體產(chǎn)生片體: 在【類型過濾器】選擇【面】,然后框選除有界平面外的所有面,接著點擊菜單欄的復(fù)制,粘貼按鈕,如下圖所示: 5.把先前的實體隱藏,單獨顯示產(chǎn)生的片體: 在體(1)上單擊右鍵如圖1,點擊(隱藏),如圖2位上步復(fù)制粘貼生產(chǎn)的片體及有界平面修補的兩個紅色的片體,然后在菜單欄選擇【插入–縫合–縫合】如圖3所示,彈出如圖4所示的對話框,目標(biāo)體位復(fù)制粘貼生產(chǎn)的片體,工具位圖5所示的黃色修補的片體,最后點擊確定,如圖6所示,步驟如下圖: 6.轉(zhuǎn)換為實體后仍然有兩個圓圈如何取消掉? 用替換面的方法給替換掉就可以了。 點擊替換面按鈕,出現(xiàn)出圖1所示的對話框,【要替換的面選擇小圓圈內(nèi)的面,替換面選擇圓圈附近的大平面】然后點擊確定,效果如圖2所示,最終效果如圖3所示: 7.實體化后,在菜單欄【編輯】內(nèi)找到最下面的【特征–移除體】按鈕,打開后框選所有圖元,點擊確定,移除參數(shù)如圖1所示,然后刪除最前面的實體,最后效果及步驟如圖2所示:
展開