UG實體破面檢測及修補方法

很多小伙伴在做產品設計或者打開別人產品時,經常遇到產品有破面,或者是片體,我們怎么辦呢?首先要找到破面的位置在哪?然后修補,縫合就可以了。

如下圖所示,標識的兩個圓的位置為破面,R其他地方為實體。如何修補呢?

UG實體破面檢測及修補方法的圖1

方法及步驟:

1. 首先找到破面的位置;用檢查幾何體,對產品進行分析;分析菜單檢查幾何體,點選片體邊界前的方框,如下圖所示:

UG實體破面檢測及修補方法的圖2

2. 通過框選所要分析的產品——-檢測幾何體,然后點選高亮顯示結果前的方框,找到產品的破口(高亮顯示部分為破損部分),如圖所示:

UG實體破面檢測及修補方法的圖3

3. 修補破口:

 通過菜單欄插入】——-【曲面】——-【有界平面,點選上步亮顯的圓,右側視圖紅色部分為修補的片體,如圖所示:

UG實體破面檢測及修補方法的圖4

4. 由實體產生片體:

 類型過濾器選擇,然后框選除有界平面外的所有面,接著點擊菜單欄的復制,粘貼按鈕,如下圖所示:


UG實體破面檢測及修補方法的圖5

5.把先前的實體隱藏,單獨顯示產生的片體:

 在體(1)上單擊右鍵如圖1,點擊(隱藏),如圖2位上步復制粘貼生產的片體及有界平面修補的兩個紅色的片體,然后在菜單欄選擇插入縫合縫合如圖3所示,彈出如圖4所示的對話框,目標體位復制粘貼生產的片體,工具位圖5所示的黃色修補的片體,最后點擊確定,如圖6所示,步驟如下圖:

UG實體破面檢測及修補方法的圖6

6.轉換為實體后仍然有兩個圓圈如何取消掉?

  用替換面的方法給替換掉就可以了。

點擊替換面按鈕,出現出圖1所示的對話框,要替換的面選擇小圓圈內的面,替換面選擇圓圈附近的大平面然后點擊確定,效果如圖2所示,最終效果如圖3所示:

UG實體破面檢測及修補方法的圖7

7.實體化后,在菜單欄編輯內找到最下面的特征移除體按鈕,打開后框選所有圖元,點擊確定,移除參數如圖1所示,然后刪除最前面的實體,最后效果及步驟如圖2所示:

UG實體破面檢測及修補方法的圖8

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