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登錄屬性與零件關聯
關注創建者:風清陽 創建時間:2019-12-05

屬性與零件關聯的實例教程
問題:Workbench里面模型的顯示都是按顏色來區分每一個零件,零件有時候還會有顏色接近或者重復的部分。如何按照設置的零件材料屬性來分類顯示零件呢?
如圖所示,當把各個零件按材料屬性選擇設置好以后,點擊geometry,選擇下面display style,將body color改為選擇material,這樣就會按材料類顯示模型,還會顯示材料steel和AL,方便大家檢查材料的設置,或者截圖出去做材料展示。
關聯屬性與零件
a. 單擊Components按鈕,進入Components設置面板,進入update子面板(也可進入assign面板);(圖示1位置)
b. 輸選擇需要賦予屬性的Comps;(圖示2位置)
c. 選擇與該零件匹配的屬性;(圖示3位置)
d. 單擊update命令更新component屬性;(圖示4位置)
e. 打開厚度顯示即可看到殼單元有了類似實體的顯示效果;(圖示5位置)
g. 打開鋪層顯示即可看到鋪層的顯示效果(該功能只限于PCOMPP屬性。(圖示6位置)
展開 在HyperMesh Optistruct模板下復合材料屬性主要有PCOMP、PCOMPG、
PCOMPP三種方式進行模擬,本文主要講述這三種屬性的建模方式。
PCOMP屬性:
PCOMP屬性卡片
厚度顯示
創建方式
在模型樹右鍵—>Create—>Property
設置屬性名稱,更改屬性卡片類型為PCOMP
在模型樹上右擊該屬性,選擇CardEdit
HyperMesh面板上會出現如下面板,輸入復合材料層數(1位置處),然后設置屬性參數(2)處。
設置每一層的材料、厚度、鋪層角度即可。
最后將創建的屬性與零件關聯即可。
零件關聯:選擇需要更新屬性的零件(1)、設置其屬性(2)、單擊updata(3)即可。
PCOMPG創建方式與此類似,只是多了一個全局鋪層的ID號。
需要注意的是,PCOMP、PCOMPG都無法顯示出每一鋪層具體的區域,如果要顯示每一鋪層對應的區域(如下圖)則需要通過PCOMPP模擬,具體創建方式下期再講。
展開 材料名只能是標準材料庫中的材料牌號,其中標準焊點材料名為SPOT_STEEL,標準鉚接材料為RIVET_AL,標準粘膠為GLUE_STR、GLUE_GLASS、GLUE_SEAL;
命名詳解:
1、Sheetmetal 2D Component:
XXXXXXX-XXX_YYYY_ZZZZ
2、3D Component:
XXXXXXX-XXX_ZZZZ
3、Connector Component:
SPOTX_XXXXXXX-XXX
RIVETX_XXXXXXX-XXX
SEAMX_XXXXXXX-XXX
GLUE_XXXXXXX-XXX
XXXXXXX-XXX: 零件號。長度必須超過7個字符(connector類型的comonent可以不受此限制),強烈建議零件名前加N(2D)/S(3D)字符,以免轉換為Abaqus模型后再添加(Abaqus不支持以數字開頭的component);
YYYY: 料厚。支持格式:XXXXX、X.XX、X.XXmm;
ZZZZ: 材料。僅支持標準材料庫中的材料牌號;
操作示例:
1. 賦各種屬性和材料
2. 批量改名
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展開 在作PLM項目過程中,由于歷史原因,設計部門在命名Solidworks電子文檔名字時,是由圖號+零件名稱(中文),但是PLM要求導入系統的圖紙文檔必須為圖號(具有唯一識別性,中文也容易產生問題),這就極大的影響了設計工程師的習慣(主要在編輯裝配體時,工程師不能通過圖號迅速的知道此為那種零件),甚至設備設計部門強力要求不能更改,針對以上問題,UG、PRO/E等會在裝配體編輯時,允許另外增加一個側邊欄,也就說一欄為零件文檔名稱(圖號),一欄為文檔單表的零件名稱。(下圖所示)
Solidworks沒有此功能,但是Solidworks提供了更方便的功能來解決此問題:Solidworks裝配體的樹狀欄允許顯示零件名稱和零件說明,一般零件說明不顯示的,我們只需要在零件和裝配體的屬性里面定義零件說明零件名稱或者描述,就可以非常方便的同事顯示零件名字(圖號)+零件名稱。方便快速識別?;静挥绊懝逃辛晳T。要顯示自定義的屬性,在工具-選項里面定義零件說明屬性。默認為Description。自定義零件屬性在文件屬性里面進行。也可以直接修改相應的屬性文件屬性里面進行。也可以直接修改相應的屬性文件,在這里就不多說了.
設計樹欄顯示零件名字(圖號+零件名稱)
將零件名字改成只有圖號,不符合設計工程師習慣,難以快速識別零件。
在設計樹欄同時顯示零件名字和零件說明,既保留了原有設計習慣,又符合PLM項目要求。
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wx_fmt=png"></p><p>在設備型號屬性-3D零件中關聯該線槽的存放路徑,如上圖。并在尺寸中輸入,寬度、高度、厚度(長)參數。
問題:Workbench里面模型的顯示都是按顏色來區分每一個零件,零件有時候還會有顏色接近或者重復的部分。如何按照設置的零件材料屬性來分類顯示零件呢?
如圖所示,當把各個零件按材料屬性選擇設置好以后,點擊geometry,選擇下面display style,將body color改為選擇material,這樣就會按材料類顯示模型,還會顯示材料steel和AL,方便大家檢查材料的設置
關聯屬性與零件
a. 單擊Components按鈕,進入Components設置面板,進入update子面板(也可進入assign面板);(圖示1位置)
b. 輸選擇需要賦予屬性的Comps;(圖示2位置)
c. 選擇與該零件匹配的屬性;(圖示3位置)
d. 單擊update命令更新component屬性;(圖示4位置)
e.
最后將創建的屬性與零件關聯即可。
零件關聯:選擇需要更新屬性的零件(1)、設置其屬性(2)、單擊updata(3)即可。
PCOMPG創建方式與此類似,只是多了一個全局鋪層的ID號。
需要注意的是,PCOMP、PCOMPG都無法顯示出每一鋪層具體的區域,如果要顯示每一鋪層對應的區域(如下圖)則需要通過PCOMPP模擬,具體創建方式下期再講。
說明:
這個功能是CAE建模過程中必備的,可以顯著地提高建模的效率和準確。建議在建模時,只使用這個工具來統一賦2D/3D的材料與屬性以及后續的更新,防止數據的不統一和人為的錯誤。
個人認為提高效率倒是其次,最重要是為了數據的準確。至少本人經歷過的項目,都會在材料和屬性上碰到問題。例如將屬性賦給單元element,而不是component,導致Hypermesh統計整車質量出錯;命名中的料厚是對的
在作PLM項目過程中,由于歷史原因,設計部門在命名Solidworks電子文檔名字時,是由圖號+零件名稱(中文),但是PLM要求導入系統的圖紙文檔必須為圖號(具有唯一識別性,中文也容易產生問題),這就極大的影響了設計工程師的習慣(主要在編輯裝配體時,工程師不能通過圖號迅速的知道此為那種零件),甚至設備設計部門強力要求不能更改,針對以上問題,UG、PRO/E等會在裝配體編輯時,允許另外增加一個側邊欄