零件自動賦材料與屬性(1.2 2D&3D Property)

說明:

這個功能是CAE建模過程中必備的,可以顯著地提高建模的效率和準確。建議在建模時,只使用這個工具來統一賦2D/3D的材料與屬性以及后續的更新,防止數據的不統一和人為的錯誤。

個人認為提高效率倒是其次,最重要是為了數據的準確。至少本人經歷過的項目,都會在材料和屬性上碰到問題。例如將屬性賦給單元element,而不是component,導致Hypermesh統計整車質量出錯;命名中的料厚是對的,而實際屬性中的料厚是錯誤的,因為屬性中的料厚值沒法直接看的,必須要點開component才行,事實上也不會有人有耐心隨時一個個去查看(因為數據一直在更新);還有同一個材料牌號對應的材料參數不一樣等等問題。其實都是些低級錯誤,但沒及時發現會非常麻煩。

功能:

1. 批量對Component命名進行編輯(插入/替換/刪除)后,更新材料與屬性。其中材料名必須是來自標準材料庫;

2. 對3D的Connector(焊點/焊縫/結構粘膠/玻璃粘膠/密封粘膠)直接賦相應的材料與屬性;

3. 清理空的材料/屬性/Component;

默認規則:

1. 各部分之間只能使用下劃線'_'相連;

2. 禁止包含中文字符、空格、等號'=',只能是半角字符;

3. 材料名只能是標準材料庫中的材料牌號,其中標準焊點材料名為SPOT_STEEL,標準鉚接材料為RIVET_AL,標準粘膠為GLUE_STR、GLUE_GLASS、GLUE_SEAL;

命名詳解:

1、Sheetmetal 2D Component:

XXXXXXX-XXX_YYYY_ZZZZ

2、3D Component:

XXXXXXX-XXX_ZZZZ

3、Connector Component:

SPOTX_XXXXXXX-XXX

RIVETX_XXXXXXX-XXX

SEAMX_XXXXXXX-XXX

GLUE_XXXXXXX-XXX

XXXXXXX-XXX: 零件號。長度必須超過7個字符(connector類型的comonent可以不受此限制),強烈建議零件名前加N(2D)/S(3D)字符,以免轉換為Abaqus模型后再添加(Abaqus不支持以數字開頭的component);

YYYY: 料厚。支持格式:XXXXX、X.XX、X.XXmm;

ZZZZ: 材料。僅支持標準材料庫中的材料牌號;

操作示例:

1. 賦各種屬性和材料

零件自動賦材料與屬性(1.2 2D&3D Property)的圖1

2. 批量改名

零件自動賦材料與屬性(1.2 2D&3D Property)的圖2

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