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關注創建者:蝰蛇設計 創建時間:2019-12-01

keyshot的實例教程
1.支持的功能
PTC Creo的KeyShot插件支持以下功能:
維持零件和裝配體級別的顏色分配
保持裝配結構
選擇簡化的表示
細化鑲嵌質量
維護保存的視圖
LiveLinking –在KeyShot中更新模型
導出到未安裝KeyShot的bip
轉移NURBS *
使用.FRA文件的導出機制*
*需要KeyShot Pro
2.安裝
下載后,雙擊插件安裝程序(.exe)文件。按照提示,然后單擊完成。
啟動PTC Creo,然后打開“文件”>“選項”。
單擊配置編輯器>添加...,將新條目添加到您的配置文件
將選項名稱設置為:protkdat
要指定“選項值”,請單擊“瀏覽”并導航到protk.dat文件。通常位于以下位置:
C:\ Program Files \ KeyShot 9 \ Plugins \ Creo。
C:\ Users \ <用戶名> \ AppData \ Local \ KeyShot 9 \ Plugins \ Creo。
選擇protk.dat文件,然后單擊“打開”。然后單擊“確定”,并將所做的更改保存在Creo工作目錄內的config.pro配置文件中。
在組裝模式下,重復步驟2-6。*
重新啟動Creo。打開輔助應用程序,然后檢查KeyShotPlugin是否在“運行”中。如果是這樣,則說明您已經成功安裝了插件。否則,您可以啟動應用程序并關閉輔助應用程序窗口。
PTC Creo插件菜單的KeyShot
安裝后,KeyShot菜單將出現在PTC Creo的功能區內。 KeyShot菜單具有三個按鈕:“渲染”,“更新”和“設置”。
1.渲染
單擊“渲染”按鈕以啟動KeyShot。
展開 導讀
我們使用Proe的機構模塊進行分析之后可以將分析文件導入到keyshot中進行渲染,從而制作出一個精美的機構動畫,聽起來是不是很激動?相比Proe自帶的渲染功能,keyshot的渲染功能更加強大,操作起來也更加簡單。來,跟著破衣君一起來使用keyshot制作機構運動動畫吧!
首先我們已經在Proe中掛載了keyshot,如果你沒有安裝的話請參考:Proe/Creo安裝keyshot詳細圖文教程進行安裝。值得注意的是渲染一般都會很占內存,根據電腦的配置不同,渲染所需要花費的時間也不同。這里就以一個簡單的齒輪嚙合仿真運動為例簡單進行講解。
方法:
1.創建齒輪機構組件,連接方式均為銷釘,如下圖所示。
點擊【應用程序】-【機構】,進入機構環境。點擊右側的“齒輪”,創建齒輪連接,按照下圖進行設置。
2.點擊【伺服電機】,選擇小齒輪的旋轉副作為運動軸,如下圖所示。
設置伺服電機的參數。
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TMG.for.NX.v10.0-11.0.Win64 & Linux64.Update.Only 4CD
Cedrat Motor-CAD 7.4.7.1 Win32 1CD 好好軟件網
InnovMetric.PolyWorks.2017.IR4.Win32_
展開 此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染(Keyshot渲染教程第九期:渲染)
建模步驟
1.在前視基準面上畫草圖如下:
2.拉伸凸臺——兩側對稱。
3.在上視基準面上草繪圓弧,然后鏡像。(150的標注要按住Shift鍵)
4.拉伸切除,完全貫穿。
5.圓角,半徑:20 。
6.在上視基準面上畫一個圓,直徑:240 。
keyshot
keyshot基本上算是渲染軟件中的美圖秀秀,我現在用的是7.3版本的,簡單、入手很快,功能還算可以,好處就是比較快,可識別的文件版本也是比較多,我一般是用Rhino建模,分好圖層,然后倒入到里面,缺點是材質球的編輯當然不專業,有時候東西會丟,可以拿來應付差事。
Realflow
西班牙Next Limit公司的產品,姐妹產品還有Xflow,現在被法國達索收購了。該軟件有獨立版本,目前我用的是10.0的,也有插件版本,可以在C4D中使用,主要用于流體的仿真,是做效果圖的那種仿真,可以做成波浪動畫,做船舶渲染的大項目會用到。
Autodesk CFD
我用的是2018版本的,只在投標的時候,在暖通仿真用,就是看起來好看些,網上的教程也就是暖通還算可以,其他的不算突出。空氣也需要建模,也就是這個算有些難度。
Flow 3d
美國的軟件,采用的是Favor網格技術,我用的是11.2版本,能進行高速船的航態模擬,例如海豚跳,可以通過動畫進行可視化,對硬件要求不算高,需要劃分Favor網格,比較麻煩,惡心。如果是模擬油箱的自由液面就簡單很多了。
Xflow
西班牙Next Limit公司的產品,姐妹產品還有Realflow,采用的是拉格朗日原理,采用無網格的粒子對撞技術進行計算,一般算一個15m的項目要兩天時間,也是可以模擬航態,解算各種力學數據,高速船方面也是不太好,數據波動太大,沒找到好的解決方法,只能是作為參考數據之一。上手比較簡單,我是用犀牛建模,模型質量要好,到入不能有破損,要不然都是白扯,目前我是摸索出來到入之后肯定沒有破損的方法,然后急救室設置一些參數就好了,算是簡單的。難點就是模型不能破損。
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keyshot
keyshot基本上算是渲染軟件中的美圖秀秀,我現在用的是7.3版本的,簡單、入手很快,功能還算可以,好處就是比較快,可識別的文件版本也是比較多,我一般是用Rhino建模,分好圖層,然后倒入到里面,缺點是材質球的編輯當然不專業,有時候東西會丟,可以拿來應付差事。
在SpaceClaim中可以導出的數據格式包括:
ACIS
JPEG
AutoCAD
PNG
Luxion KeyShot
TIFF
OBJ
Step
PDF
IGES
3、再進行keyshot的后期渲染。
倘若大形用自帶曲面來制作,可以搞定,但就是有點費時間,需要做很多步驟!
而采用威力曲面,做出大形后,后期要修改都可以直接編輯網格,實時與后續參數化設計更新關聯。
在處理常規曲面不好做的模型上,都非常方便
下載地址:soildworks威力曲面2018版
中可以導出的數據格式包括:
ACIS
JPEG
AutoCAD
PNG
Luxion KeyShot
在SpaceClaim中可以導出的數據格式包括:
ACIS
JPEG
AutoCAD
PNG
Luxion KeyShot
TIFF
OBJ
Step
PDF
IGES
a.設計軟件
「Photoshop\Adobe illustrator\Indesign\Rhino\3Dmax 」
Keyshot\Vary
...
最后給新手上路的設計師一點點建議
1)keyshot的調節模式請設置成HSV模式
2)多嘗試把飽和度調低
3)無論任何產品,顏色盡量不要超過3種
4)白色的產品比較難渲,所以不要太糾結在渲染上面,渲出來的時候整體灰一點也沒關系(最好不要曝光過度即可),可以用ps的Ctrl+M整體調亮,再不成就復制一個圖層,將其明度調高(有點曝光也沒關系),再調低不透明度。
你渲的白
蘋果的白
為什么呢,不會Keyshot?
但是該會的命令都知道了呀,
為什么就是渲不出理想的效果呢?
往下看,探索答案
今日主題:如何利用Keyshot進行渲染?
5.0軟件的安裝與下載
7、【工程軟件】keyshot 6.3軟件的安裝與下載
8、【工程軟件】ABAQUS2016軟件的安裝與下載
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