中小型船舶設計軟件學習心得

Alias

曲面造型軟件,在造船行業不算出名,但是做汽車的都知道,功能很強大,主流的各大汽車制造商都用這個,只有少數采用Rhino做造型。主要也是Autodesk家族確實強大,可以和家族其他軟件無縫對接,用rhino習慣了,用這個反而覺得慢。

Rhino+VRay+RM+REM+GH+RCAM

很是開放的軟件,主要就是插件很多,我都是犀牛造型開始,時間來不及就導入keyshot做渲染,來得及就在C4D做,可以算重量重心和生產,有時候需要和maxsurf做對比,可以連接Maxsurf或者Delft做性能預估,也可以配合RM或者Simerics Pumplinx或者Xflow做CFD分析,還可以導入Pa做有限元,前提是模型質量保證,因為Rhino的模型是沒有邏輯關系的,Rhino6自帶的GH建模帶邏輯關系,但是做出來模型結構線有些不算太好。建模借宿之后可以采用RCAM生產套料。VRay可以用來渲染。

Solidworks

機械設計軟件,07年開始學的,學到有限元分析,覺得不算太實用,最后棄了。

SPD

滬東出的船舶生產設計軟件,需要搭配CAD使用,在2010年的時候在船廠做生產設計的時候使用的,之后做小船就不用了,經常會崩潰掉,好處是大部分數據不會丟,刷新一下能回來,做小船不如Rhino靈活,效率高。

3d max

我選擇了C4D,雖然3dmax有些功能是C4D沒有的,例如鳳凰流體就是,C4D沒有,但是還是選擇了C4D。

C4D

我感覺是很強大的軟件,插件很多,好多不用安裝,拷貝就可用。建模是屬于影視后期的建模,可以通過RhinoIO與Rhino橋接。有自帶的渲染器和OC渲染器,可以搭配AE做影視后期,做海洋波浪效果主要有Infinite.Ocean、Hot4D以及Realflow等插件配合,材質球的編輯功能強大。

Vred

Audesk的渲染軟件,原來是德國的,一個工業可視化軟件,也是上手簡單,可以做簡單的動畫,在產品發布的時候是很方便,做VR給客戶時候界面不錯,客戶可以自己簡單操作觀看。

Unfold 3d

是分UV的軟件,是單一軟件,做效果圖的時候,模型的UV是亂的,所以帶紋理的貼圖就是大大小小,不規則,然后就用這個軟件,就是兩個是,一個是展開UV,展不開就是各種循環切割,展開,只要是不紅不藍,灰色了,就解決了。

Substance Painter

是專門做貼圖的軟件,單一功能,一般就是C4D做好了模型,然后Unfold 3d分個UV,在導入SP里面畫貼圖,然后再倒回C4D。

PS

其他的功能不說了,在船舶渲染這塊PS我主要是拿來做貼圖,是材質球的通道貼圖,在C4D的自帶渲染器或者插件OC渲染器里面都是采用各種通道來做材質球,然后賦予到物件上,在PS中使用一個圖片將其分解成紋理(顏色),反射,凹凸等通道圖層,做出來的材質具有立體感,真實感。

keyshot

keyshot基本上算是渲染軟件中的美圖秀秀,我現在用的是7.3版本的,簡單、入手很快,功能還算可以,好處就是比較快,可識別的文件版本也是比較多,我一般是用Rhino建模,分好圖層,然后倒入到里面,缺點是材質球的編輯當然不專業,有時候東西會丟,可以拿來應付差事。

Realflow

西班牙Next Limit公司的產品,姐妹產品還有Xflow,現在被法國達索收購了。該軟件有獨立版本,目前我用的是10.0的,也有插件版本,可以在C4D中使用,主要用于流體的仿真,是做效果圖的那種仿真,可以做成波浪動畫,做船舶渲染的大項目會用到。

Autodesk CFD

我用的是2018版本的,只在投標的時候,在暖通仿真用,就是看起來好看些,網上的教程也就是暖通還算可以,其他的不算突出??諝庖残枰?,也就是這個算有些難度。

Flow 3d

美國的軟件,采用的是Favor網格技術,我用的是11.2版本,能進行高速船的航態模擬,例如海豚跳,可以通過動畫進行可視化,對硬件要求不算高,需要劃分Favor網格,比較麻煩,惡心。如果是模擬油箱的自由液面就簡單很多了。

Xflow

西班牙Next Limit公司的產品,姐妹產品還有Realflow,采用的是拉格朗日原理,采用無網格的粒子對撞技術進行計算,一般算一個15m的項目要兩天時間,也是可以模擬航態,解算各種力學數據,高速船方面也是不太好,數據波動太大,沒找到好的解決方法,只能是作為參考數據之一。上手比較簡單,我是用犀牛建模,模型質量要好,到入不能有破損,要不然都是白扯,目前我是摸索出來到入之后肯定沒有破損的方法,然后急救室設置一些參數就好了,算是簡單的。難點就是模型不能破損。

Star CCM

西門子的軟件,NS原理解算的,一般是配合CAESES使用,對硬件消耗太高,而且高速船方面自我感覺沒啥用處,基本不會用。

Numeca Fine Marine

發過的軟件,弄來之后就沒用過,沒有教程

Simerics Pumplinx

流體計算軟件,需要搭配Rhino使用,在Rhino里面設置參數,這個軟件就是解算器以及可視化。

Maxsurf

平時用的很多的軟件,每個項目開始的時候都是Rhino搭配Maxsurf開工,主要用的模塊就是Modeler、Stability兩個模塊,Structure主要是生產的時候用一部分功能。Motion和Resistance就是在投標的時候拿來撐門面的。

Delftship

和maxsurf差不多的軟件,可以計算靜水力,穩性,破艙,估算航速的軟件,我最早接觸的計算船舶性能的軟件,主要是當時他有免費版的,Demo的版本,當時是為了做畢業設計添彩的,然后就快10年不用了?,F在網上還是可以再下Demo的。

Napa

當初廢了好大勁弄得,對于我們做小船的來說,就是雞肋,殺雞的牛刀。

Autoship

還停留在線構時代的軟件,當時買了就是想了解一下優點,可以算性能,但是比maxsurf不如,可以生產,但是不日Rhino系列,棄了。

Compass

這個大家都知道,我用的是內河2016,海船2017,TB都有賣的。

Mastership

也要和CAD組合使用,不太合適,棄了。

CAESES

目前用的是4.3.1版本,主要就是參數化建模,一個平臺,可以出靜水力,如果要算CFD需要搭配Xflow、StarCCM或者Fine Marine等軟件。做大船還可以,做小船就是雞肋的。

Pa+Nas

Pastran和Nastran組合軟件,美國MSC公司最早給NASA開發的軟件,現在Nastran是有限元行業分析的標準,我用的是2016,新的2018總是Pa的數據發給Nas之后就沒反應。目前船體送審還是Excel手算為主,因為我沒有算這個的資質,只能拿來玩玩。

Femap

西門子出的有限元軟件,解算器必須是Nastran,繞不過去的,所以還不如用Pastran。

Hydrocomp

這是一大堆小軟件,比較實用的。Navcad主要算航速,PropCAD是畫螺旋槳的,PropExpert也是算螺旋槳的,這一系列就是推進計算。

PTC Mathcad

一個和Matlab類似的軟件,主要是大量數據計算的,可以自己編寫數學公式,可以做參數化建模,就是一款數學軟件,主要也就是對Xflow等軟件出來的數據進行整理,可視化而已。用起來有點累,很少用。

Eplan

船舶電氣設計軟件,我所接觸的船電都是比較簡單的系統,不熟。

Etap

CCS認可的船電設計軟件,不熟。

Amesim


西門子的軟件,主要用于液壓設計,有自帶的零件,也可以自己后續開發。


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文章來源:龍de船人
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