影響產品渲染質量的五大要素!

本文授權轉自黃山首繪


產品渲染是困擾著很多
小白設計師及學生的一大問題?
明明大家都是用的同樣軟件,
但效果確截然不同?


你渲的白

影響產品渲染質量的五大要素!的圖1


蘋果的白

影響產品渲染質量的五大要素!的圖2


為什么呢,不會Keyshot?
 但是該會的命令都知道了呀,
為什么就是渲不出理想的效果呢?
往下看,探索答案
 
今日主題:如何利用Keyshot進行渲染?
這次以系統的方式概述渲染的幾個重要把控要素

 

 模型、光影、材質、色彩、氛圍 

五大要素決定最終渲染質量


影響產品渲染質量的五大要素!的圖3


一、模型

一個好的渲染效果,當然離不開模型的質量,
藥材好,藥才好一個道理,
所以模型在建模的時候曲面拼接時的連續性
及曲率趨勢都是最終好效果的關鍵要素,
這里就不多說產品建模的問題。
 
二、光影
渲染其實和攝影一個道理,
要把一個產品完美的展現出來,
并不是說把產品丟到有光的環境里面就可以了,
需要根據產品形態去把控:
哪里該突出?哪里該弱化?哪里該肯定?
這就需要你去主觀的把控照射到
產品上的光的強度、色彩、形狀等因素。
 
下面介紹幾種常用的布光方法

一個主光源
通過一個光源照亮局部細節,其他部分弱化處理,
經常用作細節展示及氛圍營造

影響產品渲染質量的五大要素!的圖4


一主光源+一補光源

一主光源+一補光源,一強一弱,
照亮物體亮面及勾勒出暗部輪廓,也是常用的手法。

影響產品渲染質量的五大要素!的圖5

一主光源+一補光源+一環境光
在主光+補光把產品細節充分表達清楚前提下,
暗面加入一個環境光,鮮明的對比,
會使整個畫面飽滿、豐富許多。
忌:非常復雜、混亂的環境光。

影響產品渲染質量的五大要素!的圖6

一主光源+一補光源+N反光
在應對比較復雜的產品,
光影表達或許不能做到面面俱到時,
可以通過加入若干微弱的反光在產品特殊轉折,
勾勒產品形態,是一種比較好的處理手法。

影響產品渲染質量的五大要素!的圖7
 
三、材質及 四、色彩
材質和色彩也是表現產品的兩個重要因素,
而且這兩個因素是同時存在的,不能單獨剝離開,
所以我把它們放在一塊進行對比。
首先材質我把他分為三個大類:亮面、霧面、肌理,
這樣方便理解
我們要去表現產品霧面或亮面效果,
其實就是控制顏色的漸變緩和程度, 及對比度。
 
一般情況下產品在一個環境中,
會呈現出豐富的色彩變化,
也就是我們常說的五大調:
高光色、灰面色、固有色、暗面色、環境色

影響產品渲染質量的五大要素!的圖8

那么材質和色彩有著怎樣的關系呢?


下面我通過一組數據告訴大家

影響產品渲染質量的五大要素!的圖9
影響產品渲染質量的五大要素!的圖10

通過對一系列產品材質和色彩進行分析,
我們發現一個規律,
同樣色彩的產品,
表面效果從霧面-亮面轉變的過程中。
霧面:灰階及固有色的色域占比多一下,
亮面和暗面色域占比少些?
表面效果越亮,高光及暗面的色域或逐漸增加,
同時色彩RGB值的跨度也越大。
所以基于這兩個因素,
我們合理控制兩者之間的變化關系,
就能渲染出高質量的產品效果。

五、氛圍
通過產品光影、材質、色彩的充分表現,
結合特殊版面氛圍的營造
可以給整體效果加入很多不一樣的感染力。
下面分享一下常用的氛圍營造范式。

 

影響產品渲染質量的五大要素!的圖11

影響產品渲染質量的五大要素!的圖12

影響產品渲染質量的五大要素!的圖13

影響產品渲染質量的五大要素!的圖14影響產品渲染質量的五大要素!的圖15


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