Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法

導讀

我們使用Proe的機構模塊進行分析之后可以將分析文件導入到keyshot中進行渲染,從而制作出一個精美的機構動畫,聽起來是不是很激動?相比Proe自帶的渲染功能,keyshot的渲染功能更加強大,操作起來也更加簡單。來,跟著破衣君一起來使用keyshot制作機構運動動畫吧!

首先我們已經在Proe中掛載了keyshot,如果你沒有安裝的話請參考:Proe/Creo安裝keyshot詳細圖文教程進行安裝。值得注意的是渲染一般都會很占內存,根據電腦的配置不同,渲染所需要花費的時間也不同。這里就以一個簡單的齒輪嚙合仿真運動為例簡單進行講解。

方法:

1.創建齒輪機構組件,連接方式均為銷釘,如下圖所示。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖1    

點擊【應用程序】-【機構】,進入機構環境。點擊右側的“齒輪”,創建齒輪連接,按照下圖進行設置。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖2    

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖3    

2.點擊【伺服電機】,選擇小齒輪的旋轉副作為運動軸,如下圖所示。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖4    

設置伺服電機的參數。注意在規范欄選擇速度,速度設置為60.

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖5    

3.點擊【機構分析】,彈出下面的窗口。分析的名稱為了便于管理改為“gear_mechanism”,終止時間改為6s,點擊下面的“運行”即可完成分析。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖6    

4.點擊右側的【回放】,結果集選擇上一步的分析“gear_mechanism”,點擊“將結果導出*.fra文件”按鈕,即可將分析過程導為fra文件,這個文件保存在proe的起始目錄中。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖7    

5.點擊下圖所示的keyshot設置按鈕,更改keyshot導出的設置。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖8    

按照下圖勾選“提示傳輸.fra文件”,點擊【渲染】按鈕。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖9    

在彈出的窗口中點擊瀏覽,在Proe的起始目錄中找到gear_mechanism.fra文件,點擊確定。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖10    

等待幾秒鐘就會啟動keyshot,Proe機構也自動導入keyshot,如下圖所示。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖11    

6.對模型進行設置如添加材料以及燈光等設置。點擊【Render】,按照下圖進行設置。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖12    

點擊“Render”按鈕,就開始進行渲染了。

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖13    

最終的渲染圖片如下圖:

Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運動動畫的方法的圖14

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