通過更復雜的模型來教授整車碰撞仿真的技巧和方法,較快掌握整車建模的精髓。由于汽車包括車身、底盤、發動機和電子系統。對于碰撞而言,實際就是三部分部件的建模:車身、底盤、車身和底盤間的連接。發動機、變速箱等部件大多數時候簡化為剛體,因此本課程不講。綜合下來,課程包括四個環節:
車身懸置建模
主要講述彈簧單元和運動副的創建;
輪胎建模
氣囊設置、剛體與柔體的連接、剛體與剛體之間的連接;
簡化的整車模型建模
使用簡單的整車模型使初學者較快的理解整車碰撞模型實際就是底盤和車身的建模。不直接使用復雜模型是因為創建整車模型步驟較為繁瑣,直接介紹整車建模,趣味性低,降低學習積極性;
復雜整車模型建模
將入門篇以及本進階篇課程介紹的東西融會貫通,掌握整車碰撞建模技巧。





















