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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
隨著自由曲面製程技術的演,光學設計者得以摒除許多以往的限制條件。同,OpticStudio具有優越的運算能力,可以規模較大的系統和更多影像的模擬。得益於此,眼科鏡片的設計可以有更一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視膜前方。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然後將薄膜化學或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調的。為了對VHG建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴耦合波分析(RCWA)等算法。 圖1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車。與VHG不同,SRG沒有空間化的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微結構組成的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
的論文所述,w0 和 f0 縮放光束模式的物理尺寸,而 e 調橫向光束結構的橢圓度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
1.3 化 DOE 矢高 -> 利用 FFT/Huygens PSF 光線追跡除了使用相位輪廓來表示DOE之外,還可以直接在序列模式下對詳細的矢高建模,並使用傳統的光線追跡引擎設計DOE並FFT和Huygens PSF之類的分析。此方法僅在DOE的特徵尺寸不太接近波長尺度(矢量繞射效果很強)才有效。因此,方法不適用於超穎透鏡。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
儘管它在OCT系統的類型之間有所不同,但深度掃描通常由考鏡執,以使樣品返回的光對於樣品和考之間的特定光程差(OPD)。 透過以x或y方向旋轉掃描鏡來執橫向,橫向或b掃描,從而在個樣品區域上平移探測光束。我們從商用OCT系統中獲取目標規。 軸向分辨率完全來自光源特性,在5μm的量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率為15μm。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術,可通過測量發射光從周圍物體反射並返回到接收器所需的間來幫助創建環境的3D字地圖。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車得越來越重要。在汽車業之外,LiDAR用於移動設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這篇文章討論了複眼空間光學積分器在位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素建模。在位投影器設計中,我們希望確保位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。理論上,這聽起來很容易,但這種面板上的源光束通常是高斯的(即不均勻)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作為一般光線追跡的階功能。在模擬的過程中,會將入射光因為元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以對大多的鍍膜或雙折射材料完整的分析。但有因為分類據報告(Prescription data)不夠齊全,在模擬會需要簡化後的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面中反覆交錯無次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯中,就相產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假設下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係來表示。入射光的電場並非用單一個點來描述,相對的,我們會假設電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 圖1~圖4 )平均來說,我每週必須投入 2-3 天分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執分析,白天再來驗證結果。Moldex3D Solid 的分析間與模具試模的次與成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的試模次,這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強度問題,結合線的結合位置與長度往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學
由於此功能,Alvarez 焦在智慧型手機等纖薄用中非常有用。圖1. 傳統光學焦鏡頭(左)和Alvarez焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez 透鏡都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
在「加工精靈」中,您可以入 ScrewPlus 模組以指定螺桿特性,編輯螺桿的製程操作條件、使用 ScrewPlus 求解器模擬螺桿製程、視覺化熔化結果,然後更新更真實的熔化溫度,以一步的射出成型程序。完成 ScrewPlus 模擬後,您必須回到「加工精靈」完成射出成型規。接著您可以加入塑化螺桿的效,來執射出成型條件的一般模擬。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
2 單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認,同間只有一個按鍵狀態會被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復位。 4 環境調適功能,可隨環境的溫濕度調考值,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動 作。
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西瓜妹1 ??? 2年前
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們打開OPD Fan並設定如下圖,可以看到Py=-1的,波前差確實是-0.272387。現在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函編輯器,然後先暫把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函中,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
大多都有多個相機單元,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透鏡的形狀通常是高度非球面的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
視頻 地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
初探六面體生成:實現「一鍵堆疊」的高效率流程。第三單元:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的劃分難點分析。局部加密技術:如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球精細化處理。確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的節點匹配與力傳遞精度。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
問答 DEFORM-3D

請問DEFORM-3D 可以開合模仿真嗎? 哪設定呢?不知誰有教學文檔可更

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俊宏 ??? 1年前
帖子 數控編程課堂 :這樣銑鍵槽不僅能提高加工效率,還能提高刀具壽命。
那么出現這個問題怎么解決呢?清風我給出了一個簡單的辦法:調整加工參數中的(Ap)深,也就是不要老是讓刀片一個地方和硬化皮接觸就了。而坡走銑的刀路正好符合這一點。二,為什么要用宏程序呢?坡走銑程序很簡單,我們手工普通編程就可以輕松搞定,為什么還要用宏程呢?
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數控編程教學 ??? 4年前
數控編程課堂 :這樣銑鍵槽不僅能提高加工效率,還能提高刀具壽命。
帖子 曾經有一份工作擺在我面前,直到我撞機了...
中級:我勒個,自拍一個,好久沒這樣了。高級:哎喲我,虎鉗都干飛了,尼瑪666大師:機器質量可以,主軸沒事就。大神:沒事沒事,多大點事,人沒事就,抽根煙先(心里還在想著等下吃啥)。萌新操機:跟我沒關系,是機器先轉的。。。干機加工最怕的除了人身安全問題,再就是機械故障了,其中最讓人心顫的自然是撞機、崩刀。。。有經驗的大佬都懂這種感覺。
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模具設計UG編程教學 ??? 4年前
曾經有一份工作擺在我面前,直到我撞機了...
帖子 銅合金五金零件制品表面怎么毛刺氧化皮鏡面打磨拋光
附加說明紫銅管件在擠壓拉伸過程中,要求表面的拉伸紋、麻點不能過高、過深,如由于模具的原因導致表面的絲紋、飛邊過厚,需要先用砂帶機開粗打磨平,然后投入機器研磨。為提高批量處理能力,粗磨拋光機器采用 振動(震動)式研磨拋光機,粗磨使用重的 圓球形棕剛玉磨料 ,可以達到毛刺除氧化層的作用。精磨采用輕力的精密研磨材料 圓錐形樹脂磨料,磨料砂粒度細,可以進一步降低表面粗糙度。
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jerrylu ??? 2年前
銅合金五金零件制品表面怎么去毛刺氧化皮鏡面打磨拋光
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