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ZEMAX | 如何傾斜和偏心序列光學元件
虛擬
表面
沒有光學效應,因為我們在空氣中跟蹤-2 mm,然后在空氣中跟蹤+2 mm,因此沒有光線彎曲,沒有添加光程長度。可以使用“
曲面
屬性”的“繪制”選項卡上的“不繪制此
曲面
”和“從此
曲面
跳過光線”控件隱藏虛擬
曲面
。但是,虛擬傳播厚度的設置方式并不令人滿意。如果其中一個
玻璃
表面
的厚度發(fā)生變化,無論是手動更改還是在優(yōu)化過程中,會發(fā)生
什么
情況?第二個 CB 將不再正確放置。
2211
宇熠科技
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 如何傾斜和偏心序列光學元件
虛擬
表面
沒有光學效應,因為我們在空氣中跟蹤-2 mm,然后在空氣中跟蹤+2 mm,因此沒有光線彎曲,沒有添加光程長度。可以使用“
曲面
屬性”的“繪制”選項卡上的“不繪制此
曲面
”和“從此
曲面
跳過光線”控件隱藏虛擬
曲面
。但是,虛擬傳播厚度的設置方式并不令人滿意。如果其中一個
玻璃
表面
的厚度發(fā)生變化,無論是手動更改還是在優(yōu)化過程中,會發(fā)生
什么
情況?第二個 CB 將不再正確放置。
994
宇熠科技
??? 1月前
帖子
Ansys Zemax | 如何傾斜和偏心序列光學元件
虛擬
表面
沒有光學效應,因為我們在空氣中跟蹤-2 mm,然后在空氣中跟蹤+2 mm,因此沒有光線彎曲,沒有添加光程長度。可以使用“
曲面
屬性”的“繪制”選項卡上的“不繪制此
曲面
”和“從此
曲面
跳過光線”控件隱藏虛擬
曲面
。但是,虛擬傳播厚度的設置方式并不令人滿意。如果其中一個
玻璃
表面
的厚度發(fā)生變化,無論是手動更改還是在優(yōu)化過程中,會發(fā)生
什么
情況?第二個 CB 將不再正確放置。
2559
宇熠科技
??? 12月前
帖子
設計抬頭顯示器時要使用哪些 OpticStudio 工具 – 第一部分
要找到“考察”區(qū)域,可以使用Footprint Diagram工具顯示疊加在風擋
玻璃
表面
上的光線跡點情況: 風擋
玻璃
建模: 風擋
玻璃
模型: 風擋
玻璃
可以用序列模式
表面
來描述,如自由
曲面
或非序列CAD零件。如果將其描述為插入序列系統的非序列CAD零件,則系統變?yōu)榛旌夏J健?/div>
2385
4
Ansys中國
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 設計抬頭顯示器時要使用哪些工具 – 第一部分
要找到“考察”區(qū)域,可以使用Footprint Diagram工具顯示疊加在風擋
玻璃
表面
上的光線跡點情況: 風擋
玻璃
建模:風擋
玻璃
模型:風擋
玻璃
可以用序列模式
表面
來描述,如自由
曲面
或非序列CAD零件。如果將其描述為插入序列系統的非序列CAD零件,則系統變?yōu)榛旌夏J健?/div>
2340
2
2
宇熠科技
??? 3年前
帖子
ZEMAX | 在設計抬頭顯示器(HUD)時需要使用哪些工具?
它顯示了光束在擋風
玻璃
表面
上疊加的光跡:擋風
玻璃
建模:擋風
玻璃
可以通過序列模式下面型表征,例如自由
曲面
面型,或者也可以被看作非序列 CAD 零件。如果它被表征為一個非序列 CAD 零件插入到一個序列模式下的系統中,那么系統就變成了混合模式。
1970
宇熠科技
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax|在設計抬頭顯示器(HUD)時需要使用哪些工具?
它顯示了光束在擋風
玻璃
表面
上疊加的光跡: 擋風
玻璃
建模:擋風
玻璃
可以通過序列模式下面型表征,例如自由
曲面
面型,或者也可以被看作非序列 CAD 零件。如果它被表征為一個非序列 CAD 零件插入到一個序列模式下的系統中,那么系統就變成了混合模式。
1016
宇熠科技
??? 1月前
帖子
Ansys Speos | 擋風
玻璃
光學畸變分析
在此示例中,因為擋風
玻璃
是
曲面
結構,需要對其進行精細網格劃分以準確模擬其性能,因此將sag mode設為固定模式,其值為 0.001mm。在擋風
玻璃
上使用全透明
表面
光學特性在畸變研究中,通過比較入射光線和折射出射光線來計算光學畸變。因此,需要在擋風
玻璃
表面
涂覆全透明涂層避免反射。
2882
宇熠科技
??? 1年前
帖子
一期一會 | 運用先進仿真軟件設計自由
曲面
光學
傳統透鏡呈球面形狀,最初是唯一可制造的光學
表面
類型。不過,隨著時間的推移,已出現了具有復雜曲率和先進光學屬性的非球面光學
表面
。球面透鏡的
表面
輪廓對于傳統上具有大量透鏡或離軸組件的光學系統而言,自由
曲面
光學是一種理想方法。現代透鏡設計、光學工程和光學制造,使構建更復雜的創(chuàng)新元件成為了可能,從而能在提高緊湊性的同時實現更好的光學性能。為
什么
需要自由
曲面
光學?
2306
Ansys中國
??? 1月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在設計抬頭顯示器(HUD)時需要使用哪些工具?
它顯示了光束在擋風
玻璃
表面
上疊加的光跡: 擋風
玻璃
建模:擋風
玻璃
可以通過序列模式下面型表征,例如自由
曲面
面型,或者也可以被看作非序列 CAD 零件。如果它被表征為一個非序列 CAD 零件插入到一個序列模式下的系統中,那么系統就變成了混合模式。
2540
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax|在設計抬頭顯示器(HUD)時需要使用哪些工具?
它顯示了光束在擋風
玻璃
表面
上疊加的光跡: 擋風
玻璃
建模:擋風
玻璃
可以通過序列模式下面型表征,例如自由
曲面
面型,或者也可以被看作非序列 CAD 零件。如果它被表征為一個非序列 CAD 零件插入到一個序列模式下的系統中,那么系統就變成了混合模式。
2269
宇熠科技
??? 12月前
帖子
Ansys Zemax | 設計抬頭顯示器時要使用哪些工具 – 第二部分
以下是定義文件的不同步驟:·忽略
表面
6至11;·將視場類型轉換為角度;·將“物面厚度”值設置為“無限”;·在風擋
玻璃
后面添加一個標準
表面
,作為理想平面風擋
玻璃
的模型。將材質設置為“MIRROR”。
2136
2
2
宇熠科技
??? 3年前
帖子
設計抬頭顯示器時要使用哪些 OpticStudio 工具 – 第二部分
以下是定義文件的不同步驟: 忽略
表面
6至11; 將視場類型轉換為角度; 將“物面厚度”值設置為“無限”; 在風擋
玻璃
后面添加一個標準
表面
,作為理想平面風擋
玻璃
的模型。將材質設置為“MIRROR”。
2315
5
1
Ansys中國
??? 3年前
帖子
如何用
玻璃
做設計?
它由一對球體組成:一個
玻璃
球體,一個可以自由旋轉的金屬“衛(wèi)星”,這兩個部分由完美附著于
玻璃
曲面
的磁鐵固定在一起。通過改變光束的方向,金屬球可以在
玻璃
球
表面
自由滑動和旋轉。同時,這兩個球體也可以充當獨立的燈具,產生兩種不同類型的光:
玻璃
球提供漫射光,而金屬球提供定向光。
2156
工業(yè)設計學渣
??? 4年前
帖子
白光干涉儀如何測量
曲面
粗糙度特征
一般情況下,使用平面
玻璃
作為標準平面,通過調節(jié)干涉儀的反射鏡和位移鏡等參數,使得干涉圖像呈現出平直的垂直桿紋。2. 分區(qū)將被測
曲面
劃分為若干個小區(qū)域,每個小區(qū)域都可以看成是一個平面或者一個
曲面
,需要依次進行測量。在分區(qū)之確定分區(qū)大小,一般情況下根據
曲面
變化情況確定分區(qū)大小,如果曲率變化較大的地方,分區(qū)可以設置得更小。3.
2459
深圳市中圖儀器股份有限公司
??? 2年前
帖子
超級摩托車擋風
玻璃
概念圖,采用
曲面
技術完成,
超級摩托車擋風
玻璃
概念圖,采用
曲面
技術完成,并驗證了斑馬紋的光滑
表面
。雖然尺寸和比例尚不理想。初學者可以參考特征樹,進一步提升
曲面
建模技術。
1149
仿真資料吧
??? 12月前
帖子
lexEnable開發(fā)柔性液晶薄膜:解決AR和VR設備中光學性能和穿戴舒適性問題
這些是單軸彎曲的情況,這意味著在
表面
任何一點上,這種柔性液晶盒,相對于顯示器仍然能夠沿著一條方向(例如,對于可折疊智能手機,該直線沿著顯示器的“脊”)。 不過,實際情況是,真實世界中的
曲面
都是雙軸彎曲的,
曲面
在給定點的任何方向上都不遵循直線規(guī)律。這種雙軸
曲面
的例子很多,比如球體的
表面
、車窗
表面
或可穿戴設備中的固定透鏡和AR/VR光學器件等。
2427
1
CINNO
??? 3年前
帖子
SYNOPSYS 光學設計軟件課程四十三:電子表格還是工作表?
為了說明,我們單擊
表面
3的折射率標志框將打開一個新對話框。 圖2.“折射率選項”對話框 該
表面
已經定義了
玻璃
模型。我們可以通過選擇其中一個單選按鈕來更改聲明 - 但是我們只需單擊
玻璃
模型按鈕,這將打開另一個對話框: 圖3.
玻璃
模型編輯對話框 現在我們可以根據需要更改
玻璃
模型參數。
2073
墨光科技
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax | 如何設計漸進透鏡
評價函數考慮了每種多重結構下的角半徑,以及
玻璃
合理的中心厚度和邊緣厚度。這些可以用優(yōu)化向導 (Optimization Wizard) 自動生成,設計的目標是:視場中不同位置的目標都能通過透鏡獲得最佳準直光。點擊優(yōu)化(Optimize)…執(zhí)行優(yōu)化(Optimize!)
1396
宇熠科技
??? 4月前
帖子
Ansys Zemax / Ansys Speos | 如何使用Ansys光學解決方案設計和分析 HUD系統
STOP
表面
和擋風
玻璃
之間的距離推出了眼睛的位置。擋風
玻璃
在這里被定義為一個擴展多項式
曲面
。這鏡子就設置在它們的最終位置。 風擋
玻璃
的形狀增加了PGU發(fā)出的光的像差,優(yōu)化自由
曲面
反射鏡可以部分糾正這一問題。建立了一個價值函數來成像所有的場點(最小均方根光斑半徑)。它還包含額外的限制,如放大和失真。
3843
3
2
宇熠科技
??? 3年前
20條/頁
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