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帖子 衍射光學元件光束整形、和擴散
一般和準直透鏡,聚焦透鏡,擴以及傅里葉透鏡一起使用。目標平面光束的尺寸一般由透鏡系統控制,而光束的位置和功率由衍射光束控制。衍射光束可以產生以下的光分布:? 普通的點陣列? 點線? 任意的2D圖案斑點 由衍射產生的圖案斑點衍射擴散 衍射擴散是可以產生大量重疊衍射級次的確定性的散射元件
2014
追光ing ??? 2年前
衍射光學元件光束整形、分束和擴散
帖子 設計和優化衍射1:5×5光束元件
設計和優化衍射1:5×5光束元件 此應用案例顯示了衍射光學元件(DOE)的設計,通過設計一個衍射將一個激光為一個矩形5×5陣列光束。 1.任務描述 2.照明光束參數設計波長:532nm激光光束直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數 4.
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追光ing ??? 2年前
設計和優化衍射1:5×5光束分束器元件
帖子 【VirtualLab運用】設計和優化衍射1:5×5光束元件
設計和優化衍射1:5×5光束元件 此應用案例顯示了衍射光學元件(DOE)的設計,通過設計一個衍射將一個激光為一個矩形5×5陣列光束。 1.任務描述 2.照明光束參數設計波長:532nm激光光束直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數 4.
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追光ing ??? 3年前
【VirtualLab運用】設計和優化衍射1:5×5光束分束器元件
帖子 【VirtualLab運用】設計和優化衍射1:5×5光束元件
設計和優化衍射1:5×5光束元件 此應用案例顯示了衍射光學元件(DOE)的設計,通過設計一個衍射將一個激光為一個矩形5×5陣列光束。 1.任務描述 2.照明光束參數設計波長:532nm激光光束直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數 4.
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab運用】設計和優化衍射1:5×5光束分束器元件
帖子 VirtualLab運用:模擬衍射光束元件
\衍射光束的表面輪廓 2.設計步驟 1)點擊Start→Diffractive Optics→Regular Array Beam Splitter以進入規則設計會話編輯界面。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:模擬衍射光束分束器元件
帖子 VirtualLab Fusion:設計和優化生成2D光標的光束元件
9) 設計和模擬結果設計的光束傳輸相位值 目標屏上的強度光圖樣 10) 總結 ? VirtualLab提供易于使用的工具來設計和優化衍射元件,生成規則和任意點陣。? 輔助設計工具能夠幫助沒有相關設計經驗的工程師順利的完成衍射元件的設計和優化。
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:設計和優化生成2D光標的光束分束器元件
帖子 VirtualLab運用:設計和優化生成2D光標的光束元件
9)設計和模擬結果設計的光束傳輸相位值 目標屏上的強度光圖樣 10)總結 ?VirtualLab提供易于使用的工具來設計和優化衍射元件,生成規則和任意點陣。?輔助設計工具能夠幫助沒有相關設計經驗的工程師順利的完成衍射元件的設計和優化。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:設計和優化生成2D光標的光束分束器元件
帖子 衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
光束整形與 DOE產品有兩個主要系列:光束整形是用于將單個激光分成幾個具有不同能量水平和傳播角度光束的DOE。根據元件表面上的衍射圖案,可以產生一維光束陣列(1×N)或二維光束矩陣(M×N)。光束與單色光一起使用,并被設計用于特定的波長和輸出光束之間的分離角。
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追光ing ??? 3年前
衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
帖子 衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
光束整形與 DOE產品有兩個主要系列:光束整形是用于將單個激光分成幾個具有不同能量水平和傳播角度光束的DOE。根據元件表面上的衍射圖案,可以產生一維光束陣列(1×N)或二維光束矩陣(M×N)。光束與單色光一起使用,并被設計用于特定的波長和輸出光束之間的分離角。
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追光ing ??? 1年前
衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
帖子 高數值孔徑衍射設計
設計任務:規則的5×5光束 ? 設計衍射用于在衍射元件遠場生成規則的高數值孔徑光圖形。? 最大衍射角(水平/豎直):α=β=22.3°? 最大衍射角(對角線)=30.1° 3.
2200
追光ing ??? 3年前
高數值孔徑衍射分束器設計
帖子 非傍軸衍射的設計與嚴格分析
摘要 非傍軸衍射光束的直接設計仍然是一個挑戰。由于衍射角度相當大,元件的特征尺寸與光的波長相近。因此,通常使用的傍軸建模方法變得不準確,需要嚴格的技術。
2000
張藝凡 ??? 2年前
非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 [VirtualLab] 非傍軸衍射的設計與嚴格分析
摘要非傍軸衍射光束的直接設計仍然是一個挑戰。由于衍射角度相當大,元件的特征尺寸與光的波長相近。因此,通常使用的傍軸建模方法變得不準確,需要嚴格的技術。
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信光嗎 ??? 2月前
[VirtualLab] 非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 VirtualLab之非傍軸衍射的設計與嚴格分析
摘要非傍軸衍射光束的直接設計仍然是一個挑戰。由于衍射角度相當大,元件的特征尺寸與光的波長相近。因此,通常使用的傍軸建模方法變得不準確,需要嚴格的技術。
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追光ing ??? 10月前
VirtualLab之非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 VirtualLab:非傍軸衍射的設計與嚴格分析
摘要非傍軸衍射光束的直接設計仍然是一個挑戰。由于衍射角度相當大,元件的特征尺寸與光的波長相近。因此,通常使用的傍軸建模方法變得不準確,需要嚴格的技術。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 非傍軸衍射的設計與嚴格分析
摘要 非傍軸衍射光束的直接設計仍然是一個挑戰。由于衍射角度相當大,元件的特征尺寸與光的波長相近。因此,通常使用的傍軸建模方法變得不準確,需要嚴格的技術。
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信光嗎 ??? 10月前
非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析
帖子 一期一會 | 詳解Ansys方案支持超透鏡和共封裝光學的技術發展
照射到透明環帶的光會被透射,而照射到不透明環帶的光則會發生衍射。環帶之間的間距決定了衍射光的干涉方式,使其聚焦形成圖像。菲涅爾波帶片可用于不同的波長,因此其在X射線成像、光譜學、攝影和望遠鏡等許多應用中極具價值。衍射衍射是將入射光光束分成多個光束輸出或衍射級次的光柵。每個輸出光束都保留與輸入光束相同的光學特性。
283
Ansys中國 ??? 3天前
一期一會 | 詳解Ansys方案支持超透鏡和共封裝光學的技術發展
帖子 衍射光學元件設計
用于生成2D光標的衍射光束設計 VirtualLab中的迭代傅里葉變換算法(IFTA)可以高效和靈活地設計定制化光束。 生成LightTrans圖標的衍射擴散設計 設計了兩個具有連續或離散相位分布的衍射擴散,以生成LightTrans商標。并對其性能進行了研究。
2068
追光ing ??? 3年前
衍射光學元件設計
帖子 [VirtualLab] 回到DOE設計的未來(1)
第一部分:衍射的設計與嚴格優化 在我們關于衍射光學元件(DOES)系列的第一部分中,我們想把注意力轉向衍射光束,與光束整形和勻光片等其他DOE不同,衍射光束希望產生統一的離散模式。由于這些部件的工作原理是基于這些圖案表面對入射光的衍射,因此DOE光束整形光束的設計可以比其折射對應物更薄、更輕,但所需的小結構尺寸使它們更難模擬,而且資源密集。
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信光嗎 ??? 3月前
[VirtualLab] 回到DOE設計的未來(1)
帖子 衍射及微納光學系統的分析、設計與加工技術
課程大綱:1.波動光學基礎□ 雙光束干涉及楊氏干涉□ 相干及非相干光源的傳播特性□ 衍射光學與傅里葉變換2.衍射元件概述□ 衍射光學元件概念□ 衍射光學元件優點□ 光束、整形、擴散□ 傅里葉變換□ 角譜理論□ 工作裝置類型3.衍射光學元件理念及設計□ 基本理念□ 透鏡和衍射光學元件的作用□ 、整形和擴散的實質
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追光ing ??? 2年前
衍射及微納光學系統的分析、設計與加工技術
帖子 用于點陣投影儀的非近軸
非近軸結構的設計與嚴格分析衍射 采用傅里葉模態法(FMM)對非近軸衍射進行了嚴格的分析,該方法最初采用迭代傅里葉變換算法(IFTA)和薄元近似算法(TEA)進行設計。
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張藝凡 ??? 2年前
用于點陣投影儀的非近軸分束器
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