我們可以經由 k ? E = 0以及傳播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射光的偏振態。另一方面,如果光束以任意的{l, m, n}向量入射,OpticaStudio會自動調整Ez 或 {Ex, Ey},來達到k ? E = 0 且E的振幅不會增加的目標。但這樣的調整可能會使E的振幅變小,最後導致穿透光能量的損耗。
Simulation of polycrystal deformation with grain and grain boundary effects這篇文章最有意思的地方在于:作者并不是簡單把晶界當作一層“硬殼”,而是嘗試從位錯運動、晶界阻礙和滑移傳遞的角度,重新建立晶界強化的物理圖像。作者提出的是一個“兩尺度模型”。第一層是我們熟悉的晶粒尺度模擬,也就是基于有限元的晶體塑性計算。