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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
透射和反射全像的繞射波和穿透波的TE(橫向電場)的偏振電場可以用以下4公式計算。注意,在這理論,能量被假為只在入射波、零階(直射波)和一階繞射波交換。若要消除這限制,需要嚴格耦合波分析理論。對於TM(橫向磁場)極化,我們可以簡單地將κ替換為κTM,如下所示,仍然使用前面的公式。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算Ray以及Field系數是什麼?
角度的一道入射平面波會在下面反覆交錯無數次:空氣到膜層介以及膜層到基板介。在每一次的交錯,就相應產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係數來表示。入射光的電場並非用單一點來描述,相對的,我們會假該電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一單位圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時,並將飛行時轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
任意種材料的介都可以使入射光產生偏極化的現象,而OpticStudio可以將這結果完整的呈現。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝提供了理想的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
記住這三數字:* Chief ray 在出瞳上的位置是1.651577781670081* Chief ray在出瞳空的角度是11.96474523412040* Chief ray從出瞳到像的距離是110.4592649799319 下來我們使用Tilt/Decenter工具來移動並傾斜出瞳,如下。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一表面上,而第二表面通常是平面的。在 OpticStudio 對此進行建模的最簡單方法一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
上方視場角為0°到30°的-3.00D透鏡範例,在OpticStudio我們能求得基本曲線為+4.50D。在Layout我們可以看到一統的眼科半月形鏡片,這基本曲線是常見的形狀。然而,這結論是根據我們的設計流程而來的,基於平面入射波、視場角與其權重、透鏡與眼睛旋轉中心的距離、一些像差的忽略 (尤其是對畸變的忽略),以及其他更多的假
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio設計DOE透鏡或超穎透鏡
當系統僅包含單超穎透鏡時,設計人員可以直接從Lumerical FDTD的超穎透鏡上入射平面波前開始。將超穎透鏡後的電場輸出導出為ZBF檔,然後將其進一步導入OpticStudio POP以評估最終的PSF。但是,當超穎透鏡於透鏡並且入射光束不是平面波前時,設計人員可以使用POP的平面波開始模擬。光束在POP播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔導出。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Moldex3D模流分析螺桿分析模組
此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整射出成型的品質。功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料輸送段、過渡段,及計量段,如下圖所示。實體塑件會輸送至塑料輸送段。隨著螺桿的動作及從料管加,當從塑料輸送段移至計量段時,會輸並逐漸熔化塑料。熔化塑件的主要驅動力是在整塑化製程中塑件的電與黏滯加。此製程的輸出是螺桿特性與模具特性平衡的結果(在螺桿尾端)。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 使用 POP 對話框的內“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 束腰以及 X 和 Y 光束的階數。以上演示瞭如何對 X 和 Y 具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單模高斯光束。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
光束應均勻地分成臂,其中一在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射積。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統的類型有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光對應於樣品和參考的特定光程差(OPD)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一光學系統有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互的橫向位移提供了光學系統焦距的變化。統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,統系統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
提供10摸感應按鍵及線式串列界面,並有斷輸出INT腳與MCU聯繫。特性上 對於防水和抗干擾方面有很優異的表現!C56-36 產品特色 ? 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V ? 工作電流:3mA@5V ? 10 摸感應按鍵 ? 提供串列界面 SCK、SDA、INT 作為與 MCU 溝通方式。
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西瓜妹1 ??? 2年前
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
問答 abaqus 顯式分析如何加載重力?

我想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,我的模型是用一車體以及車輪加一彈簧來模擬懸掛,用隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在一剛開始分析將車體及車輪加載到橋時車體以及車輪都會彈起,如果將車輪和橋留有2mm的距則能去除彈起的問題但分析結果仍然錯誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
視頻 地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介的節點匹配與應力精度。第四單元:Underfill Fillet 建模與複雜曲面處理高階挑戰:處理底層填膠 (Underfill) 溢料圓角的網格連續性。非規則幾何的 Stacker 實作技巧:如何將 Fillet 融入堆疊工作流。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
帖子 Moldex3D模流分析Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
解決方案 以分析數據的流動平衡指數來作為比較數據,經過設計變更,讓流道與成品體積比從 20g:16g 降為 10g:16g,修正流道重于成品的問題。 透過 Moldex3D 分析的結果可知原始設計的結合線位置剛好落在成品受力,產品有強度不足的疑慮,更改澆口位置可以有效改善此問題。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列40: 梁單元差異(4)-形心、剪心和偏
形心和剪心具體是在截面幾何圖像上哪個點完全由幾何形狀決定,但形心點和剪心點在三維空間的坐標與這個梁的空間擺放位置有關,在有限元,這個空間擺放位置由兩個參數決定:(1) 節點N的位置決定整體幾何截面的2D。(2) 偏Offset決定形心/剪心相對節點N的位置。節點N相對簡單,用戶設置多少就是多少,但偏Offset每個軟件的設置不同。
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SnowWave02 ??? 3年前
有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列40: 梁單元差異(4)-形心、剪心和偏置
帖子 坦克:冷戰時期瑞典UDES坦克裝甲車研制項目全解析
對于筆者這個已經跨入40的“老”軍迷來說,有一種坦克構型一直深留記憶,那就是充滿科幻色彩的鉸坦克。這種由北歐小國瑞典的坦克設計者們提出的全地形坦克,曾經在冷戰最激烈的時候,在歐洲茫茫雪原馳騁,耀眼的火光從炮塔前的大口徑滑膛炮迸射而出,震耳欲聾的怒吼回蕩在千萬年沉寂的森林間。
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飛天豬主 ??? 3年前
鉸接坦克:冷戰時期瑞典UDES坦克裝甲車研制項目全解析
帖子 abaqus學習總結(作業)
下來的裝配(Assembly)模塊,點擊Create instance導入部件實例,部件實例分為獨立和非獨立兩種,獨立的實例可以劃分網格時獨立劃分,與源部件不相關,非獨立實例劃分網格時和源部件相關聯。
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請給維克多一點關愛 ??? 4年前
帖子 Abaqus二次開發-部件體素化(依據體素大小)
其中,綠框是體素部件,藍框是原部件(這里將體素塊設定的太大了)。 這是對單個體素塊進行檢查,與設定一致。下來對誤差進行檢查。對原部件的8個頂點進行檢索: 對體素部件的8個頂點進行檢索: 然后就是計算問題了,經計算與輸出誤差一致。
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echo_niko ??? 2年前
Abaqus二次開發-部件體素化(依據體素大小)
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