; /* Define the data structure for the ray information */typedef struct{float x, y, z;float l, m, n;float intensity;} FLUX_ONLY;typedef struct{float x, y, z; float l, m, n;float flux,
對(duì)于僅通量格式的單色光源,光線結(jié)構(gòu)為:float x, y, z;float l, m, n;float flux;其中X、Y、Z表示光線位置,L、M、N表示光線方向,這與SPEOS光線數(shù)據(jù)中的相同,而Zemax光源文件中的光通量等效于SPEOS中的能量數(shù)據(jù)。
它被稱為“Include Diffraction-Induced Contribution to Ray Direction”。光源模式衍射對(duì)光線方向有直接影響。有關(guān)更多信息請(qǐng)參閱用于光線追跡的光線的產(chǎn)生(Generation of Rays for Ray Tracing)。
2.使用Rays in System來評(píng)估您的系統(tǒng)。這為您提供了第一個(gè)建模印象,并告訴你系統(tǒng)的配置是否正確合理。在這里,您也可以嘗試“Include Diffraction-Induced Contribution to Ray Direction”選項(xiàng)。3. 接下來執(zhí)行光線追跡(Ray Tracing)建模,獲得對(duì)系統(tǒng)行為的下一步了解,以及首次檢查探測(cè)器是否處于正確的位置。
2.使用Rays in System來評(píng)估您的系統(tǒng)。這為您提供了第一個(gè)建模印象,并告訴你系統(tǒng)的配置是否正確合理。在這里,您也可以嘗試“Include Diffraction-Induced Contribution to Ray Direction”選項(xiàng)。3. 接下來執(zhí)行光線追跡(Ray Tracing)建模,獲得對(duì)系統(tǒng)行為的下一步了解,以及首次檢查探測(cè)器是否處于正確的位置。
2.使用Rays in System來評(píng)估您的系統(tǒng)。這為您提供了第一個(gè)建模印象,并告訴你系統(tǒng)的配置是否正確合理。在這里,您也可以嘗試“Include Diffraction-Induced Contribution to Ray Direction”選項(xiàng)。3. 接下來執(zhí)行光線追跡(Ray Tracing)建模,獲得對(duì)系統(tǒng)行為的下一步了解,以及首次檢查探測(cè)器是否處于正確的位置。
目前僅支持一組有限的狀態(tài)屬性代碼,支持的狀態(tài)代碼為ray is halted, reason ray is halted, ray intersected, ray interacted, ray reflected, ray transmitted, scatter ray, specular ray, unresolvable material error, TIR error3.