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UG
怎么移動實體?
UG
NX編程教程--
修剪
體、移動實體對象實例講解
不想從事底層工作,想擺脫現(xiàn)狀,想學習
UG
編程,可以找
UG
編程莫莫學習CNC數控。結果中,這個命令有兩個類型,一個是移動原先的,一個是復制原先的。
4022
張偉一
??? 3年前
視頻
UG
培訓第七課:曲面的
修剪
與縫合
本次培訓主要以汽車前大燈縫合為工程實例,可快速掌握
UG
的基本建模方法。主要內容有:1.
修剪
2.延伸3.縫合4.抽取幾何體5.檢查幾何體6.實例講解
946
luffy8610
??? 7年前
帖子
基于
UG
的輪胎三維模型設計方法
圖5 輪胎三維模型設計效果圖4 結語采用
UG
軟件,使用腔體、
修剪
體、面倒圓、實例幾何體等常用的特征命令能夠方便的進行輪胎花紋的三維造型,本文所論述的方法,具有快速,靈活、精確的特點,適合相關輪胎設計人員自行使用
UG
軟件進行輪胎三維模型設計。
4625
5
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX畫一個按摩滾輪和
UG
圖標三維模型
在藝術樣條上創(chuàng)建進準面并繪制梯形草圖 7.進行掃掠 8.加厚
修剪
后的三角形片體,可以同替換面
修剪
9.在YZ平面創(chuàng)建草圖三角形并拉伸 10.倒圓角后,做直紋與球面相接 11.求和后,可以調整調整細節(jié),
UG
三維圖標模型就完成了 文章來源:
UG
-NX教程
2228
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
編程模具零件銑削加工
(12)利用
修剪
體將掃掠面的上面部分
修剪
掉,并將掃掠面和草圖隱藏,完成零件三維造型的建立。文章來源:天天招生平臺
2317
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
建模過程: 1,打開
UG
,找到之前發(fā)給學員的
UG
表達式寶典,里面的函數方程曲線都是翻譯成
UG
表達式編輯器里的XYZ方程了,每個方程都有對應的函數曲線圖在下面
2337
3
1
張偉一
??? 3年前
帖子
基于
UG
的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
點擊菜單欄中的插入——>
修剪
——>
修剪
體——>選擇幾何模型為目標體、新建平面為工具(如圖26所示),點擊確定,將幾何模型拆分成上下兩個子體,如圖27所示;圖26圖27(3)抽取中面。點擊菜單欄中的插入——>曲面——>中面——>面對——>選擇下部子體、設置策略為級進(如圖28所示)——>單擊自動創(chuàng)建面對后面的黃色按鈕,點擊確定,得到圖29所示的效果。
5271
2
星空caer
??? 2年前
帖子
ug
怎么裝配?
UG
NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
3)把每個視圖的面做大(即面與面之間相交),最后用
修剪
工具指令
修剪
并縫合。4)畫好了產品的外形后,再加產品的特征花紋上去。5)最后做產品(3D)的料厚(當然這個是首先確定產品的材質的,材質的不同,產品的料厚也是有差別的),結構與裝配等等。
UG
的裝配分為兩種,第一種是裝配是在
UG
的建模(prt)里面進行裝配的,當很多個零件的時候,需要把零件分圖層放。
2997
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX畫一個曲面貝殼模型
文章來源:
UG
-NX教程
2445
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
3.將投影線陣列一圈 4.利用
修剪
曲線命令
修剪
出這么一小塊曲面。 5.在面上繪制曲面上的曲線。
3807
5
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX碎花漸變漸消紋理面曲面創(chuàng)建思路
9.利用補片命令與實體進行
修剪
,得到一排紋路、 10.這樣我們陣列面圓形陣列一圈就出來了 利用這個思路可以最快速度完成這個模型,可以看到都沒用正兒八經的曲面命令,這就是公開課上常講的掃掠與曲面命令區(qū)別 文章來源:
UG
-NX教程
5193
2
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
3.將投影線陣列一圈 4.利用
修剪
曲線命令
修剪
出這么一小塊曲面。 5.在面上繪制曲面上的曲線。
4401
1
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX草圖屬性設置,
UG
工程草圖CAD制作方法記錄
修剪
工具,在要修掉的線上點一下就會剪掉,除此之外,它還有一個功能,選擇曲線時,在空白地方按下光標左鍵約2秒,光標變成一個筆,這個筆畫過的線都會被
修剪
掉。邊界曲線,是表示選擇與要
修剪
或延伸的邊界線。制作拐角工具,可以讓兩條直線延長變成一個角。派生直線工具,可以在兩根線之間的中點生出一根直線,或者在一根線,按指定的距離復制出一根平行線。
5963
1
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
初學者相見恨晚的必備的40條技巧
UG
的草圖后可以利用曲線
修剪
,且能保證參數的傳遞,通常做路徑的時候需要用到斷掉的曲線,模型樹中能保存操作過程,修改模型方便; 28.
UG
中特征的草圖修改后(增減線條),需要定義替換的線條,替換工作在退出草圖的時候會提示(有點I-DEAS的風格),相對PROE在草圖中自己定義替換對象,在替換對象多的時候
UG
更容易出錯; 29.
2740
9
3
feng-A
??? 4年前
帖子
UG
NX畫蝸桿:繪制圓弧面蝸桿的方法
5 接下來做掃掠的截面曲線,繪制草圖,這里的草圖參數是自己隨意設置的, 6 使用“曲線長度”延長下螺旋線,方便掃掠后
修剪
7 進行掃掠,選擇截面草圖,引導線為螺旋線,方向為面的法向,掃掠后 8 使用
修剪
體,然后隱藏掃掠 9 繪制草圖,然后旋轉求差 10 鏡像特征,特征選擇草圖和旋轉體,選好平面如圖所示
2769
張偉一
??? 3年前
帖子
ug
重用庫怎么調用?
UG
NX草圖重用庫的使用方法!
首先在
UG
軟件中新建一個建模文件,然后新建草圖 接下來,在導航欄左側點擊重用庫,找到2d重用庫,點擊Metric文件夾,將想要的圖形拖到草圖中 這拖進來的圖形就是草圖線條繪制的,自帶有尺寸約束,
修剪
尺寸即可改變大小。 這樣的生成的草圖,可以進行相關的建模操作,比如拉伸,旋轉,陣列等。
3610
1
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
/NX 如何繪制曲面?鳥的曲面模型,
ug
曲面教程
文章來源:
ug
安裝和學習
2806
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX怎么畫螺紋, NX12.0漸消非標螺紋的繪制筆記
延長的線,會把原來的主線也生成一條加長的線,所以要
修剪
掉原來的主線,只保留延長的部份。使用菜單,編輯,曲線,
修剪
曲線。選中主線的原起點為
修剪
邊界對象。繪制螺紋截面線時,如果草圖平面無法垂直于圓柱表面,這里的草圖方向方向要選擇相對于面。制作螺母螺紋時,起始位置有一些彎曲,倒角也出現(xiàn)了問題,解決辦法是修改掃掠的參數。
4747
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX 工程圖全部教程 :模塊 功能 工程圖參數設置
· Inherit XY Clipping Bounds(繼承XY
修剪
邊界)該選項用于設置視圖邊界是否繼承模型視圖中XY的
修剪
邊界。選取該選項時,則系統(tǒng)會自動繼承模型視圖的
修剪
邊界;若不選取該選項,則邊界類型為自動矩形邊界。· Transfer Annotation(轉換注釋)該選項用于指定是否將模型中存在的注釋轉換到視圖中。
6564
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX國慶喜慶建模教程
建模過程: 1.打開
UG
,繪制燈籠的輪廓草圖 2.拉伸直線,創(chuàng)建平面,在面上繪制曲面上的曲線。 3.在坐標Z軸上創(chuàng)建直線,做曲線組連接面 4.以XZ平面鏡像兩份 5.旋轉草圖1,去
修剪
這個鏡像體,多余的部分刪除后得到這么個體。
1937
張偉一
??? 3年前
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