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柱子和梁交接出,在柱子內部設置一塊墊板,所以在柱子中部挖了一個墊板大小的槽,不挖槽時劃分網格時未出現問題,但是挖槽后就出現問題了,種子按著10mm布置的,挖槽位置和柱端對應邊位置種子數是相同的,但是劃分時出現問題,這個挨著挖槽位置的邊單元總是比柱子端部少兩個單元,我單獨顯示出來這個長方體,發現就挨著挖槽處的邊出現問題,但是不知道到底是什么原因產生的,如何解決這個問題。


各位大佬好,小白求問一下如何在hypermesh中實現對帶艙室的實體3d網格劃分;目前遇到的主要問題如下:1,在劃分網格時,艙室內部也會有網格填充。先劃分艙室再劃分船體網格,兩者網格會產生重疊;2,如何在shell船殼生成實體時在艙室位置生成空腔,以便于我后續網格劃分;求解,對這種情況應該用何種方式得到正確的網格布局

對一個模型進行整體模態分析,劃分網格的時候有失效網格和過期網格,之前單獨對模型外殼模態分析網格劃分沒問題。整體分析發現外殼上也出現了失效網格,怎么解決這個問題呀?后面更改了下網格單元尺寸,57mm改為40還是失效網格,后面對失效的部件進行了網格加密或尺寸(sizing)都沒用。
除了將網格劃分形式改為0外,還有什么辦法嗎?
我做的鍛造模擬,前面幾個工位都正常。到了最后一個,網格變形太大出錯,然后軟件立馬就報錯,然后運算停止了。而且也沒有進行重劃分,或者說重劃分失敗了,試了很多了都這樣。懇請各位大佬能指點下,實在是沒辦法了!
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