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登錄像這樣的形式,beam單元賦予梁截面,然后和實體單元進行接觸如何實現
如下圖,如何查看殼單元的頂部和底部?
workbench19.2查看單元類型怎么沒有下面這個模塊?是取消了還是位置變了

定義單元類型!!!!!!!!!!Et,1,beam188!!!!!!!!!!設定實常數!!!!!!!!!!PI=2*ASIN(1)!!!!!!!!!!定義截面屬性!!!!!!!!!!!!Sectype,1,beam,RECT,lzSecdata,0.2,0.2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
直接插入beam4的命令流就出錯
但*CONTACT_AUTOMATIC好像只作用在表面,出現彈體單元刪除時,彈體內部的單元接觸失效。1.梁單元如何使用*CONTACT_ERODING的關鍵字呀?2.*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字如何實現侵蝕接觸類似的效果?求助呀

或者說是計算結果中被侵徹模型的體積變化量






我查看了網上的資料,基本上都是在后處理的時候選擇位移(u)來了解磨損情況,那我想知道磨損質量應該如何查看或者說子程序中應該如何計算。期間使用過查詢里的質量屬性,但查出來的結果完全不對,或相差很大。也想過在子程序里直接計算磨損質量,但是要計算磨損質量得知道磨損體積,然后我想著用GETVRMAVGATNODE查詢EVOL(單元體積),但報錯了,不行。

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