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各位大佬好,小白求問一下如何在hypermesh中實現對帶艙室的實體3d網格劃分;目前遇到的主要問題如下:1,在劃分網格時,艙室內部也會有網格填充。先劃分艙室再劃分船體網格,兩者網格會產生重疊;2,如何在shell船殼生成實體時在艙室位置生成空腔,以便于我后續網格劃分;求解,對這種情況應該用何種方式得到正確的網格布局
各位大佬幫我看看,我這個是機電多物理場模型,重新劃分網格時報錯了

柱子和梁交接出,在柱子內部設置一塊墊板,所以在柱子中部挖了一個墊板大小的槽,不挖槽時劃分網格時未出現問題,但是挖槽后就出現問題了,種子按著10mm布置的,挖槽位置和柱端對應邊位置種子數是相同的,但是劃分時出現問題,這個挨著挖槽位置的邊單元總是比柱子端部少兩個單元,我單獨顯示出來這個長方體,發現就挨著挖槽處的邊出現問題,但是不知道到底是什么原因產生的,如何解決這個問題。
模型為圓柱狀,中間挖去彈簧狀的孔,SolidWorks建模如下 在Abaqus中,我將整個部件的網格屬性劃為四面體,單元類型為C3D10M,劃分后再用檢查功能會發現里面被挖去的彈簧狀的孔都被視為警告。想問一下怎樣劃分才能避免內部網絡成警告,謝謝

模擬索體之間間隙表面的空腔輻射,試了用殼建立面遮擋空隙,不能使得空腔全封閉,之后又試了用實體遮擋,之后進行合并幾何操作,可是間隙之間的網格極其難劃分,有沒有什么辦法在建立全封閉的間隙腔體,且比較好劃分網格







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