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視頻 幾何編輯工具:視圖繪制、六面體網格劃分、特征刪除等
本次課程繼續為大家介紹MSC Apex幾何編輯工具之六面體網格劃分、特征刪除等工具的使用。
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MSC Apex ??? 4年前
幾何編輯工具:視圖繪制、六面體網格劃分、特征刪除等
視頻 編輯工具:放樣、四面體網格劃分
本次視頻課程為大家詳盡操作展示了在MSC APEX中的幾何編輯工具,由于apex中幾何編輯工具功能強大且操作簡易,我們將采用連續的幾個章節為大家呈現,供大家參考、學習。
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MSC Apex ??? 4年前
幾編輯工具:放樣、四面體網格劃分
帖子 自己總結的Hypermesh網格劃分PPT
自己學習整理將近40頁hypermesh的PPT內容。
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Vicetone ??? 3年前
自己總結的Hypermesh網格劃分PPT
帖子 技術小貼士-是否了解用于創建高品質Mesh(網格)的形狀編輯功能?(刪除面,刪除邊,填充孔)
在CAE仿真中通常不需要原始CAD幾何體中的孔,圓角或邊。但是這些形狀對Mesh創建有不利影響。例如,在一個小孔周圍創建一個密集element(單元),實際上如果不是希望看到CAE仿真中那個孔的影響,忽略孔來創建Mesh更有利于創建高品質Mesh。此時可用的功能有Body Edit Mode的Delete Face, Delete Edge, Fill Hole。查看下圖可以了解各個功能的使用方法
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杭州擬創(RecurDyn原廠) ??? 2年前
技術小貼士-是否了解用于創建高品質Mesh(網格)的形狀編輯功能?(刪除面,刪除邊,填充孔)
帖子 高保真仿真地圖生成:UE+Blender協同編輯的實現路徑
隨后可以遵循道路小網格、地形大網格的基本準則,對道路、地形都進行網格的重分布,并施加一定隨機噪聲,完成道路與地形的模型的“坑洼化”。最后可以對道路和地形進行材質編輯,生成對應的Color、xRoMe、Normal紋理,結束整體的編輯編輯完成后,模型以FBX格式導出,作為靜態網格體配合aiSim Prop的優化LOD Group重新導入UE。
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康謀keymotek ??? 2月前
高保真仿真地圖生成:UE+Blender協同編輯的實現路徑
帖子 (一)自己也能開發ABAQUS復合材料層合板自動建模工具?
這還不算完,搞完模型還要繼續弄網格,一旦需要研究幾何參數變化規律,上述的過程又得整一遍。 即便后面我已經很熟練了,這個過程仍然需要花費很多時間。那個時候我就在想,以后要是能自己搞一個參數化建模工具就好了。后來做項目多了,發現不僅是細觀結構,很多宏觀上的部件,比如加筋壁板。
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靜界有限元 ??? 6月前
(一)自己也能開發ABAQUS復合材料層合板自動建模工具?
問答 Hypermesh如何在三角形面上畫出規整的網格

在CAD中畫出大壩截面后,在hypermesh中成面并劃分2D網格,如何畫出如下圖所示的規整網格自己在畫時,用引導線進行劃分后,三角形面區域的網格一直畫不好,自己畫的如下圖所示,請教大神該怎么調整三角形面區域的網格.

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方煜_2208 ??? 3年前
帖子 Moldex3D模流分析之自動混和網格
完成所有IC組件的設定后即可使用自動生成混合網格功能,在使用此功能前,用戶可以自行增加、刪除或編輯組件設定。注:三種編輯組件設定的方法,方法一是點選兩下3D目標對象以開啟封裝組件精靈;方法二是對目標對象以右鍵點選編輯屬性;方法三是由模型樹對目標對象以右鍵點選屬性。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之自動混和網格
帖子 Moldex3D模流分析之Studio如何將自動網格建模功能應用在CoWos
完成所有IC組件的設定后即可使用自動生成混合網格功能,在使用此功能前,用戶可以自行增加、刪除或編輯組件設定。注:三種編輯組件設定的方法,方法一是點選兩下3D目標對象以開啟封裝組件精靈;方法二是對目標對象以右鍵點選編輯屬性;方法三是由模型樹對目標對象以右鍵點選屬性。
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Moldex3D 中國 ??? 2年前
Moldex3D模流分析之Studio如何將自動網格建模功能應用在CoWos
帖子 復雜艙段結構的快速有限元網格劃分
本文首先利用MSC.Apex軟件對復雜結構進行二階四面體單元網格自動劃分,并驗證其建模有效性,可替代人工六面體建模;再介紹單元拼接建模,對某些結構進行二階四面體和六面體網格拼接,通過模態頻率和模態振型兩個方面驗證建模的工程實用性,該方式兼顧了四面體建模的快速性和六面體網格易于編輯的優點,具備較高的工程創新性,可推廣使用。
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星空caer ??? 2年前
復雜艙段結構的快速有限元網格劃分
帖子 利用圖像識別技術進行全自動非結構化網格劃分
scale越大網格越密集,simplify_tol越小越密集,用戶可自己慢慢調節,知道調整至自己想要的效果,具體含義還需自己多玩玩。 %% data_img% scale 越大越密集% simplify_tol 越小越密集img_data = struct(... 'img', imread('model.bmp'),...
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易公子 ??? 2年前
利用圖像識別技術進行全自動非結構化網格劃分
帖子 [VirtualLab] 配置文件編輯工具:速度與精度
Accuracy配置文件編輯工具,用于定制光場數據采樣的設置,在光通過光學系統傳播過程中使用配置文件編輯和運行功能區速度與精度 - 工具奈奎斯特周期評估精度等級場尺寸估計的功率部分為了估算一個場所需的采樣(例如在空間域中),將提取一系列的1D切線數據,并使用傅立葉變換將其轉換為K域。
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信光嗎 ??? 1月前
[VirtualLab] 配置文件編輯工具:速度與精度
帖子 VirtualLab配置文件編輯工具:速度與精度
Accuracy配置文件編輯工具,用于定制光場數據采樣的設置,在光通過光學系統傳播過程中使用。 配置文件編輯和運行功能區 速度與精度 - 工具 奈奎斯特周期評估精度等級 場尺寸估計的功率部分 為了估算一個場所需的采樣(例如在空間域中),將提取一系列的1D切線數據,并使用傅立葉變換將其轉換為K域。
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab配置文件編輯工具:速度與精度
帖子 Moldex3D模流分析之運用Studio進行CoWos自動網格建模
完成所有IC組件的設定后,即可使用自動生成混合網格功能。在使用此功能前,用戶可以自行增加、刪除或編輯組件設定。注:編輯組件設定的方法共有三種:方法一是點選兩下3D目標對象,以開啟封裝組件精靈;方法二是對目標對象以右鍵點選編輯屬性;方法三是在模型樹目標對象上,以右鍵點選屬性。4. 使用自動混合精靈功能,從基底平面建立基底網格定義完基底平面與其屬性等信息后,即可建立基底網格
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之運用Studio進行CoWos自動網格建模
帖子 高溫模擬下冰塊的熱傳遞和融化過程
設置分析步 圖11 創建分析步-選擇溫度-位移耦合 圖12 編輯分析步-設置時間長度為500,幾何非線性“開” 圖13 設置增量步,最大增量步數設置為10000,增量步大小為10 圖14 歷程輸出請求編輯-作用域為“集”,輸出變量為VOLC,僅由自適應網格劃分引起的面積或體積的改變 5.
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力學AI有限元 ??? 12月前
高溫模擬下冰塊的熱傳遞和融化過程
帖子 (二)自己也能開發ABAQUS復合材料層合板自動建模工具?
很多項目包裝的很花哨,從邏輯上來講,借助商用求解器,自己開發前后處理模塊,本質上就是上面的路子。麻雀雖小五臟俱全,如果能嵌入自己的求解器,那么它就是一個專用的有限元軟件了。
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靜界有限元 ??? 6月前
(二)自己也能開發ABAQUS復合材料層合板自動建模工具?
帖子 Moldex3D仿真分析之接觸面網格處理優化建構復雜模座與MCM網格
步驟3:匹配表面網格建構匹配網格前,須先規劃不同嵌件網格的匹配順序。由內部嵌件先行匹配,由內至外:步驟4:自動復制與貼上使用自動復制與貼上功能,先選取參考網格,隨后選取目標網格,并且點擊檢查接觸面。步驟5:接觸面編輯工具警告會警示區域以及邊緣不匹配的網格,使用接觸面編輯工具,進行網格微修。
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Moldex3D 中國 ??? 12天前
Moldex3D仿真分析之接觸面網格處理優化建構復雜模座與MCM網格
帖子 Altair Hypermesh 學習網格劃分和線性靜態分析
="ql-align-justify">第 26 講 2D 網格 第 1 部分</p><p class="ql-align-justify">第 27 講 2D 網格 第 2 部分</p><p class="ql-align-justify">第 28 講:2D 網格 第 3 部分</p><p class="ql-align-justify">第 5 部分:網格編輯選項</p><p class="ql-align-justify
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仿真資料吧 ??? 1年前
帖子 Moldex3D模擬指南之Moldex3D Studio-2
默認值(Default):參考目前的模型與材料利用默認值建立一加工條件文件 新增(Add):呼叫加工精靈來設定成型參數,此精靈會自動產生一組預設的成型參數,使用者可以依自己的需求,設定出適當的成型參數供分析。 編輯(Edit):在加工條件精靈中來更改設定參數 檢視(View):在加工精靈中觀看目前成型條件的設定參數,但無法編輯,雙擊成型條件亦會跳出加工精靈。 5.
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模擬指南之Moldex3D Studio-2
帖子 大自然的鬼斧神工——CFD網格那些事兒
具體在計算過程中,該采用哪一種網格,與個人愛好、實際物理情形等眾多因素有關,小編從自己的經驗和從讀到的文獻,對三種網格(四面體網格、六面體網格、多面體網格)做簡單的對比,不權威,歡迎交流和拍磚。首先,從生成方式看,六面體網格全是手動,這不是劃分網格,而是在進行藝術創作。以ICEM CFD為例,要在一個方形的大石頭中雕刻出自己的模型,還要惟妙惟肖,栩栩如生。
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網格大師 ??? 3年前
大自然的鬼斧神工——CFD網格那些事兒
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