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求問一個運動體傾斜撞水的軸向加速度(模擬軸向加速度計的測量結果)的方法且,撞擊過程中與水面夾腳不停變化.求一個求角速度和加速度的方法。(新手,比較菜)
做車輛碰撞模擬,需要測車輛重心處的加速度,不知道測點該怎么選擇,和后期數據該怎么處理,希望各位大佬能幫忙解答一下謝謝!1.測汽車加速度應取車輛重心處加速度還是用下載的車輛模型中自帶的加速度測點將其放在車輛重心的位置?2.測汽車重心處加速度是選中車輛全部part的加速度嗎?3.輸出的數據需不需要進行濾波處理?

為什么在ansys中開啟了加速度選項outres,a,all以后,直接提取的加速度和采用求導的加速度曲線和峰值有差異,二者不一致,求導的稍微接近一點 尤其是nsubst大于1時,直接提取的曲線變化更大 如何使得二者曲線和結果一致?

請問專家,隨機振動求得的加速度響應和應力響應是什么關系,根據經驗應力值在幾百赫茲就收斂了,而加速度在更高頻率才收斂,高頻率下的加速度響應對結構應力影響很小嗎? 模態疊加法求隨機振動下的響應,獲得頻響函數后,是如何從psd譜求得應力和加速度響應的,大概原理是怎么樣的?
其次,就是提取節點加速度的,直接提取加速度和采用求導位移的出入有點大,能否一致?

請問已知加速度和頻譜,如何進行1/3倍頻程處理?公式?
車架有限元分析中,對于轉彎工況來講在分析過程中是添加了加速度的,還需要進行慣性載荷的施加嘛?

一個物體,給它豎直向下的載荷,和向下的速度,最終物體的運動狀態是怎么樣的?
想用ls dyna中load-segment中輸入超壓,并且結合填充理想氣體,實現遠場爆炸的動力響應,只輸入一條壓力邊界有問題嗎?



pcd,此處的spc是否不起作用,設置他的原因是什么
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