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登錄我想要模擬鋼纖維在基體中滑移的情況。我使用實體單元建立了基體,使用桁架單元建立了鋼纖維。實際情況下,鋼纖維處在基體中是隨機分布的。所以我在實體單元區域生成了隨機分布的桁架單元。然后我對代表基體和鋼纖維的部件分別劃分了網格,因此實體單元的節點和桁架單元的節點坐標是不重合的。我在實體單元和桁架單元之間建立了slot類的連接器,連接器單元的第一個點是實體單元的節點,第二個點是桁架單元。

1、經常使用預定義場中初始狀態的預定義,可以繼承上一個作業中的力和位移狀態,用作下一個作業的分析??墒窃谀P椭行略黾恿藥讉€連接單元,按照原步驟進行發現數據很波動,現在明確問題出在連接單元的應力是不可以被初始狀態預定義選上的,也就是沒辦法在下一步的作業中使用上一步連接單元中的力。請問有什么方法可以使用上一個作業當中的彈簧力嗎?
rt,我使用實體單元建立了一個模型進行動力分析,實體單元的表面的每個單元節點都建立了接地連接器,連接器只設定了拉壓剛度。而由于連接器單元有六個自由度,實體單元有三個自由度,會導致一進入動力分析步就不收斂,想詢問一下這個問題怎么解決。有幾個方法可以讓模型跑下去但不能用:實體單元變成殼單元、約束住實體單元轉角、連接器換成彈簧、將實體單元表面耦合,除了這幾個還有別的辦法嗎?



主要簡化兩物體間的橡膠圈的連接作用,利用軸向彈簧和彎曲彈簧實現,現在做出來的軸向的連接器有作用,但是彎曲彈簧沒有作用,這是為什么呢,向各位大佬請教一下!
面面接觸還是用translator連接器?或者有其他好的辦法呢?

spring里面只能設置彈簧剛度和質量,如何提現質量塊的慣性呢




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