我們需要一個合適而靈活的模型,在精確度和速度之間為系統中的每一個元素提供良好的折衷:1.光源2.人眼角膜和瞳孔3.眼內衍射透鏡4.自由空間傳播5.探測器連接建模技術:眼角膜和瞳孔透鏡系統的現有建模技術 :由于將角膜和瞳孔(以及兩者之間的房水)視為一個薄的元素會導致很大的誤差,因此選擇了Local Linear Interface
我們需要一個合適而靈活的模型,在精確度和速度之間為系統中的每一個元素提供良好的折衷:1.光源2.人眼角膜和瞳孔3.眼內衍射透鏡4.自由空間傳播5.探測器連接建模技術:眼角膜和瞳孔透鏡系統的現有建模技術 :由于將角膜和瞳孔(以及兩者之間的房水)視為一個薄的元素會導致很大的誤差,因此選擇了Local Linear Interface Approximation