RGB 波導色彩還原難?OAS 軟件解決設計難題
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三波導疊加的RGB波導案例分析
簡介
RGB 波導是 AR 近眼顯示設備的核心光學組件,其核心需求是實現紅(620nm)、綠(550nm)、藍(450nm)三波長光的精準協同傳播,最終在眼盒內形成色彩均勻、成像清晰的合成圖像。由于不同波長光的衍射特性差異顯著,傳統設計易出現色彩偏移、傳播方向偏差等問題。OAS 光學軟件憑借幾何光學與波動光學跨尺度仿真能力,可實現從微觀光柵設計到宏觀系統性能分析的全流程覆蓋,為 RGB 波導設計提供高效解決方案。
案例設置與操作
模型構建
RGB 波導采用三層獨立波導分層設計,每層波導對應單一波長光的傳輸。每層波導沿光傳播路徑依次集成耦入光柵、轉向光柵與耦出光柵。
分層結構的優勢在于可針對不同波長單獨優化光學參數,避免多波長光在同一波導內的串擾。
參數設置
不同波長光的衍射效率對光柵周期、傾角敏感,需通過 OAS 軟件進行參數優化,選用鋸齒形透射光柵,基于 OAS 內置光柵模型庫搭建三維模型,定義入射光入射角為 0°。
光線追跡
在 OAS 軟件中搭建完整 RGB 波導系統模型,包含三波長窄帶光源(發散角≤1°)、準直透鏡組、三層波導組件及眼盒探測器,啟用非序列光線追跡功能。
三波導疊加的RGB波導模型
總結
本案例通過 OAS 軟件實現了 RGB 波導的全流程設計與仿真,其參數化建模、跨尺度分析能力有效解決了多波長光傳播一致性難題。相較于傳統設計工具,OAS 可縮短 RGB 波導設計周期,同時確保色彩性能與成像質量達標,為 AR 近眼顯示設備的研發提供了專業、高效的技術支撐。
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