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請問flac3d能實現反應位移法的應用嗎?請問flac3d能實現反應位移法的應用嗎?請問flac3d能實現反應位移法的應用嗎?
請問各位大手子,flac3d7.0中使用fish控制鋼拱架生成的時,因為實際建模的時候延長比較大,并且包含轉彎,采用直接輸入的方法的話工作量有些巨大,采用三角函數計算的話又有可能產生誤差,作為初學者現在的不太成熟的考慮方案是,提前準備好鋼拱架beam節點的坐標,然后通過某個命令來一次性導入,再繼續生成beam,或者是通過別的軟件找到各個節點的編號,通過編號生成。


請問各位大佬,FLAC3D中錨桿一點固定,一點以恒定速度拉伸的命令流怎么寫呀(可有償)

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