網格光順界面如下圖所示。 我們可以將up to value的值設置高一些,比如0.5以上。 對于下方的處理,通常是固定hexa_8,quad_4以及pyra_5,然后光順tri_3與tetra_4,最后將所有的都進行光順。具體方法也沒有確定,可以自己進行嘗試。采用這種方法可以比較有效的提高交界面位置網格質量。
其中,Standard方法為基于歪斜修正算法;而TGlib則基于FLUENT Meshing中的Delaunay體網格生成算法,在壁面附近采用緩慢過渡,而在計算域內部采用快速過渡。 Use AF:激活此項則使用FLUENT Meshing Advancing Front Delaunay算法,此算法與標準的Delaunay算法相比,增加了光順過渡。