Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)

本案例利用Fluent動網格對高速列車橫風影響下的動態氣動特性展開仿真。對橫風32m/s(風向角90°)、行駛速度為300km/s的復興號展開仿真,該案例所用模型為假設模型,僅作計算設置參考。通過此案例后續可以對不同橫風角度、不同模型、不同行駛速度等工況展開類似仿真計算。

文本涉及到UDF、層鋪網格,網格劃分與流場設置十分繁瑣,可能有部分遺漏,大家可以留言詢問。

1 動網格技術說明

在Fluent中用于動網格更新的模型有以下3種:

彈簧近似光順模型(Spring-Based Smoothing)、動態鋪層模型(Dynamic Layering)以及局部網格重構模型(Local Remeshing)。

彈簧近似光順模型中的位移量來修改的,進而對網格進行光順調整。通常近似光順模型和局部網格重構模型聯合使用。

動態鋪層模型是Fluent動網格方法一般適用于二維的四邊形網格或三維的六面體棱柱網格,網格能夠根據運動情況進行自動劈分、合并,但是該方法多應用于單自由度運動模式。

在本研究中采用動態層鋪模型對高速列車運動進行模擬。

2 UDF說明

在本研究中采用動態層鋪模型對高速列車運動進行模擬。僅在一個方向上運動,因此選擇DEFINE_CG_MOTION進行定義,vel[0]代表x軸方向,相關的UDF代碼如下: 

#include"udf.h"#include "dynamesh_tools.h"DEFINE_CG_MOTION(piston, dt, vel, omega, time, dtime){  NV_S (vel, =, 0.0);  NV_S (omega, =, 0.0);     vel[0]=83;  }

2 workbench 設置

本案例需要設置如下三個模塊的計算,其中包括動網格區域網格劃分、外域網格劃分與fluent計算三個部分,具體設置如下圖:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖1

3 SCDM 設置

3.1 導入幾何

整體幾何結構如下圖:此邊界參考相關文獻,部分文獻左邊界為壓力入口。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖2

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖3


局部細節圖如下,中間的長方體為動網格運動區域。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖4

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖5

4 Fluent meshing 設置

采用Fluent meshing進行網格劃分,運動區域劃分為四面體網格導出為 FFF 1.1.msh,詳細的劃分方式在下一篇文章中介紹。外部靜止區域劃分為多面體網格導出為FFF 2.2.msh。

外部靜止區域網格如下圖所示: 

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖6  

運動區域網格如下圖所示:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖7  

5 FLUENT 設置

5.1 General設置與網格導入

首先導入FFF 1.1.msh網格,其次通過下圖所示的方法將FFF 2.2.msh導入。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖8

由于本文涉及到列車運動,因此需要探討瞬態計算結果,此處的設置比較簡單,勾選為瞬態計算。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖9  

5.3 邊界條件設置

首先依據前文講述的幾何模型,按照下圖對邊界進行設置。將地面設置為free-slip。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖10  

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖11  

將運動區域與外部靜止域之間的接觸面設置為交界面,具體設置如下:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖12  

速度入口設置為32m/s,具體設置如下圖:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖13  

  5.3 邊界條件設置

首先導入編輯的udf 。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖14  

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖15  

對運動區域進行設置,即整個運動區域到網格都要添加udf,具體設置如下:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖16  

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖17

5.6 初始化設置

相關初始化設置如下圖。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖18

5.7 計算設置

此處進行的計算設置如下:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖19

6 后處理結果

6.1 殘差結果

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖20

為快速得到結果,采用的標準是10e-3。

6.2 后處理云圖結果

對穩定后的表面壓力云圖進行繪制,可以發現,壓力云圖與Fluent 合成風法高速列車橫風靜態氣動特性仿真(一)結果一致。因此為了快速計算,對于橫風影響可以采用合成速度法進行計算。而動網格的方法適合于列車在不同地形中(例如隧道)前進,無法通過靜態模擬的場景。

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖21

云圖動畫結果如下圖所示:

PS:陣風模型

陣風模型僅需修改入口速度表達式(后續將開展對變速度入口的介紹)即可,其余設置一致,為了節省篇幅,再此一并介紹。

入口速度表達式如下圖:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖22

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖23

相關結果如下:

Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)的圖24

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