4.每個(gè)光線的權(quán)重乘以指定在光源的波長選項(xiàng)卡上加權(quán)因子。第1項(xiàng)和第2項(xiàng)在光源創(chuàng)建中已經(jīng)處理了。所以,我們需要處理第三項(xiàng),可以通過設(shè)置光源波長選項(xiàng)。如果創(chuàng)建少于3個(gè)波長的光源,那么像素的三刺激色Y值用于設(shè)置權(quán)重。如果光源有3個(gè)或更多的波長,那么顏色合成用于求解一組權(quán)重。讓我們來點(diǎn)開波長選項(xiàng)并指定所需的波長。