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登錄我正在用ABAQUS做一個撞擊的模型,那個撞擊的物體我想先給它一個豎直初速度,然后豎直方向被阻擋停止運動后,水平方向再有一個初速度繼續運動(不是邊界條件那里的勻速運動,是會被阻礙停止的),這樣的速度設置在預定義場里的初速度設置里的f(x)能實現嗎?或者還是在其他地方設置?我查了用戶手冊,有歐拉元素是不支持導入intial state的,所以這種方法不太行,請大佬指個方向。
如題,我想要用abaqus實現速度邊界法造波該怎么實現呢?速度邊界法要求輸入速度的面每個位置與時刻的速度都不一樣,該怎么賦予速度?有沒有大佬提供一下思路
ABAQUS如何設置偏移x軸z軸(x、z軸之間)的斜向如5度30度60度的速度?
在設置某一個入口的速度時,他的速度不隨時間發生變化,只是隨邊界的距離呈一個函數分布,應該如何設置
abaqus中顯示動力學分析如何提高運算速度?
在進行abaqus動力學計算過程中怎么提高計算速度,讓仿真更快?


hypermesh 中需要對兩個質心分別施加不同的重力加速度,或者說對部分模型施加重力加速度,應該怎么設置?
我要仿真一個連接在振動源器件的結構,我的想法是不建振動源器件,只建我關注的結構,振動源器件用實驗中在連接處測得的加速度替代,所以對我的結構邊界的節點輸入這個加速度。首先這樣做合理嗎?其次就是在abaqus里面,穩態動力學模態法分析怎么對節點施加加速度?載荷(load)里面沒有加速度,邊界條件(BC)里面有acceleration base motion,是通過這個輸入嗎?
如果只給了頻率和加速度,比如1Hz時候是240μm/s2,50Hz的時候也是240μm/s2,那么是不是應該把240μm/s2先轉換成240*10e-3mm/s2,(240*10e-3mm/s2)2除以(50-1)Hz得到X (mm/s2)2/Hz,接著再根據1g2=96040000(mm/s2)2得到Y g2/Hz,那么PSD曲線的實部參數到底設置成是Y g2/Hz呢?
模擬三維流體仿真,有流體域和固體域,采用自由和多孔介質流動接口,入口為一個面,想請問怎么同時設置入口的壓力和速度,就是在同一個邊界上同時約束兩種邊界條件。
在ABAQUS中給剛體參考點賦予質量,是在相互作用的特殊設置里面選擇點質量進行設置嗎?
在顯示動力學中給與預定義場初速度,在物件與土接觸過程中,其速度減為0后,為什么會回彈呢。 請問這是動力顯示學中分析的正常現象嘛,還是需要設置什么,還是只需要關注減速過程。 有大佬知道嗎,還請解答疑惑。
求助,在abaqus中,如果進給量很小0.01,速度與分析步該怎么設置,在 能分析步時間設置不超過20的情況下
ABAQUS焊接模擬中溫度場變化在冷卻步驟如何控制溫度下降速度呢?如圖中藍色線條如何跟黃色線條保持一致呢?
LSDYNA切割空氣填充炸藥,怎么設置讓炸藥有一定的初速度
ABAQUS車削仿真中,zorev修正的庫倫摩擦模型(分為粘接和滑移區)應該如何在abaqus中設置,是通過接觸屬性-罰-shear stress設置一個極限剪切應力嘛
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