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登錄循環結束 以上為單元生死的命令流,請求各位大佬解答一下這個命令流在跑的過程中生死單元不收斂,下圖為跑的結果圖
插入0厚度的cohesive單元,擔心一次性加多了不收斂所以一條一條加的,加到第五條就不收斂了,應該怎么辦??

iSolver 用自己編寫的 單元.m文件 計算后顯示不收斂,這可能在哪里出現了問題,應該怎么解決啊?
考慮相變(直接汽化),手動添加了大概的焓值,表面基質相汽化溫度3460°C,纖維相汽化溫度4000°C,模型如圖加載激光熱流密度,生死單元求解,網格最細劃到了50等分(100等分不求解,不知道為啥)熱流密度大的話,基質和纖維燒了一部分,但溫度最高達到了10000°C熱流密度小的話,只燒了基質,但表面溫度最高還是有5000°C,按理來說高于汽化溫度的不是應該都殺死了嗎?
二次開發指南上和網上關于生死單元的二次開發uactive()大多都是用單元號作的。這樣在遍歷單元格時很容易判斷所遍歷的單元生死狀態,但對模型分網的網格單元號是有要求的。二次開發指南上網格單元號沿焊接路徑方向有規律增加。可是對于不在marc上建模分網的焊接模型,網格號很難滿足上述要求。此時想用遍歷單元與移動的熱源中心相對位置來決定是否激活單元。


設置生死單元,去除保護層厚度的單元,理解是剛度下降,反而出現了位移的上升,模擬一個不去掉保護層的同樣軸力,曲線反而平整,有沒有大佬解釋一下!
重啟動NROPT,FULLEKILL,ALL若按上述命令流執行,重啟動后在/POST1中輸入的命令將失效,無法選擇指定的單元上述命令是參照ansys Advanced Analysis Guide 中生死單元使用例子書寫的,原文如下 請問哪里出現了問題,或者能否利用其它方法在重啟動后不進入/POST1的情況下殺死溫度超過2000的單元,謝謝!







事情是這樣的,我在做仿真的過程中需要使用單元生死的功能,模型采用的是共節點處理。然而發現在兩個模型的交界處若使用共節點處理,即使單元在殺死狀態下,也會隨著其它部分的變形發生一定的變形量。因此考慮使用接觸方法來在單元生死過程中使被殺死的單元不發生變形。
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