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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳統(tǒng)設計方式對於人眼而言,存在虛擬的“遠”,這代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這之外的景物,將會成像於視網(wǎng)膜前方。當眼球轉動時遠的距離不會改變,因此會以這距離為半徑形成“遠球”。此外,遠會是視網(wǎng)膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當光圈的角色,且當視線動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
讓我們在像面之前新增兩面,面的厚度給予設定求解 = Pupil Position,面給予設定求解 = Pickup,設定為前面的厚度乘以-1。並指定面的Radius為求解Pickup,樣是前面的厚度乘以-1。面就是我們所說的參考球面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
光線所看到的世界薄膜的世界是不同的。舉例來說,讓我們探討一下 “光線表面交會於” 這概念。在沒有鍍膜的光學面上,定義條光線可以非常簡單:但是,現(xiàn)在讓我們思考另狀況:四分之波長厚度的膜層 (我們另外設定0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值解發(fā)散時,就會到達。這種發(fā)散行為是計算算法的限制。當達到發(fā)散時,Ince-Gaussian DLL 產(chǎn)生的結果變得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這不會出現(xiàn)(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產(chǎn)生不同的解決方案很簡單。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的這樣的設備是對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單光學元件組成單光學元件的維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數(shù)位投影系統(tǒng)通常具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
其餘過程前面討論的相同。該過程的是,由於需要大量的計算資源,因此FDTD引擎無法處理大尺寸的鏡頭。而且,此方法只能在每單獨的字段上模擬PSF。像圖像模擬或相對照明這樣的分析是不可能的。Figure 2 工作流程的增強版本,如圖1所示。在製造之前,設計人員可以使用POP和FDTD來檢查最終的PSF。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產(chǎn)生改變 (系統(tǒng)預設入射光垂直入射偏振片)。一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準直入射光線或發(fā)散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且Jones Matrix互相垂直。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
智慧型手機鏡頭模組給設計團隊和製造商帶來了系列挑戰(zhàn),但 Zemax 提供了快速、自信地將這些產(chǎn)品推向市場所需的工具。要了解有關 Zemax OpticStudio 或OpticsBuilder功能的更多資訊,請申請免費試用。要討論您的特定設計需求,您可以擊此處我們聯(lián)繫。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
視頻 地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
單元:幾何前處理——打好高品質(zhì)網(wǎng)格的根基半導體封幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler 實務操作:快速清理修復 CAD 模型。單元:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面底層邏輯介紹。Base Face 選擇策略:如何定義起始面以決定全局網(wǎng)格走向。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
Moldex3D Solid 的分析時間模具試模的次數(shù)成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的試模次數(shù),這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強度問題,結合線的結合位置長度往往被提出討論。以摩托車的喇叭按鍵孔為例,此塑件在組後續(xù)需承受多次的受力,故塑件成型過程中需避免結合線發(fā)生在受力區(qū)域。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
Alvarez變焦的一般表示及其傳統(tǒng)光學變焦的比較我們的 Alvarez 變焦鏡頭的核心是無焦伽利略系統(tǒng)。對Alvarez鏡組代表伽利略系統(tǒng)的物鏡,而對Alvarez鏡組代表目鏡。要了解更多資訊,您可以在 MyZemax.com 找到以下文章,這些文章將介紹如何在 OpticStudio 中對 Alvarez 變焦鏡頭進行建模並查看真實範例!
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
參考用的經(jīng)驗法則是,對於反射全像,n1/n之比不應大於0.16,對於透射全像,n1/n之比不應大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。經(jīng)驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入光線的能量將只轉到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是種感測器技術,可通過測量發(fā)射光從周圍物體反射並返回到接收器所需的時間來幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數(shù)字地圖。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業(yè)變得越來越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於動設備,用於增強現(xiàn)實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
透過以x或y方向旋轉掃描鏡來執(zhí)行橫向,橫向或b掃描,從而在整樣品區(qū)域上探測光束。我們從商用OCT系統(tǒng)中獲取目標規(guī)格。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的數(shù)量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內(nèi)的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規(guī)格OCT將干涉測量技術寬帶近紅外光結合使用。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
ScrewPlus 是射出成型 CAE 的內(nèi)建螺桿分析。此模組由 Compuplast International Inc. (www.compuplast.com ) CoreTech System Co., Ltd. 共同開發(fā)。使用者必須具備適當?shù)氖跈啻a,才能利用此強大的模組。螺桿塑化是其中受歡迎的方法之,熔化是螺桿的剪切動作之,可提供即將進入射出成型條件的熔件。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
視頻 Abaqus次開發(fā)學習心得(免費分享)
系列是在2018年初次學習python在Abaqus應用的記錄,雖然在學期間有學過Matlab,編程邏輯相似,仍需要下功夫,尤其是應用在Abaqus上,需要先認識其溝通的方式。透過python編程,可以有效率地解決繁瑣建模的問題,事半功倍,堪稱有限元工程師的最佳幫手!
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus二次開發(fā)學習心得(免費分享)
視頻 土力學abaqus相關入門(分享來之Simutech Solution Corp.)
隨著巖土工程應用越來越廣,Abaqus在土壤力學的模組也顯得越來越重要,但目前Abaqus在土壤設置方法的人並不算多。所以此影片以土壤力學裡幾基本的理論為起,介紹其設定分析方法,其中包含土壤地應力(Geostatic stress)、有效應力以及飽和土的滲流壓密。
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林慈楷 ??? 5年前
土力學abaqus相關入門(分享來之Simutech Solution Corp.)
帖子 負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
</p><p>&nbsp;</p><p>QQ::</p><p>負體積是由於element本身產(chǎn)生大變形造成自我體積的內(nèi)面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現(xiàn)不合理變形的方法就如同dragonwenayke所說的幾,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾方法可以試看看</p><p>1.避免單loading=&amp;gt;不要將force施在單node
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
帖子 SOLIDWORKS xDesign 8 課:4Bar Linkage with Kinemat
在下節(jié)中,創(chuàng)建一個 Kinematic Player。Kinematic Player 提供了通過控制機制中強制執(zhí)行的關節(jié)的自由度 (DOF) 為主體和組件裝配制作動畫的能力。裝配有 6 個自由度,3 個自由度和 3 個旋轉自由度。從操作欄的標準選項卡中單擊求解。從操作欄的工具選項卡中單擊運動學播放器。顯示運動學播放器對話框。
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手里的工作 ??? 3年前
SOLIDWORKS xDesign 第 8 課:4Bar Linkage with Kinemat
帖子 SOLIDWORKS xDesign7課:程序集
按住計算機鍵之鍵下。單擊內(nèi)孔面五號洞。發(fā)布的計算機鍵之鍵了。點擊同軸的從彈出式菜單上。同心<1>被創(chuàng)建并顯示在Mate文件夾中。在軸的平面和平板5 HOLE的平面背面之間插入一個重合配合件。單擊車軸的平面圓面。按住ctrl鍵。單擊FLATBAR-5HOLE的背面。釋放Ctrl鍵。單擊彈出菜單中的一致。一致性<1>被創(chuàng)建并顯示在Mate文件夾中。
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手里的工作 ??? 3年前
SOLIDWORKS xDesign第7課:程序集
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