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登錄abaqus在使用邊界位移條件后如何解決位移自由度和轉動自由度突變問題?
ABAQUS中使用位移邊界條件后,如何保證轉動自由度無突變?





我是做隨機噴丸的,想要輸出仿真后的三維形貌和粗糙度值,輸出類似圖片這種效果,有大佬了解嗎?有償





在ABAQUS中,為了方便表示和處理,將它們統一稱為U1、U2和U3,分別對應x、y和z軸方向上的位移分量。通過分析結構或物體的位移,可以獲得關于其受力、變形和剛度等性質的信息。因此,在ABAQUS中,位移是一個非常重要的參數,被廣泛用于工程分析和仿真中。


有前輩知道如何在abaqus中得到一個穩定的應力場嗎?我想在這個應力場基礎上做激光超聲仿真,但目前就是苦于得不到穩定的應力場。希望懂得的前輩能指點小弟一二,感謝
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