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abaqus超聲振動銑削仿真(三維,且不是斜角切削模型,就一把銑刀和工件銑削的模型),為什么一添加縱向超聲振動z軸方向的銑削力變得特別大?(位移和速度都這樣),普通銑削沒有問題,只有一添加超聲振動,就會這樣。添加的頻率20khz,振幅6um(感覺自己添加的超聲振動也沒有問題)

想做一個靜力學仿真,用切削力+生死單元模擬車削加工過程,得到變形量的大小,不知道切削力具體怎么個施加方法?直接施加在節點上?還是有什么等效原則施加的,另外網格大小應該怎么劃分,有沒有什么規則,因為網格越小,同樣力的作用下變形好像越大。
如圖所示,金剛石可以切削巖石并形成巖屑,輸出刀具左下角節點處的應力如下圖所示 顯示豎直方向應力值較大,為總應力中的主要部分,為什么輸出此節點的反作用力,RF1一直在0上下震蕩,RF2的值一直顯示為0?



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