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高麗大學(xué)研究團(tuán)隊實現(xiàn)全球最高效率的AR·VR顯示用衍射光學(xué)元件
研究團(tuán)隊證明了通過快速大面積形成可直接用于包括AR/VR顯示器等創(chuàng)新光學(xué)器件可直接應(yīng)用的光學(xué)結(jié)構(gòu),可達(dá)到傳統(tǒng)制作方式無法達(dá)到的工程良率,具有顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。這些光學(xué)結(jié)構(gòu)不僅可以在平面上形成,還可以在曲面上實現(xiàn),極大地擴(kuò)展了其應(yīng)用范圍。
基于這項技術(shù),研究團(tuán)隊還將為提升顯示效率的微透鏡陣列(MLA)和作為AR/VR核心元件的輸入/輸出耦合器(in/out coupler)光學(xué)結(jié)構(gòu)制作為晶圓級,并進(jìn)行了驗證。
此外,研究團(tuán)隊還成功在彎曲基板上形成傅里葉光學(xué)表面,進(jìn)一步拓寬了該技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。
展望未來,研究團(tuán)隊開發(fā)的該方法能夠提高包括電視在內(nèi)的傳統(tǒng)顯示的光提取效率,并且能夠作為尖端光學(xué)設(shè)備的有效光學(xué)元件使用,有望對提高顯示行業(yè)的生產(chǎn)力做出重大貢獻(xiàn)。
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AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
3. OLED技術(shù)方案
4. DLP技術(shù)方案
5. Micro OLED技術(shù)方案
6.
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AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
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三、 AR/VR顯示面板市場規(guī)模及趨勢預(yù)測
1. 2020-2027年全球AR/VR顯示面板市場規(guī)模及趨勢預(yù)測分析
2. 2020-2027年中國AR/VR顯示面板市場規(guī)模及趨勢預(yù)測分析
第四章 AR/VR顯示屏市場競爭格局分析
一、 AR/VR顯示屏市場競爭格局綜述
二、 國外AR/VR顯示屏主要廠商分析
三、 國內(nèi)AR/VR顯示屏主要廠商分析
四、 AR/VR最新產(chǎn)品顯示屏選擇動向
第五章 AR/VR顯示面板市場總結(jié)和建議
一、 未來產(chǎn)業(yè)機(jī)遇與相關(guān)建議
二、 未來產(chǎn)業(yè)挑戰(zhàn)與相關(guān)建議
三、 其他
展開 
挺進(jìn)蘋果硅基OLED供應(yīng)鏈!LGD計劃Q3向Sunic采購蒸發(fā)源
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第四章 AR/VR顯示屏市場競爭格局分析
一、 AR/VR顯示屏市場競爭格局綜述
二、 國外AR/VR顯示屏主要廠商分析
三、 國內(nèi)AR/VR顯示屏主要廠商分析
四、 AR/VR最新產(chǎn)品顯示屏選擇動向
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展開 CINNO Research | 2025年全球AR/VR硅基OLED面板市場規(guī)模達(dá)14.7億美金
CINNO Research統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規(guī)模為6,400萬美元,預(yù)計未來隨著AR/ VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及硅基OLED技術(shù)的進(jìn)一步滲透,預(yù)計至2025年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規(guī)模將達(dá)到14.7億美元,2021年至2025年年均復(fù)合增長率CAGR將達(dá)119%。
全球AR/VR顯示面板市場發(fā)展分析報告
第一章 AR/VR行業(yè)概述
一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念
1. AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
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1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
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4. DLP技術(shù)方案
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第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場分析
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二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析
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一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
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展開 AR | 新專利顯示蘋果VR或AR設(shè)備顯示屏可移動并使用菲涅爾透鏡減重
CINNO Research產(chǎn)業(yè)資訊,
據(jù)最新專利透露,蘋果
的
頭戴式
AR
設(shè)備
——
“Apple Glass”可能
會
使用可移動顯示器來補(bǔ)償運動模糊,
另外還會通過
菲涅耳透鏡
的使用
幫助用戶減
小設(shè)備
的重量。
根據(jù)外媒Apple insider報道,長期以來,市場上一直有傳言稱蘋果正在開發(fā)某種形式的頭戴式顯示器,可能是VR也可能是AR類型。當(dāng)然,更具體的產(chǎn)品被稱為“Apple Glass”,據(jù)說這是一款具有增強(qiáng)現(xiàn)實功能的智能眼鏡。
由于開發(fā)保密性,市場上更多是通過專利申請對其產(chǎn)品開發(fā)期間遇到的一些潛在問題和解決方案獲得一些信息。在本周二美國專利商標(biāo)局授予蘋果公司的兩項專利中,蘋果把重心放在了顯示方面,這些問題的解決有助于增加該傳聞設(shè)備相對于其競爭品的優(yōu)勢。
運動模糊
第一項專利名稱為“通過顯示器致動(Display Actuation)補(bǔ)償運動模糊”,這是處理運動模糊問題的一種非尋常方式。
一般情況下,設(shè)計者都會通過降低顯示器的像素持久性(Pixel Persistence)來減輕運動模糊。不過這種方式有一個很大的問題,那就是它同時也會降低顯示器本身的感知亮度。
展開 
CINNO Research | 5月電視面板行情:價格延續(xù)漲勢,市場需超大尺寸破局
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第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
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展開 AR | TriLite與Dispelix合作開發(fā)AR用超緊湊微型光學(xué)顯示系統(tǒng)
在眾多投資者的支持下,由多學(xué)科研究人員和制造專家組成的TriLite研發(fā)團(tuán)隊開發(fā)了多項專利技術(shù)解決方案,這些解決方案正在徹底改變頭戴式顯示器。TriLite一直致力于通過新技術(shù)研發(fā),助力客戶加快速度,將成熟的增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品推向市場面向大眾。
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二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
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