AR 系統通常使用全息圖將光耦合到波導中。本文展示了如何繼續改進本系列文章的第一部分中建模的初步設計。AR是一種允許屏幕上的虛擬世界與現實場景結合并交互的技術。本文演示了如何繼續改進在文章模擬AR系統中的全息光波導:第一部分中的系統。優化系統從第一部分文章的優化得到的最后系統開始優化,我們需要進一步提高其光學性能。
AR 顯示器將提供實時的、情境感知的數據覆蓋,而 VR 將實現融合視覺、聽覺、嗅覺和觸覺的深度沉浸式體驗。對于軍方來說,VR 和 AR 具有從訓練到作戰行動的應用價值。例如,維護人員將能夠通過 AR 覆蓋可視化診斷數據和維修程序,這些信息直接投射到物理設備上。另一方面,設計不會加劇信息過載或危及態勢感知的 VR 和 AR 系統將至關重要。