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關(guān)注創(chuàng)建者:匿名 創(chuàng)建時(shí)間:2026-01-04

MR設(shè)備的實(shí)例教程
蘋果很有可能在今年推出其首款混合現(xiàn)實(shí)(MR)設(shè)備,但其將主要專注于提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等短期體驗(yàn),并將成為“元宇宙”的禁區(qū)。
雖然包括Meta在內(nèi)的許多公司都在“元宇宙”的概念上加倍努力,但蘋果的關(guān)注點(diǎn)似乎恰恰相反,其MR設(shè)備的重點(diǎn)將是短時(shí)間的交流、內(nèi)容瀏覽和游戲。
知名蘋果分析師馬克·古爾曼(Mark Gurman)透露,他被“相當(dāng)直接地”告知,“元宇宙”的想法在蘋果內(nèi)部是“禁區(qū)”。
</p><p><strong>5) 構(gòu)建開放的生態(tài)系統(tǒng):</strong>積極與MR硬件制造商、內(nèi)容開發(fā)者、學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)等合作,共同構(gòu)建開放的生態(tài)系統(tǒng),提供豐富的API接口和開發(fā)工具,方便第三方集成和定制開發(fā),從而擴(kuò)大OAS在MR領(lǐng)域的影響力。</p><p><br></p><p>通過持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新和生態(tài)建設(shè),OAS光學(xué)軟件有望成為推動混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的重要力量,助力光學(xué)工程師和研究人員設(shè)計(jì)出更具沉浸感、更舒適、性能更卓越的下一代MR設(shè)備,共同開啟智能光學(xué)的新篇章。</p>
展開 OLEDoS是一種微顯示(Micro Display)技術(shù),在硅襯底上蒸鍍有機(jī)發(fā)光二極管(OLED),可應(yīng)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等元宇宙設(shè)備。
據(jù)悉,蘋果此前曾要求LG顯示等公司開發(fā)2800PPI級的OLEDoS,本次要求相比此前規(guī)格提高了約700PPI。零部件行業(yè)一位相關(guān)人士稱,“蘋果似乎希望能夠給用戶能夠提供以至產(chǎn)生錯(cuò)覺現(xiàn)象的技術(shù)開發(fā)。”顯示像素密度越高,用戶的沉浸感就越強(qiáng)。
LG顯示和三星顯示以供應(yīng)蘋果為目標(biāo),正在開發(fā)的OLEDoS不適用于明年推出的蘋果第一款混合現(xiàn)實(shí)(MR)設(shè)備。蘋果預(yù)計(jì)明年發(fā)布的第一款MR產(chǎn)品所需的OLEDoS,由日本索尼供應(yīng)。
市場調(diào)查公司DSCC本月26日預(yù)測稱,明年下半年推出的應(yīng)用于蘋果首款MR設(shè)備“Reality Pro”的OLEDoS像素密度將超過3000PPI。該產(chǎn)品搭載2個(gè)4K分辨率和3000PPI以上像素密度的OLEDoS, 1個(gè)普通的OLED屏。OLEDoS屏由索尼供應(yīng),用于外部指示器的普通OLED屏由LG顯示供應(yīng)。
三星顯示此前認(rèn)為Micro Display的市場成長性較低,對Micro Display研發(fā)持消極態(tài)度,但過了第三季度,情況發(fā)生了變化。第三季度初,三星電子和蘋果,Meta等要求三星顯示開發(fā)用于元宇宙設(shè)備的Micro display技術(shù)。據(jù)悉,三星集團(tuán)曾指責(zé)三星顯示“為什么由三星顯示來判斷市場性?”。LG顯示早就開發(fā)了OLEDoS技術(shù),這也是三星集團(tuán)向三星顯示施壓開發(fā)相關(guān)技術(shù)的因素。
三星顯示計(jì)劃針對AR市場,除了OLEDoS外,還將開發(fā)6600PPI級的LEDoS(LED on Silicon)技術(shù)。在LEDoS開發(fā)上,三星顯示比LG顯示更為積極。據(jù)了解,三星顯示認(rèn)為由索尼主導(dǎo)的OLEDoS技術(shù)進(jìn)入門檻較低,另外,索尼的OLEDoS良品率也很低。
展開 作為一款MR頭顯設(shè)備,Apple Vision Pro將投射顯示的內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了結(jié)合,顯示的畫面就仿佛隔空出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中一樣。它的操控簡音
、
交互功能也超出預(yù)期
:
用眼睛移動光標(biāo)
,
用手指捏和選擇和滾動
,
或通過語音進(jìn)行操作。
不少朋友看完發(fā)布會后表示,未來好像真的要來了!
本周討論話題:Apple Vision Pro有哪些值得關(guān)注的技術(shù)?未來的MR設(shè)備會代替手機(jī)/電腦嗎?你會購買這款產(chǎn)品嗎?
在評論區(qū)留下你的聲音,我們將在6月9日隨機(jī)從評論中選取五名用戶(點(diǎn)贊數(shù)越高幾率越大)分別送出技術(shù)鄰定制鑰匙扣、技術(shù)鄰VIP月卡、20元視頻優(yōu)惠券、10元視頻優(yōu)惠券、500金幣,參與活動的每人均可獲得100金幣。
展開 1.摘要
為了模擬AR和MR設(shè)備,VirtualLab Fusion 提供了光導(dǎo)組件。為了耦合,可以在光導(dǎo)的表面上定義光柵區(qū)域,并可非常靈活地對這些區(qū)域進(jìn)行配置:區(qū)域的形狀、它的通道、光柵的參數(shù)和要通過系統(tǒng)跟蹤的光柵階數(shù),以及用于模擬光與光柵相互作用的方法。光柵可由用戶隨意調(diào)整。在這個(gè)用例中,我們專注于光柵相關(guān)方面的配置:選擇要模擬的光柵級次以及其確定效率的不同機(jī)制(理想化或嚴(yán)格化)。
2.建模任務(wù)
3.系統(tǒng)計(jì)算
4.區(qū)域定義
5.選擇光柵級次和仿真
光柵階定義
理想和真實(shí)光柵的效率設(shè)置
1.理想光柵效率設(shè)置
所有級次的光柵效率設(shè)置
2.可編程效率設(shè)置
所有級次的光柵效率設(shè)置
?效率的可編程選項(xiàng)使用與恒定選項(xiàng)相同的假設(shè)(參見前文),以便根據(jù)效率值建立矢量行為。
?然而,可編程模式使用戶可以更靈活地分配效率值,該值取決于其他系統(tǒng)參數(shù),如波長、入射平面波方向和其他用戶定義的全局參數(shù)。
?編輯按鈕打開源代碼編輯器以輸入相應(yīng)的代碼片段。它還帶有一個(gè)有效性指示器和其他選項(xiàng)卡,例如,可以聲明附加參數(shù)(以多種數(shù)據(jù)格式)以供后續(xù)在代碼中使用。
3.實(shí)際光柵效率設(shè)置
?在對真實(shí)光柵運(yùn)行一次模擬后,關(guān)于該光柵如何變換輸入場的計(jì)算信息會自動存儲在查找表 (LUT) 中,因此不必重復(fù)相同的(可能在數(shù)值上成本高昂)模擬。
?如果任何可能影響光柵響應(yīng)的系統(tǒng)參數(shù)被修改(波長、平面波方向),當(dāng)再次運(yùn)行模擬時(shí),新信息會添加到 LUT。
展開 
MR設(shè)備的相關(guān)專題、標(biāo)簽、搜索
MR設(shè)備的最新內(nèi)容
在上周的通訊中,我們強(qiáng)調(diào)了分析基于光波導(dǎo)的增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí)(AR & MR)設(shè)備的一些挑戰(zhàn)。
連續(xù)調(diào)制光柵區(qū)域光波導(dǎo)的優(yōu)化
我們演示了針對特定入射方向優(yōu)化矩形光柵的設(shè)計(jì)流程,以獲得特定衍射級次的最大效率。
案例說明
FFS(自由曲面)棱鏡-透鏡式頭戴顯示系統(tǒng)廣泛應(yīng)用于光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與混合現(xiàn)實(shí)(MR)設(shè)備中,例如智能頭戴設(shè)備、工業(yè)輔助裝配、醫(yī)學(xué)可視化以及仿真訓(xùn)練系統(tǒng)。
應(yīng)用場景
FFS(自由曲面)棱鏡-透鏡式頭戴顯示系統(tǒng)廣泛應(yīng)用于光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與混合現(xiàn)實(shí)(MR)設(shè)備中,例如智能頭戴設(shè)備、工業(yè)輔助裝配、醫(yī)學(xué)可視化以及仿真訓(xùn)練系統(tǒng)。該類光學(xué)系統(tǒng)通過自由曲面棱鏡實(shí)現(xiàn)光路折疊、虛像投射和透視光路合成,具備結(jié)構(gòu)緊湊、重量輕、光效率高以及出瞳較大等優(yōu)勢,特別適合集成式、輕量化的 AR-HMD 應(yīng)用。
精確、高效的光學(xué)仿真工具是推動MR設(shè)備性能提升和普及的關(guān)鍵。
借助VR/MR頭顯設(shè)備,工程師能夠模擬駕駛過程中的視覺、聽覺及觸覺等多維度感官反饋,從而對人機(jī)界面進(jìn)行更精準(zhǔn)的測試與評估。這些技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)對虛擬環(huán)境的快速操控與動態(tài)調(diào)整,支持工程師高效完成多場景、多工況下的全面測試驗(yàn)證。
借助VR/MR頭顯設(shè)備,工程師能夠模擬駕駛過程中的視覺、聽覺及觸覺等多維度感官反饋,從而對人機(jī)界面進(jìn)行更精準(zhǔn)的測試與評估。這些技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)對虛擬環(huán)境的快速操控與動態(tài)調(diào)整,支持工程師高效完成多場景、多工況下的全面測試驗(yàn)證。
VI-grade 駕駛模擬器通過VR/MR技術(shù),使得人機(jī)界面測試的真實(shí)性與沉浸感得到顯著提升,大幅優(yōu)化了汽車交互系統(tǒng)的開發(fā)效率與評估效果。
借助VR/MR頭顯設(shè)備,工程師能夠模擬駕駛過程中的視覺、聽覺及觸覺等多維度感官反饋,從而對人機(jī)界面進(jìn)行更精準(zhǔn)的測試與評估。這些技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)對虛擬環(huán)境的快速操控與動態(tài)調(diào)整,支持工程師高效完成多場景、多工況下的全面測試驗(yàn)證。
VI-grade 駕駛模擬器通過VR/MR技術(shù),使得人機(jī)界面測試的真實(shí)性與沉浸感得到顯著提升,大幅優(yōu)化了汽車交互系統(tǒng)的開發(fā)效率與評估效果。
借助VR/MR頭顯設(shè)備,工程師能夠模擬駕駛過程中的視覺、聽覺及觸覺等多維度感官反饋,從而對人機(jī)界面進(jìn)行更精準(zhǔn)的測試與評估。這些技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)對虛擬環(huán)境的快速操控與動態(tài)調(diào)整,支持工程師高效完成多場景、多工況下的全面測試驗(yàn)證。
VI-grade 駕駛模擬器通過VR/MR技術(shù),使得人機(jī)界面測試的真實(shí)性與沉浸感得到顯著提升,大幅優(yōu)化了汽車交互系統(tǒng)的開發(fā)效率與評估效果。
借助 VR / MR 頭顯設(shè)備,工程師能夠模擬駕駛過程中的視覺、聽覺及觸覺等多維度感官反饋,從而對人機(jī)界面進(jìn)行更精準(zhǔn)的測試與評估。這些技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)對虛擬環(huán)境的快速操控與動態(tài)調(diào)整,支持工程師高效完成多場景、多工況下的全面測試驗(yàn)證。
因此,這些光柵在效率和均勻性方面的設(shè)計(jì)是 AR/MR 設(shè)備設(shè)計(jì)過程中的主要挑戰(zhàn)之一。VirtualLab Fusion 為光學(xué)設(shè)計(jì)師提供了各種不同的工具來研究光柵特性,并提供了一種將設(shè)計(jì)的光柵結(jié)構(gòu)應(yīng)用到光導(dǎo)表面的簡單方法。這可以對整個(gè)設(shè)備進(jìn)行詳細(xì)的模擬,包括所有相關(guān)的影響,如偏振和相干性。