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非球面光學設計的案例

SYNOPSYS 光學設計軟件---設計可加工制造的球面
概述 (更多光學精彩案例,請關注“武漢墨光”微信公眾號) ? AGT非球面自動G項測試 ? ASY列出非球面項系數 ? ADEF與非球面最接近擬合球面 ? ADEF非球面條紋圖 設置工作目錄 選擇Dbook工作目錄 二維圖 FETCH 6 優化 點擊 按鈕,打開C24M1.MAC 點擊 按鈕 使用AGT 來查看添加一些通用的非球面項是否會改進,將測試表面1的高階項 G 3,6,10 和 16,將評價函數降低1%或更多 AGT自動G項測試 在PANT文件前添加AGT 5 QUIET 1 .01 3 6 10 16 點擊 按鈕 ADA的意思是Automatic DOE Assignment,自動衍射光學元件分配 ASY列出非球面項系數 在Command Window中輸入ASY,該程序報告只有第 G 3 項有用,ASY 列表給出了非球面項系數 ADEF與非球面最接近擬合球面 ADEF 1 PLOT,ADEF意思是Analyze,DEFormed surface,分析變形表面 表面1與最接近球面(CFS),的最大垂直差異有5.8μm。
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SYNOPSYS 光學設計軟件課程二十:設計容易制造與加工的球面
課程二十:設計容易制造與加工的非球面 在本課中,我們展示如何將球面替換成非球面,從而改善像質。然后我們重新優化它,控制非球面與最接近球面(CFS)的 RMS 偏離,以便更容易制造。 這是一個初始鏡頭,一個校正不佳的三片式鏡頭: (如果您想自己運行此案例,始鏡頭名為 6.RLE。) 讓我們做一個簡單的優化運行。首先,我們只使用球面。這是 MACro: 鏡頭質量得到改善,但 5 階球差和 3 階球差沒有得到平衡: 轉換成非球面。將下面的命令行添加到 PANT 文件并重新優化。 VY 1 G 3 VY 1 G 6 VY 1 G 10 正如所期望的那樣,現在鏡頭要好得多 - 但是非球面看起來如何?ASY 列表給出了系數: 我們使用了22個 G 非球面系數項中的三個。查看該表面與最貼近的球面的貼合程度(CFS)。 輸入命令 ADEF 1 PLOT 該圖表顯示與 CFS 有很大不同。這可能難以準確控制。讓我們繼續優化,是否能得到更容易制作的非球面。在 PANT 文件中添加 VY 1 G 3 VY 1 G 6 VY 1 G 10 VY 1 G 16 在AANT文件中添加了這些 M 0 100 CLINK ADEF 1 CD1 FILE 6 = CD1 然后運行這個宏, 這里我們使用 CLINK 選項,它使優化程序運行下一個命令(在這種情況下為 ADEF ),然后從文件緩沖區中獲取所需的數量。(要了解此強大功能,請在中鍵入 HELP CLINKCW)。 SYNOPSYS 已經有了這種分析的命令,如用戶手冊的第 10.3.3 節所述,但如果沒有,你會怎么做?
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SYNOPSYS 光學設計軟件課程四十:從 DSEARCH 開始設計球面相機鏡頭
課程四十:從 DSEARCH 開始設計非球面相機鏡頭 在開發一款現代手機鏡頭或針孔相機時,設計師們越來越多地使用非球面。它們通常是很小的塑料元件,盡管制作模具很昂貴,但鏡頭可以大量生產,成本很低。甚至可以用法蘭機直接模壓到元件上,使組裝更簡單,這種方法可以使某些元件尺寸保持在非常小的公差范圍內。 為幫助設計此類系統,DSEARCH? 可以對具有非球面的系統進行全局搜索。建議用戶閱讀 SYNOPSYS? 用戶手冊中關于這一強大功能的介紹。我們在此給出一個如何將DSEARCH 用于典型系統的示例。 PROJ ! 開始項目的計時器 CCW ! 清除命令窗口 CORE 16 ! 使用16個核心以提高速度 DSEARCH 1 QUIET ! 啟動DSEARCH;將最好的鏡頭放在庫中的位置1。SYSTEM ! 定義系統規格 ID DSEARCH ASPHERIC CAMERA LENS ! 識別ID OBB 0 41.3 .285 !
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短焦微型球面投影物鏡設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第69課
但實際設計時會倒置設計,將其放在像面。 2. 像方遠心:在像空間中,出瞳位于無限遠,所有視場的主光線都和光軸平行,從而和 SLM 垂直。這是空間光調制器物理效應的基本要求。 3. 大部分物鏡帶有一個耦合棱鏡,如 LCD 投影儀的 X 棱鏡和 DLP 投影儀的 TIE 棱鏡,這些棱鏡厚度較大,對像差有較大影響,是整個成像光路的一部分。 4. 定焦和變焦物鏡:為了適應不同的應用環境,投影物鏡大部分是變焦物鏡。 本文將展示使用 SYNOPSYS 軟件進行短焦微型非球面投影物鏡的設計,與上次課程不同的地方是本次設計中使用了非球面面型進行搭建。
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非球面光學設計圖1
SYNOPSYS 光學設計軟件課程五十九:短焦微型球面投影物鏡設計
課程五十九:短焦微型非球面投影物鏡設計 投影物鏡通常指 LCD、DLP、LCOS 等投影儀使用的物鏡。 投影物鏡有以下特點: 1.投影物鏡的物是空間光調制器 SLM ,包括上面提到的 LCD 和 DLP ,它決定了物鏡的視場線和分辨率,從而影響系統外形尺寸和信息量。但實際設計時會倒置設計,將其放在像面。 2.像方遠心:在像空間中,出瞳位于無限遠,所有視場的主光線都和光軸平行,從而和 SLM 垂直,這是空間光調制器物理效應的基本要求。 3.大部分物鏡帶有一個耦合棱鏡,如 LCD 投影儀的 X 棱鏡和 DLP 投影儀的 TIE 棱鏡,這些棱鏡厚度較大,對像差有較大的影響,是整個成像光路的一部分。 4.定焦和變焦物鏡:為了適應不同的應用環境,投影物鏡大部分是變焦物鏡。 技術指標: 1.焦距:f=9mm, 2.相對孔徑:D/f=1/1.8 3.全視場:FOV=46° 4.總長小于等于40mm 5.鏡片數為5片 6.光學系統為像方遠心光路 7.畸變<3% 8.成像器件 DMD 尺寸為1/3英寸 9.投影效果:100mm處畫像對角線長85mm 10.在63lp/mm,中心線對 MTF>0.45,全視場>0.3 搜索宏文件: 請掃描文章底部二維碼聯系工作人員獲取代碼 搜索出來的初始結構: 基本參數: 物高為-42.4475,滿足100mm處畫像對角線長85mm。 畸變: MTF: 由上圖可知,畸變和 MTF 基本已滿足要求。
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SYNOPSYS?光學設計軟件---球面激光束整形器
概述 (更多精彩技術文章,請搜索并關注“武漢墨光”微信公眾號) 為什么使用非球面設計激光整形器 激光整形器初始系統 優化模擬退火 FLUX非球面設計的光通量均勻性 TFAN子午光扇分析 DPROP衍射傳播特性 ADEF非球面鏡與最佳擬合球體距離 ADEF最佳擬合球體條紋圖 設置工作目錄 選擇Dbook工作目錄 參考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第16章 為什么使用非球面透鏡 使用全球面透鏡設計激光整形器需要六片透鏡。 使用非球面或衍射元件需要更少的透鏡,因此值 得額外的制造麻煩。 六個球面透鏡是否比兩個非球面鏡更便宜?如果 沒有,那么非球面設計看起來更具吸引力。
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SYNOPSYS 光學設計 第40課 從Scratch開始的球面相機鏡頭
該目錄沒有普通的光學玻璃 - 但它確實有塑料材料。 當您指定U目錄時,ARGLASS程序(從MRG對話框運行)會自動選擇塑膠材料,并且替換RLE文件中指定為PLASTIC的GLM。 它有兩種模式; 它可以按數字順序替換鏡頭,或者可以對它們進行分類,以便它首先取代最遠離真實材料的鏡頭。 第二個選項有時更好,因此我們在MRG對話框中選擇Sort,選擇Quiet選項,然后選擇OK。 有時換成真正的玻璃材料會導致光線故障。 程序調整曲率以保持元件光焦度,但如果存在非球面項,則某些光線仍然可能失效。 如果發生這種情況,請在更改其他材料后再次運行ARGLASS。 這通常有效。 現在都是真實的材料。 為了確保我們有一個最佳設計,我們刪除PANT文件中的GLM變量(或將它們更改為單個VLIST GLM ALL,這只會改變鏡頭中已有的GLM),并進一步優化。 現在是時候嘗試更多的非球面項了。 我們在PANT文件中添加了如下命令 VY 1 G 10 VY 2 G 10 VY 3 G 10 VY 4 G 10 并再次優化。但是現在全視場的OPD TFAN開始向上邊緣光線偏離。 因此,我們在AANT文件中添加了一個新命令行,并進行了更多優化。 結果好多了! M 0 .5 A P OPD 1 0 1 以下是此設計的MTF曲線。 它接近完美。 現在你知道如何使用這個程序了,但是我們能做些什么不同的呢?這種設計達到衍射極限,但在全視場的MTF要比在軸上低得多。這是為什么呢?由于鏡頭前面有光闌,我們正在校正畸變,因此圖像必然會顯示cos ** 4變暗。 事實上,在41.3度的視場角,這意味著邊緣比中心暗32%。 它如何做到這一點? 通過改變有效F /number!
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SJ5900光學型輪廓儀:衍射球面精準測量新利器
衍射非球面是一種特殊形狀的光學元件,其曲率在不同方向上不均勻變化,與傳統的球面形狀不同,在衍射非球面上,光線通過非球面的表面時會發生衍射現象,這種衍射會使得光線的波前形狀被改變,從而實現特定的光學功能,提高成像質量和性能。 衍射非球面 衍射光學元件是以光的衍射效應為基本工作原理,通過表面微浮雕結構來調制入射波面,從而得到所希望的波面。為了實現更豐富的光學功能,增加光學設計自由度,通常把衍射元件的微結構疊加在非球面的基底上。 在光學設計軟件 CODE V 中,旋轉對稱衍射面表示為: 式中:n1、n2 分別是衍射面之前的介質折射率和衍射面之后的介質折射率;λ0為等效設計波長;c1、c2、c3 分別是衍射面2、4、6 次相位系數;HOR為衍射級次。從公式中可以看出,衍射面方程涵蓋了非球面基底以及衍射微結構特征,其光學設計含義如下圖所示。衍射光學元件是將連續折射 面形折疊為衍射結構,在達到相同光學性能的條件下,實現光學系統的小型化及輕量化。 衍射非球面廣泛應用于各個領域,包括光學鏡頭、顯微鏡、攝影鏡頭、激光光束整形、天文望遠鏡等,它們在科學研究、醫療診斷、工業檢測、通信傳輸等領域中發揮著重要作用。通過精確的光學設計和加工工藝,衍射非球面鏡片可以實現更廣闊的視場、更高的分辨率和更好的像差控制。
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SYNOPSYS?光學設計軟件--球面激光束整形器
SYNOPSYS?光學設計軟件--球面激光束整形器 概述 (更多精彩技術案例,請搜索并關注“武漢墨光”微信公眾號) 激光整形器 檢查能量密度或光通量均勻性的三種方法: – FLUX – FLUX像差 – DPROP 設置工作目錄 選擇Dbook工作目錄 參考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第15章 激光整形器 激光器的輸出具有高斯強度分布,這是非均勻的,并且對于某些應用,人們希望使其均勻。激光整形器使其均勻。 設計激光整形器有多種方法: ·對于具有球形表面的簡單透鏡,它需要以重新分布光的方式平衡相當大量的球差,降低光束中心的能量密度,同時增加邊緣附近的能量密度,同時保持波前像差在掌握之中。 ·使用非球面表面更容易,其中人們可以更好地控制要引入的像差量,并且如果使用衍射光學元件也更容易。
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Zemax 21.2 版本發布——歡迎試用全新 OpticStudio STAR 模塊
STAR 模組具有直觀的使用者介面,而且還支援透過 STAR(STAR-API)和 OpticStudio(ZOS-API)中的應用程式設計介面實現工作流程自動化。 這樣,STAR 模組加強了 Zemax 解決方案和其他工程模擬工具之間的聯系。 “當結構和熱負載影響光學性能時,我們的客戶需要分析并解決復雜的多學科影響,” Zemax 技術長 S. Subbiah 博士說。“我們構建了 STAR 模組,以提供強大,準確的 STOP 分析,并將其設計為易于集成到光學設計和制造工作流程中。” Zemax OpticStuido 21.2 OpticStudio 21.2 帶來了多項功能改進,簡化了設計中設置傾斜和偏心的過程,實現了在序列模式下對體全息光柵的完全模擬。 產品特點 1、原生序列模式體全息 OpticStudio 21. 2 引入了可以在序列模式下使用的體全息表面。和 21.1 中引入的序列模式的體全息相似,該功能允許對體積全息光柵的完全模擬。該體全息功能通過添加新的表面參數支持全息透鏡、全息面和環面全息。全息 1、全息 2、環面全息面通過轉換為 NSC 組工具可以轉換為原生體全息表面。 2、支持序列模式Q型非球面 Q 型非球面物體對于 Q 型非球面的建模方法與 Q 型非球面序列表面相似。這種在數學上帶有正交項的非球面可以簡化設計和制造。
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