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登錄增強現實設備
關注創建者:匿名 創建時間:2026-01-04

增強現實設備的實例教程
根據3D科學谷的市場觀察,在一項名為“使用增強現實技術設計交互界面”的新研究中,一些研究人員使用增強現實技術為智能制造設計交互界面。
在分布式數字控制(DNC)系統中,每臺設備,不管是銑床還是3D打印機,都連接到機器的控制單元(MCU),MCU通過發送程序來控制這些設備,這些程序是機器要執行的一組指令的組合。MCU又稱單片微型計算機或者單片機,我們在諸如手機、PC外圍、遙控器,至汽車電子、工業上的步進馬達、機器手臂的控制等,都可見到MCU的身影。
根據3D科學谷的了解,研究人員為了使工廠智能化,普遍的方法是讓機器操作員直接在機床上實現車間級的零件編程任務,這被稱為手動數據輸入(MDI),當然要實現車間級編程需要對操作員在零件編程方面的進行一定的基礎培訓。然而,當前的趨勢卻在“跳過”人工編程這個方向發展,操作員只需要手動將零件幾何數據和運動命令輸入MCU就可以了,這樣MDI只處理簡單的操作和零件。這就迫切需要合適的人機交互工具(HMI),以支持SmartMFG環境中的交互化和定制化。
當然,很多人包括研究人員最關心的問題可能是HMI系統應該是什么樣的,以便個人可以訪問,并通過交互的方式實現智能制造?這時候,以AR為基礎設計的界面的重要性就顯現出來了,而以AR為基礎的界面設計直接與MCU通訊,從而增加MDI系統中多方面交互并提高指令的復雜性。
在這一設想的基礎上,根據3D科學谷的了解,研究人員開發了一種樣機系統,其中包括AR增強現實平板設備和作為設備端的Ultimaker 3D打印機。
2D到3D
基于由Google Tango AR工具包提供支持的華碩Zenfone智能手機,研究人員開發的軟件系統利用物理對象的深度圖像,允許用戶虛擬地與構建平臺進行交互。
展開 但是,當使用增強現實(AR)時,這不再是必需的。物體的標記,組裝和檢查通過虛擬疊加完成。
蒂森克虜伯海洋系統公司的高級項目工程師(PLF)Stefan Lengowski被在造船業中使用AR的優勢所吸引:"這當然仍然是開創性的工作,但已經取得了突破。數字化可以在此時此地體驗。對我來說,關于可能性的問題不再出現。相反,我要問:還有什么可能和適用的?
Excursus:什么是增強現實?
增強現實(AR)是現實世界環境中的一種交互式體驗,其中物理對象通過計算機生成的感知信息得到增強。得益于最先進的計算機和數據流,AR技術為用戶提供了有關當前感知現實的更多信息。虛擬元素或附加信息的插入 - 可以直觀地顯示為文本,動畫,圖片,視頻或圖形 - 在考慮三維參考的情況下進行。
AR在工業中的主要目標是提供更多信息。例如,在裝配或檢查工作期間,技術人員不再需要翻閱技術手冊來查找信息。相反,他們在查看他們正在研究的作品時會收到所有必要的信息 - 通過像HoloLens這樣的智能眼鏡實時。
這些智能眼鏡的軟件是在蒂森克虜伯海洋系統公司內部開發的。除了實際的軟件開發之外,我們的IT專家還確保無縫和智能的流程,將應用程序與創作系統聯系起來 - 以獲得最佳和無障礙的用戶體驗。
蒂森克虜伯海洋系統的增強現實
對于蒂森克虜伯船舶系統而言,AR代表了客戶、項目、設計、制造、服務和培訓方面的一場革命。用例與可能性一樣多樣化。從培訓車間,到造船、管道施工、機械工程、電氣、調試再到數字化手冊。這項技術幾乎可以在整個產品生命周期中無限期地使用。
我們已經在許多領域使用這項技術,并且越來越多的應用正在增加:在基爾,不來梅哈芬和施特拉爾松德,無論是水下還是水上,"Lengowski解釋說:"幾乎每天都有同事與我們聯系,他們也想使用AR技術。
展開 摘要 :整體效率和圖像均勻性是增強現實顯示的重要評判標準。傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導中衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的光功率與入射光功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案。引入區域選擇性氟化鎂(MgF?)中間層后,在 40° 視場角下,優化后的平均波導光效率從 8.02% 提升至 8.34%,其均勻性從 24.83% 提升至 35.02%。
增強現實(AR)是一種將數字信息集成到現實世界中的沉浸式技術。通過具有攝像頭功能的設備,用戶可以同時與其物理空間和計算機生成的內容進行交互。AR能夠在用戶環境的背景下呈現圖像、文本和音頻,并被廣泛用于提高各種應用(如游戲、教育、消費類零售、家居設計和制造等)中的用戶參與度。
增強現實的工作原理是什么?
增強現實依賴于三個主要組件——輸入設備、處理軟件和顯示器,以觀察環境,確定數字信息的相關位置,并實時向用戶呈現協調一致的體驗。
輸入:攝像頭和傳感器可從用戶的物理環境中收集實時數據。傳感器類型包括紅外攝像頭、加速度傳感器、陀螺儀和GPS等。
軟件:對環境數據進行處理和解讀,以確定要部署的正確數字元素以及其在用戶視圖中的放置位置。
顯示器:數字信息被呈現在用戶的視場中,與周圍環境完全集成。顯示器包括眼鏡和頭戴式顯示設備、抬頭顯示器、智能手機、平板電腦和投影儀等。
增強現實的類型
增強現實主要有兩種類型——基于標記的AR和無標記的AR。在基于標記的AR中,物理標記(如二維碼)被用作將虛擬體驗附加到真實對象上的一種簡單方法,而無需對象識別和追蹤。在無標記的AR中,不需要標記。其通過多個傳感器根據顏色、圖案和位置等線索協調信息,以識別環境中的項目。
展開 在本示例中,我們使用 RCWA 求解器設計了一個斜面浮雕光柵 (SRG),它將用于將光線耦合到單色增強現實 (AR) 系統的波導中。光柵的幾何形狀經過優化,可將正常入射光導入-1 光柵階次。
然后我們將光柵特性導出為 Lumerical Sub-Wavelength Model (LSWM) JSON 格式,以便在 Speos 的系統級仿真中對 SRG 進行建模(請參閱 "Augmented Reality Optical System”)
概述
SRG 幾何圖形根據其傾斜角度、填充因子和高度進行參數化,如下所示:
光柵和基板的折射率為1.8。光柵被空氣包圍。周期固定在 393 nm。
對光柵進行優化,以將波長為 550 nm 的光傳輸到 -1 光柵階次。RCWA 求解器用于SRG的優化和完整的特性描述,具體包含定義仿真參數和運行仿真這兩個步驟。
第 1 步:耦合光柵的優化
使用內置的粒子群優化(PSO)實用程序,優化SRG的傾斜角、填充因子和光柵高度,以最大限度地提高在法向入射時 550 nm波長下S偏振的透射率。
第 2 步:完整特性描述和數據導出
光柵優化是使用來自光柵上方的正常入射光進行的。但是,一旦選擇了優化的幾何結構,就必須針對光線追蹤仿真中預期的入射角范圍以及前進和后退方向計算完整的光柵特性。然后將結果導出到一個 JSON 文件,該文件可以使用腳本在 Speos 或 Zemax 中使用。
運行和結果
第 1 步:優化 SRG 幾何結構
1.打開并運行模擬文件 ar_srg.fsp 。
2.右鍵單擊“grating_orders”結果,然后選擇“ 新建可視化工具 >可視化 ”。
3.單擊并拖動繪圖以放大“Ts_grating”結果(綠線)。
展開 
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建模任務
目前,大多數創新的增強和混合現實設備都是基于光波導配置,并結合微觀結構來耦合光的輸入和輸出。VirtualLab Fusion技術能夠通過應用我們獨特的物理光學方法對這些器件進行詳細的建模,其中包括所有感興趣的影響因素(如相干性、偏振和衍射)。
摘要
在評估AR/MR(增強或混合現實)設備中光波導系統的性能時,眼動范圍內光線分布的橫向均勻性是最關鍵的參數之一。為了在設計過程中測量和優化橫向均勻性,VirtualLab Fusion提供了均勻性探測器,可以進行所需的研究。在本文件中,我們將演示可用的選項以及如何操作均勻性探測器。
基于光柵的波導已經開始主導增強和混合現實(AR & MR)領域。這些設備的最終測試是在設備用戶的視網膜處獲得數字仿生圖像的良好重建。性能的這一方面通常通過調制傳遞函數(MTF)來表征,調制傳遞函數(MTF)量化成像系統的分辨率能力。與視野范圍均勻性不同(增強現實小工具的質量的另一個重要度量,因為低均勻性可能導致極其不舒服的頻閃和閃爍效果),MTF對光源的時間相干性特性以及可能演變的任何衍射極其敏感
什么是增強現實(AR)?2個月前
增強現實(AR)是一種將數字信息集成到現實世界中的沉浸式技術。通過具有攝像頭功能的設備,用戶可以同時與其物理空間和計算機生成的內容進行交互。AR能夠在用戶環境的背景下呈現圖像、文本和音頻,并被廣泛用于提高各種應用(如游戲、教育、消費類零售、家居設計和制造等)中的用戶參與度。
增強現實的工作原理是什么?
增強現實依賴于三個主要組件——輸入設備、處理軟件和顯示器,以觀察環境,確定數字信息的相關位置
寫在前面
仿真、模擬、有限元分析、多物理場……這些術語是不是早已成為每位仿真人的“日常”?大家是否知曉其背后的技術原理和演進趨勢,正深刻地改變著世界?Ansys全新推出【Simulation Topics】系列專題,邀您一起探索仿真世界。本專題將以“一期一會”的形式,攜手各領域專家,圍繞Ansys全產品線的技術優勢,帶您深入解析流體、結構、電子設計及電磁仿真、光學、光子學、半導體、自動駕駛、汽車
增強現實頭戴式設備采用了HUD技術,使游戲玩家能夠看到游戲場景以及他們所處的真實物理環境。在這種應用下,游戲會創造出一種混合現實體驗,游戲玩家可以直接看到與玩家狀態相關信息(如生命值、尋路和游戲統計數據)。
此外,遠程醫療在全球的應用,也增加了抬頭顯示器在醫療領域的應用。
真正的數字化——肖特雜志4個月前
通過生產獨特的高折射率玻璃晶片作為增強現實設備的關鍵組件,我們使產品工程師和設計師能夠將用戶體驗提升到新的水平。
如果沒有Light-Trans的精確光學建模,這些結果就無法實現。 兩家公司之間的密切合作將有助于我們在未來以完全不同的視角看待這個世界。
摘要 :整體效率和圖像均勻性是增強現實顯示的重要評判標準。傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導中衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的光功率與入射光功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案
摘要:整體效率和圖像均勻性是增強現實顯示的重要評判標準。傳統的入射耦合光柵設計僅致力于提高一階衍射效率,卻未考慮光波導中衍射光的多次相互作用,因此存在不足。本研究中,為優化耦合光柵設計,引入了入射耦合表面浮雕光柵的背耦合損耗(BCL),以及到達出射耦合光柵的光功率與入射光功率的比值(定義為波導光效率,OEW)。通過在波導與光柵之間插入中間層,我們展示了一種兼具獨特角度選擇性與高衍射效率的簡單有效的方案
在消費電子行業可用于手機鏡頭設計、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)設備、數碼相機和攝像機等的光學系統設計;在汽車行業中的自動駕駛傳感器,如激光雷達、雷達和攝像頭的設計與開發中發揮重要作用,同時也可用于汽車大燈和照明系統、抬頭顯示(HUD)系統的光學設計;在航空航天行業可用于衛星光學系統、航空攝影和測量設備等的光學設計,滿足航空航天領域對高精度、高可靠性光學系統的需求。