VirtualLab Fusion應(yīng)用:用于光波導(dǎo)系統(tǒng)的均勻性探測器
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摘要
在評估AR/MR(增強(qiáng)或混合現(xiàn)實)設(shè)備中光波導(dǎo)系統(tǒng)的性能時,眼動范圍內(nèi)光線分布的橫向均勻性是最關(guān)鍵的參數(shù)之一。為了在設(shè)計過程中測量和優(yōu)化橫向均勻性,VirtualLab Fusion提供了均勻性探測器,可以進(jìn)行所需的研究。在本文件中,我們將演示可用的選項以及如何操作均勻性探測器。
案例演示
均勻性探測器
探測器功能:相干參數(shù)
- 如果存在多個相干模式,則重疊的模可以相干疊加、非相干疊加或部分相干疊加。
- 對于部分相干疊加,可以通過輸入相干時間(或從相干時間和長度計算器復(fù)制)來指定相干程度。
探測器功能:光瞳參數(shù)
- 均勻性探測器評估在配置的局部區(qū)域(稱為光瞳)的照射強(qiáng)度。
- 每個光瞳由其大小(dx×dy)和形狀定義,可以設(shè)置為橢圓形或矩形。
橢圓形光瞳:
矩形光瞳:
探測器功能:光瞳位置
- 一旦設(shè)置了所考慮的光瞳的大小和形狀,則必須配置探測器窗口中的光瞳數(shù)量和位置。
- 第一個選項是,根據(jù)每個單獨足跡的中心光線自動確定光瞳的位置。
- 探測器只會將光瞳放置在所有光瞳都在探測器窗口內(nèi)的位置。所有其他部分足跡將被忽略。
基于中心光線的光瞳位置示例
注:虛線圓圈僅用于演示光瞳,用戶不會在模擬中看到它們
均勻性探測器輸出
均勻性探測器輸出示例
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