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登錄增強現實(AR)設備
關注創建者:匿名 創建時間:2025-12-08

增強現實(AR)設備的實例教程
增強現實(AR)是一種將數字信息集成到現實世界中的沉浸式技術。通過具有攝像頭功能的設備,用戶可以同時與其物理空間和計算機生成的內容進行交互。AR能夠在用戶環境的背景下呈現圖像、文本和音頻,并被廣泛用于提高各種應用(如游戲、教育、消費類零售、家居設計和制造等)中的用戶參與度。
增強現實的工作原理是什么?
增強現實依賴于三個主要組件——輸入設備、處理軟件和顯示器,以觀察環境,確定數字信息的相關位置,并實時向用戶呈現協調一致的體驗。
輸入:攝像頭和傳感器可從用戶的物理環境中收集實時數據。傳感器類型包括紅外攝像頭、加速度傳感器、陀螺儀和GPS等。
軟件:對環境數據進行處理和解讀,以確定要部署的正確數字元素以及其在用戶視圖中的放置位置。
顯示器:數字信息被呈現在用戶的視場中,與周圍環境完全集成。顯示器包括眼鏡和頭戴式顯示設備、抬頭顯示器、智能手機、平板電腦和投影儀等。
增強現實的類型
增強現實主要有兩種類型——基于標記的AR和無標記的AR。在基于標記的AR中,物理標記(如二維碼)被用作將虛擬體驗附加到真實對象上的一種簡單方法,而無需對象識別和追蹤。在無標記的AR中,不需要標記。其通過多個傳感器根據顏色、圖案和位置等線索協調信息,以識別環境中的項目。
展開 增強現實抬頭顯示(AR-HUD)可以將當前車身狀態、障礙物提醒等信息3D投影在前擋風玻璃上,并通過自研的AR-Creator算法,融合實際道路場景進行導航,使駕駛員無需低頭即可了解車輛實時行駛狀況。結合DMS系統,可以實現眼動追蹤功能。使駕駛更安全的同時,提高了產品的交互性。
產品功能
車輛信息顯示
導航信息顯示
車道線、障礙物提醒
車內觀影
解決方案優勢
防抖算法
大視場角
超遠人眼感知距離
高色域
高分辨率
高亮度
高對比度
基于光柵的波導已經開始主導增強和混合現實(AR & MR)領域。這些設備的最終測試是在設備用戶的視網膜處獲得數字仿生圖像的良好重建。性能的這一方面通常通過調制傳遞函數(MTF)來表征,調制傳遞函數(MTF)量化成像系統的分辨率能力。與視野范圍均勻性不同(增強現實小工具的質量的另一個重要度量,因為低均勻性可能導致極其不舒服的頻閃和閃爍效果),MTF對光源的時間相干性特性以及可能演變的任何衍射極其敏感,不僅在到視網膜的最后傳播步驟中(給定的,因為我們正在傳播到焦點中),而且關鍵的是,還有在波導內傳播時發生的衍射(通常由光柵區域邊界處的截斷引起)。
光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion提供了完美的工具來應對這些具有挑戰性的設計任務。它的的建模技術所提供的靈活性實現了在單一軟件平臺上互操作性的最大無縫性,光學設計人員每次都能在精度和速度之間取得必要的平衡--模擬的精度和速度都能達到所需的準確性和盡可能快。
如果你仍然需要說服力,請繼續看看下面的例子!
用于AR應用的復雜波導器件中MTF分析的精度-速度平衡控制
在這個用例中,我們展示了光源的時間相干性和衍射是如何影響光在波導內傳播的。當表征基于光柵波導的PSF和MTF以用于AR和MR領域時,必須在模型中考慮這些影響。
光波導的構造
可以使用光導組件及其靈活的區域定義在VirtualLab Fusion中設置帶有耦合光柵的光波導。
展開 基于光柵的波導已經開始主導增強和混合現實(AR & MR)領域。這些設備的最終測試是在設備用戶的視網膜處獲得數字仿生圖像的良好重建。性能的這一方面通常通過調制傳遞函數(MTF)來表征,調制傳遞函數(MTF)量化成像系統的分辨率能力。與視野范圍均勻性不同(增強現實小工具的質量的另一個重要度量,因為低均勻性可能導致極其不舒服的頻閃和閃爍效果),MTF對光源的時間相干性特性以及可能演變的任何衍射極其敏感,不僅在到視網膜的最后傳播步驟中(給定的,因為我們正在傳播到焦點中),而且關鍵的是,還有在波導內傳播時發生的衍射(通常由光柵區域邊界處的截斷引起)。
光學建模和設計軟件VirtualLab Fusion提供了完美的工具來應對這些具有挑戰性的設計任務。它的的建模技術所提供的靈活性實現了在單一軟件平臺上互操作性的最大無縫性,光學設計人員每次都能在精度和速度之間取得必要的平衡--模擬的精度和速度都能達到所需的準確性和盡可能快。
如果你仍然需要說服力,請繼續看看下面的例子!
用于AR應用的復雜波導器件中MTF分析的精度-速度平衡控制
在這個用例中,我們展示了光源的時間相干性和衍射是如何影響光在波導內傳播的。當表征基于光柵波導的PSF和MTF以用于AR和MR領域時,必須在模型中考慮這些影響。
光波導的構造
可以使用光導組件及其靈活的區域定義在VirtualLab Fusion中設置帶有耦合光柵的光波導。
展開 增強現實(AR)是一種將數字信息集成到現實世界中的沉浸式技術。通過具有攝像頭功能的設備,用戶可以同時與其物理空間和計算機生成的內容進行交互。AR能夠在用戶環境的背景下呈現圖像、文本和音頻,并被廣泛用于提高各種應用(如游戲、教育、消費類零售、家居設計和制造等)中的用戶參與度。
增強現實的工作原理是什么?
增強現實依賴于三個主要組件——輸入設備、處理軟件和顯示器,以觀察環境,確定數字信息的相關位置,并實時向用戶呈現協調一致的體驗。
輸入:攝像頭和傳感器可從用戶的物理環境中收集實時數據。傳感器類型包括紅外攝像頭、加速度傳感器、陀螺儀和GPS等。
軟件:對環境數據進行處理和解讀,以確定要部署的正確數字元素以及其在用戶視圖中的放置位置。
顯示器:數字信息被呈現在用戶的視場中,與周圍環境完全集成。顯示器包括眼鏡和頭戴式顯示設備、抬頭顯示器、智能手機、平板電腦和投影儀等。
增強現實的類型
增強現實主要有兩種類型——基于標記的AR和無標記的AR。在基于標記的AR中,物理標記(如二維碼)被用作將虛擬體驗附加到真實對象上的一種簡單方法,而無需對象識別和追蹤。在無標記的AR中,不需要標記。其通過多個傳感器根據顏色、圖案和位置等線索協調信息,以識別環境中的項目。
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基于光柵的波導已經開始主導增強和混合現實(AR & MR)領域。這些設備的最終測試是在設備用戶的視網膜處獲得數字仿生圖像的良好重建。性能的這一方面通常通過調制傳遞函數(MTF)來表征,調制傳遞函數(MTF)量化成像系統的分辨率能力。與視野范圍均勻性不同(增強現實小工具的質量的另一個重要度量,因為低均勻性可能導致極其不舒服的頻閃和閃爍效果),MTF對光源的時間相干性特性以及可能演變的任何衍射極其敏感
什么是增強現實(AR)?2個月前
增強現實(AR)是一種將數字信息集成到現實世界中的沉浸式技術。通過具有攝像頭功能的設備,用戶可以同時與其物理空間和計算機生成的內容進行交互。AR能夠在用戶環境的背景下呈現圖像、文本和音頻,并被廣泛用于提高各種應用(如游戲、教育、消費類零售、家居設計和制造等)中的用戶參與度。
增強現實的工作原理是什么?
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寫在前面
仿真、模擬、有限元分析、多物理場……這些術語是不是早已成為每位仿真人的“日常”?大家是否知曉其背后的技術原理和演進趨勢,正深刻地改變著世界?Ansys全新推出【Simulation Topics】系列專題,邀您一起探索仿真世界。本專題將以“一期一會”的形式,攜手各領域專家,圍繞Ansys全產品線的技術優勢,帶您深入解析流體、結構、電子設計及電磁仿真、光學、光子學、半導體、自動駕駛、汽車
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簡介
此示例顯示了設置和模擬出瞳擴展器 (EPE) 的工作流程,EPE 是波導型增強現實 (AR) 設備的重要組成部分。該工作流程將利用 Lumerical 和 Zemax OpticStudio 之間的動態鏈接功能。為了使用動態鏈接,在Lumerical中構建了二維六邊形圓柱體和一維傾斜光柵的參數化模型。
在消費電子行業可用于手機鏡頭設計、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)設備、數碼相機和攝像機等的光學系統設計;在汽車行業中的自動駕駛傳感器,如激光雷達、雷達和攝像頭的設計與開發中發揮重要作用,同時也可用于汽車大燈和照明系統、抬頭顯示(HUD)系統的光學設計;在航空航天行業可用于衛星光學系統、航空攝影和測量設備等的光學設計,滿足航空航天領域對高精度、高可靠性光學系統的需求。
在本文中,演示了一個示例,在 OpticStudio 中使用 RCWA 工具為增強現實 (AR) 系統設置出瞳擴展器 (EPE)。首先解釋了 k-space(光動量)中光柵的規劃,并討論了設置每個光柵的細節。
介紹
本文是 4 篇文章中的第 1 部分,介紹了 k-space 的概念,并討論了如何根據此概念規劃出瞳擴展器設計。
本文介紹的系統包括光柵。衍射光柵效率由 RCWA DLL 建模
11.光學與光子學仿真 Optics & Photonics
從智能汽車的激光雷達與視覺系統,到航空航天領域的高精度導航與光通信技術,從醫療成像的超分辨顯微鏡,到消費電子中的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)設備,乃至量子通信的安全加密和芯片制造的微納米工藝,光學與光子學正以其獨特的魅力,深刻影響著科技的脈動和社會的進步。
這一特性使得Raontech的LCoS技術被業界廣泛認可,認為非常適合用于增強現實(AR)設備。
Envisics利用Raontech提供的LCoS背板晶圓,成功制造出AR HUD模組,并將其供應給美國通用汽車(GM)公司。據悉,通用汽車的高端品牌凱迪拉克的運動型SUV電動汽車LYRIQ車型,即將搭載這款基于Raontech LCoS技術的AR HUD。
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此示例顯示了設置和模擬出瞳擴展器 (EPE) 的工作流程,EPE 是波導型增強現實 (AR) 設備的重要組成部分。該工作流程將利用 Lumerical 和 Zemax OpticStudio 之間的動態鏈接功能 。為了使用動態鏈接,在Lumerical中構建了二維六邊形圓柱體和一維傾斜光柵的參數化模型。
圖片來源:Meta
與此同時,據報道,Meta 正在考慮在 2027 年推出基于LEDoS的增強現實 (AR) 設備。該AR設備預計為眼鏡形態,因此佩戴的用戶需要一起看到外面的世界,因此業界預測,具有較強亮度的LEDoS將比OLEDoS更適合AR設備。Meta正在英國開發自己的 Plessy Semiconductor 和LEDoS。