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CINNO Research | 2025年全球AR/VR硅基OLED面板市場(chǎng)規(guī)模達(dá)14.7億美金
CINNO Research統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場(chǎng)規(guī)模為6,400萬美元,預(yù)計(jì)未來隨著AR/ VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及硅基OLED技術(shù)的進(jìn)一步滲透,預(yù)計(jì)至2025年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到14.7億美元,2021年至2025年年均復(fù)合增長(zhǎng)率CAGR將達(dá)119%。
全球AR/VR顯示面板市場(chǎng)發(fā)展分析報(bào)告
第一章 AR/VR行業(yè)概述
一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念
1. AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點(diǎn)
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動(dòng)態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
3. OLED技術(shù)方案
4. DLP技術(shù)方案
5. Micro OLED技術(shù)方案
6.
展開 蘋果 | 郭明錤:因設(shè)計(jì)復(fù)雜,蘋果AR/VR頭盔可能推遲至明年底生產(chǎn)
10月19日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,蘋果分析師郭明錤(Ming-Chi Kuo)在一份新的投資者報(bào)告中稱,由于設(shè)計(jì)復(fù)雜,蘋果的AR/VR頭盔預(yù)計(jì)將面臨生產(chǎn)延遲。
郭明錤表示,蘋果可能要到2022年第四季度末才會(huì)開始生產(chǎn)其首款AR/VR頭盔,因?yàn)樵摴緦⑶枚ㄔO(shè)計(jì)和設(shè)備生態(tài)系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。
郭明錤稱,蘋果對(duì)新款頭戴式顯示裝置的工業(yè)設(shè)計(jì)要求“遠(yuǎn)高于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)品”,且希望在推出時(shí)擁有一個(gè)由硬件、軟件和服務(wù)組成的穩(wěn)定的生態(tài)系統(tǒng)。因此,量產(chǎn)時(shí)間可能會(huì)被推遲。
蘋果AR/VR頭盔推遲生產(chǎn),可能會(huì)導(dǎo)致該設(shè)備在2022年底或2023年初推出。此前,郭明錤曾表示,蘋果AR/VR頭盔將于2022年第二季度推出。
有傳言稱,蘋果的AR/VR頭盔在設(shè)計(jì)上與Oculus Quest類似,但外觀更時(shí)尚,使用面料和輕質(zhì)材料,佩戴非常舒適。
根據(jù)之前的報(bào)道,蘋果的AR/VR頭盔將配備4000 DPI顯示屏,且將內(nèi)置先進(jìn)的激光雷達(dá)掃描儀,價(jià)格可能高達(dá)3000美元。
多年來,蘋果公司一直在秘密從事AR和VR技術(shù)的開發(fā)。目前,該公司正在研發(fā)兩款頭盔,代號(hào)為N301的頭盔(結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能)就是其中一款,另一款是代號(hào)為N421的輕型眼鏡。
今年3月初,郭明錤曾預(yù)測(cè),蘋果的MR/AR產(chǎn)品藍(lán)圖分為3個(gè)階段,分別是2022年的頭盔式產(chǎn)品、2025年的眼鏡式產(chǎn)品、2030-2040年的隱形眼鏡式產(chǎn)品。
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展開 京東方|獲AR/VR隱形眼鏡專利授權(quán),可消除鏡框給眼睛的壓迫感
近日,國內(nèi)知名屏幕廠商京東方就獲得了關(guān)于AR/VR隱形眼鏡的相關(guān)專利。據(jù)報(bào)道顯示,11月5日,京東方科技集團(tuán)股份有限公司獲得“AR/VR隱形眼鏡及其制作方法和電子設(shè)備”專利授權(quán),公告號(hào)CN109633910B,該專利于2019年1月申請(qǐng),申請(qǐng)人還包括北京京東方顯示技術(shù)有限公司。
專利摘要顯示,本發(fā)明提供了AR/VR隱形眼鏡及其制作方法和應(yīng)用。
隱形眼鏡包括:遠(yuǎn)眼膜、近眼膜以及設(shè)置在遠(yuǎn)眼膜和近眼膜之間的中間層,中間層包括電容式傳感器和與電容式傳感器電連接的信號(hào)轉(zhuǎn)換器。
其中,電容式傳感器用于感測(cè)眼球運(yùn)動(dòng)時(shí)電容式傳感器檢測(cè)到的預(yù)定位置處電容的變化量,并將預(yù)定位置處電容的變化量輸出給信號(hào)轉(zhuǎn)換器。
信號(hào)轉(zhuǎn)換器用于將預(yù)定位置處電容的變化量轉(zhuǎn)換為無線電波信號(hào),并將所述無線電波信號(hào)發(fā)送出去。
由此,本發(fā)明的AR/VR隱形眼鏡不僅可以用于體驗(yàn)AR和VR兩種場(chǎng)景,且沒有鏡框的笨重感,可消除AR眼鏡或VR眼鏡鏡框帶給眼睛的壓迫感,進(jìn)而可以大大提升體驗(yàn)者的體驗(yàn)效果。
- END -
展開 lexEnable開發(fā)柔性液晶薄膜:解決AR和VR設(shè)備中光學(xué)性能和穿戴舒適性問題
VR和AR應(yīng)用中的光學(xué)設(shè)計(jì)考量:TAC和玻璃
一般情況下,玻璃具有非常優(yōu)異的光學(xué)性能,具有如下:
非常高的光透過率;
零雙折射(處于平坦?fàn)顟B(tài));
無色;
低霧度;
如果要在AR和VR應(yīng)用中表現(xiàn)良好,柔性TAC必須要盡可能地與上述玻璃特性匹配。如下表1比較了三種“常見”基板塑料(PI、PET和TAC)與玻璃的光學(xué)特性。

高麗大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)全球最高效率的AR·VR顯示用衍射光學(xué)元件
研究團(tuán)隊(duì)證明了通過快速大面積形成可直接用于包括AR/VR顯示器等創(chuàng)新光學(xué)器件可直接應(yīng)用的光學(xué)結(jié)構(gòu),可達(dá)到傳統(tǒng)制作方式無法達(dá)到的工程良率,具有顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。這些光學(xué)結(jié)構(gòu)不僅可以在平面上形成,還可以在曲面上實(shí)現(xiàn),極大地?cái)U(kuò)展了其應(yīng)用范圍。
基于這項(xiàng)技術(shù),研究團(tuán)隊(duì)還將為提升顯示效率的微透鏡陣列(MLA)和作為AR/VR核心元件的輸入/輸出耦合器(in/out coupler)光學(xué)結(jié)構(gòu)制作為晶圓級(jí),并進(jìn)行了驗(yàn)證。
此外,研究團(tuán)隊(duì)還成功在彎曲基板上形成傅里葉光學(xué)表面,進(jìn)一步拓寬了該技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。
展望未來,研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)的該方法能夠提高包括電視在內(nèi)的傳統(tǒng)顯示的光提取效率,并且能夠作為尖端光學(xué)設(shè)備的有效光學(xué)元件使用,有望對(duì)提高顯示行業(yè)的生產(chǎn)力做出重大貢獻(xiàn)。
展開 Kopin部分剝離OLED開發(fā)部門,成立Lightning Silicon推進(jìn)AR與VR
Lightning Silicon公司將專注于針對(duì)消費(fèi)級(jí)AR和VR應(yīng)用,推進(jìn)其OLED微型顯示技術(shù)的開發(fā)和制造。
Kopin將保留Lightning Silicon公司20%的所有權(quán),同時(shí)會(huì)收取相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的授權(quán)費(fèi)用。
Lightning Silicon公司將獨(dú)立于Kopin母公司運(yùn)營
Kopin進(jìn)一步宣布,由于效率的提高和盈利模式調(diào)整,公司將縮減人力資源
美國馬薩諸塞州韋斯特伯勒市- Kopin公司(納斯達(dá)克股票代碼:KOPN),為國防、企業(yè)、醫(yī)療和消費(fèi)型增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)用高分辨率微型顯示器和子系統(tǒng)的領(lǐng)先供應(yīng)商。該公司近日宣布已與位于加利福尼亞州的Lightning Silicon技術(shù)公司簽訂技術(shù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)許可協(xié)議(以下簡(jiǎn)稱“協(xié)議”)。Lightning Silicon是一家由Kopin董事會(huì)主席、前首席執(zhí)行官John C.C.Fan博士組建的新公司,旨在為消費(fèi)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)開發(fā)和供應(yīng)微型有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示器。
“該協(xié)議是我們恢復(fù)Kopin盈利能力計(jì)劃的一部分,我們計(jì)劃將現(xiàn)有資源集中在符合我們戰(zhàn)略規(guī)劃的一些新的以及現(xiàn)有國防、工業(yè)和消費(fèi)應(yīng)用上,”Kopin首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Murray先生表示:“該協(xié)議將有助于Kopin降低與OLED開發(fā)相關(guān)的人員、開發(fā)和運(yùn)營成本,同時(shí)還能保證公司繼續(xù)為核心市場(chǎng)提供所有微型顯示器技術(shù),并在技術(shù)成熟時(shí)參與消費(fèi)市場(chǎng)的升級(jí)。除了部分員工會(huì)轉(zhuǎn)移到Lightning Silicon外,我們還計(jì)劃進(jìn)一步縮減其他產(chǎn)品線的人力,部分原因是我們的運(yùn)營效率的提高。通過這些操作,Kopin的年化工資支出(不包括遣散費(fèi)和類似福利)預(yù)計(jì)自2022年12月31日起將減少約25%。”
展開 AR/VR陣列波導(dǎo)性能提升難?OAS 軟件助力精準(zhǔn)解決
這充分體現(xiàn)了 OAS 軟件在復(fù)雜光學(xué)結(jié)構(gòu)模擬分析中的強(qiáng)大功能與應(yīng)用價(jià)值,為相關(guān)光學(xué)器件的設(shè)計(jì)與制造提供了重要的技術(shù)支持,有助于推動(dòng)AR/VR等領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)展。</strong></p><p><br></p>
2023第7屆亞洲(廣州)國際VR及AR博覽會(huì)
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9.VR/AR房產(chǎn)家居:720°全家家裝體驗(yàn)、VR全景掃描、VR家裝展銷系統(tǒng)、VR看房、大數(shù)據(jù)VR云服務(wù)臺(tái)、導(dǎo)購VR/AR互動(dòng)、VR+場(chǎng)景電商、三維全景虛擬等;
10.VR/AR應(yīng)用解決方案:汽車制造、工業(yè)水利、裝備制造、航空航天、國防軍事、醫(yī)療健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅游生活等。
Ansys在AR-VR產(chǎn)業(yè)的光學(xué)應(yīng)用
AR/VR行業(yè)生態(tài)鏈
Ansys完整工作流
Ansys衍射方案工作流
典型案例
客戶痛點(diǎn)
? 模擬人眼看到的圖像,并優(yōu)化其在整個(gè)眼盒的均勻性(擴(kuò)大的出瞳)。
? 分析雜散光和對(duì)系統(tǒng)的容忍度。
解決方案
? RCWA: 該插件可以實(shí)時(shí)模擬整個(gè)系統(tǒng)中的實(shí)際光柵。表面浮雕光柵是這種類型的系統(tǒng)中最重要的組成部分。
? 圖像仿真: 使用位圖或整個(gè)鏡頭系統(tǒng)作為圖像源。人眼探測(cè)器從系統(tǒng)中接收?qǐng)D像.
? 優(yōu)化:優(yōu)化任何東西,包括圖像的均勻性。
效益分析
? 動(dòng)態(tài)鏈接:在RCWA算法和光線追跡引擎之間,將微觀和宏觀光學(xué)聯(lián)系起來,進(jìn)行全面的系統(tǒng)模擬和優(yōu)化。
? 獨(dú)特的緩存和插值技術(shù)、隨機(jī)模式和階次濾波器極大地提高了仿真速度。
? 參數(shù)化光柵模型允許對(duì)梯形光柵的斜角和填充系數(shù)等因素進(jìn)行優(yōu)化。
Lumerical和Zemax數(shù)據(jù)傳播
客戶痛點(diǎn)
? 在較大的光線追蹤系統(tǒng)中進(jìn)行精確的光柵模擬。
? 優(yōu)化光柵參數(shù)以獲得更好的性能
解決方案
? FDTD: 對(duì)2D光柵進(jìn)行精確模擬。
? Dynamic link : 該插件允許ZOS調(diào)用Lumerical計(jì)算所需的數(shù)據(jù)進(jìn)行模擬,并改變光柵參數(shù)進(jìn)行優(yōu)化。
? 圖像仿真: 使用位圖或整個(gè)鏡頭系統(tǒng)作為圖像源。人眼探測(cè)器從系統(tǒng)中接收?qǐng)D像.
? 優(yōu)化:優(yōu)化任何東西,包括圖像的均勻性。
效益分析
? Lumerical和Zemax之間的動(dòng)態(tài)聯(lián)系可以為全面的系統(tǒng)仿真和優(yōu)化服務(wù)。
? 獨(dú)特的緩存和插值技術(shù)、隨機(jī)模式和階次濾波器極大地提高了仿真速度。
深圳市優(yōu)飛迪科技有限公司成立于2010年,是一家專注于產(chǎn)品開發(fā)平臺(tái)解決方案與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)開發(fā)的國家級(jí)高新技術(shù)企業(yè)。
展開 AR/VR | LGD在微顯方面將以硅基OLED技術(shù)為中心展開研發(fā)
另外,在AR設(shè)備用Micro Display上,OLEDoS讓外形變小的設(shè)計(jì)更容易,未來有望作為主流技術(shù)成長(zhǎng)。楊常務(wù)說明稱,現(xiàn)有的LCoS技術(shù)難度和制造成本低,可以以低價(jià)用AR設(shè)備為中心使用。但是楊準(zhǔn)英常務(wù)也補(bǔ)充說,對(duì)于OLEDoS的競(jìng)爭(zhēng)技術(shù)LEDoS,也需要持續(xù)監(jiān)控。
目前,LG顯示正在開發(fā)一種在白色(W)-OLED上放置彩色濾光片(CF)的方式的OLEDoS技術(shù)。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,使用精細(xì)金屬掩模版(FMM)蒸鍍紅(R)綠(G)藍(lán)(B)OLED的技術(shù)也將一并考慮。這與三星顯示的OLEDoS技術(shù)開發(fā)方向是一致的。
將VR和AR區(qū)分來看,VR是一種在與現(xiàn)實(shí)空間隔絕的情況下展示虛擬空間的技術(shù),沉浸感很重要。VR設(shè)備用Micro Display需要的規(guī)格有2500PPI、3000~1萬尼特、90赫茲(Hz)等。而AR則以現(xiàn)實(shí)世界為背景,提供虛擬圖像和信息的技術(shù),凸顯現(xiàn)實(shí)感。要求規(guī)格為3500PPI以上、1萬尼特以上、120Hz等。
蓄勢(shì)向上·互融共生
2022國際Mini/Micro LED供應(yīng)鏈創(chuàng)新發(fā)展峰會(huì)
本屆峰會(huì)由中國光學(xué)光電子行業(yè)協(xié)會(huì)液晶分會(huì)、日經(jīng)BP主辦,中國知名電子信息產(chǎn)業(yè)咨詢公司CINNO Research戰(zhàn)略合作。我們將邀請(qǐng)Mini/Micro LED供應(yīng)鏈的核心專家和學(xué)者,共同探討2022年新時(shí)期下Mini/Micro LED供應(yīng)鏈發(fā)展中所面臨的機(jī)遇和挑戰(zhàn),著力加速實(shí)現(xiàn)未來顯示技術(shù)的量產(chǎn)和落地商業(yè)化。
展開 AR/VR光學(xué)設(shè)計(jì)仿真解決方案【8月29日直播】
近年來隨著Pancake鏡頭技術(shù)和用于二維擴(kuò)瞳的衍射光波導(dǎo)技術(shù)的成熟和商業(yè)化,AR和VR顯示設(shè)備迎來了新一輪的發(fā)展。同時(shí)通過先進(jìn)傳感器技術(shù)和先進(jìn)融合算法技術(shù)實(shí)現(xiàn)的MR顯示技術(shù)也為元宇宙顯示設(shè)備提供了新的發(fā)展思路。
光學(xué)設(shè)計(jì)與仿真軟件是幫助實(shí)現(xiàn)上述XR顯示技術(shù)的必要工具。XR顯示技術(shù)從微觀結(jié)構(gòu)和膜層設(shè)計(jì)到宏觀顯示效果的跨物理尺度的設(shè)計(jì)需求也為光學(xué)仿真軟件提出了更高的技術(shù)要求。
Ansys全鏈路光學(xué)設(shè)計(jì)與仿真工具可以幫助XR設(shè)備設(shè)計(jì)者實(shí)現(xiàn)從微光柵結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),膜層設(shè)計(jì)到宏觀的光學(xué)鏡組設(shè)計(jì)和光學(xué)環(huán)境仿真的一站式光學(xué)仿真解決方案,幫助用戶設(shè)計(jì)和分析包括基于衍射光柵的AR顯示設(shè)備birdbath類AR設(shè)備,基于Pancake鏡頭的VR顯示設(shè)備,和頭顯光學(xué)傳感器等多種XR光學(xué)技術(shù)設(shè)備,助力先進(jìn)元宇宙顯示設(shè)備的開發(fā)。
基于此,8月29日,Ansys 2024 R1系列網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)將推出「A/VR光學(xué)設(shè)計(jì)仿真解決方案」主題內(nèi)容。歡迎感興趣的用戶免費(fèi)報(bào)名參會(huì)。
時(shí)間:8月29日,16:00-17:00
講師簡(jiǎn)介:
李宏宇 | Ansys 高級(jí)應(yīng)用工程師
華中科技大學(xué),光電信息工程專業(yè),法國斯特拉斯堡大學(xué)光學(xué)工程博士。2021年加入Ansys中國。現(xiàn)負(fù)責(zé) Ansys Speos技術(shù)支持和相關(guān)業(yè)務(wù)開發(fā)工作。
形式:線上
費(fèi)用:免費(fèi)
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技術(shù)鄰簡(jiǎn)介:
技術(shù)鄰專注于工科技術(shù)社區(qū),從最早的CAE技術(shù)社區(qū)(中國CAE聯(lián)盟)發(fā)展而來,在CAE領(lǐng)域有20年的教學(xué)和咨詢服務(wù)經(jīng)驗(yàn)。
展開 
硅基OLED | 蘋果XR設(shè)備預(yù)計(jì)將于明年初上市!設(shè)備、材料廠商已開始做量產(chǎn)準(zhǔn)備
全球AR/VR顯示面板市場(chǎng)發(fā)展分析報(bào)告
第一章 AR/VR行業(yè)概述
一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念
1. AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點(diǎn)
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動(dòng)態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
3. OLED技術(shù)方案
4. DLP技術(shù)方案
5. Micro OLED技術(shù)方案
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展開 VR | 蘋果邀請(qǐng)LGD和三星顯示開發(fā)3500PPI級(jí)OLEDoS
在蘋果之前,多家企業(yè)將推出AR、VR設(shè)備。DSCC預(yù)測(cè),Meta下個(gè)月將推出Quest Pro(1200PPI),Pico將在第四季度推出Pico4和Pico4Pro(都為1200PPI)。索尼預(yù)計(jì)明年初推出PlayStation(PS)VR2(850PPI),蘋果明年下半年推出MR設(shè)備(3000PPI以上)。其中,采用OLEDoS顯示屏的產(chǎn)品只有蘋果的設(shè)備。
另一方面,Micro Display是指可用于AR、VR元宇宙設(shè)備的1吋左右的顯示屏。Micro Display的候選技術(shù)主要包括OLEDoS、LEDoS和LCoS(LC on Silicon)。LCoS技術(shù)也采用硅基板。
全球AR/VR顯示面板市場(chǎng)發(fā)展分析報(bào)告
第一章 AR/VR行業(yè)概述
一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念
1. AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點(diǎn)
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動(dòng)態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
3. OLED技術(shù)方案
4. DLP技術(shù)方案
5. Micro OLED技術(shù)方案
6.
展開 挺進(jìn)蘋果硅基OLED供應(yīng)鏈!LGD計(jì)劃Q3向Sunic采購蒸發(fā)源
全球AR/VR顯示面板市場(chǎng)發(fā)展分析報(bào)告
第一章 AR/VR行業(yè)概述
一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念
1. AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點(diǎn)
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動(dòng)態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
3. OLED技術(shù)方案
4. DLP技術(shù)方案
5. Micro OLED技術(shù)方案
6.
展開 MLED | 高麗大學(xué)教授:需謹(jǐn)慎觀察Micro LED技術(shù)演變
全球AR/VR顯示面板市場(chǎng)發(fā)展分析報(bào)告
第一章 AR/VR行業(yè)概述
一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念
1. AR/VR產(chǎn)品定義
2. AR/VR產(chǎn)品特點(diǎn)
3. AR/VR產(chǎn)品分類
二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況
1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程
2. AR/VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第二章 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)分析
一、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)現(xiàn)狀
二、 AR/VR技術(shù)路線發(fā)展及動(dòng)態(tài)分析
三、 AR/VR不同技術(shù)路線光學(xué)方案及顯示需求分析
四、 AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 AR/VR顯示屏行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
一、 AR/VR顯示屏技術(shù)發(fā)展基本狀況
二、 AR/VR不同顯示屏技術(shù)方案介紹和比較
1. LCD技術(shù)方案
2. LCOS技術(shù)方案
3. OLED技術(shù)方案
4. DLP技術(shù)方案
5. Micro OLED技術(shù)方案
6.
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