Ansys Zemax | 使用衍射光學(xué)器件模擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 系統(tǒng)的出瞳擴(kuò)展器 (EPE):第 1 部分

在本文中,演示了一個示例,在 OpticStudio 中使用 RCWA 工具為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 系統(tǒng)設(shè)置出瞳擴(kuò)展器 (EPE)。首先解釋了 k-space(光動量)中光柵的規(guī)劃,并討論了設(shè)置每個光柵的細(xì)節(jié)。

介紹

本文是 4 篇文章中的第 1 部分,介紹了 k-space 的概念,并討論了如何根據(jù)此概念規(guī)劃出瞳擴(kuò)展器設(shè)計(jì)。

本文介紹的系統(tǒng)包括光柵。衍射光柵效率由 RCWA DLL 建模。本文不討論 RCWA 工具的詳細(xì)信息,想要了解RCWA 工具的可以查看這篇文章以了解更多信息:利用 RCWA 方法模擬表面浮雕光柵的衍射效率

出瞳擴(kuò)展器

出瞳擴(kuò)展 (EPE) 是基于波導(dǎo)的 AR 系統(tǒng)中常用的技術(shù)之一。在圖 1 中,顯示了一個理想的系統(tǒng),其中光通過表面浮雕光柵 (SRG) 耦合到波導(dǎo)中,并通過另一個 SRG 從波導(dǎo)耦合出來。理想情況下,設(shè)計(jì)應(yīng)允許來自每個視場的光束在出瞳處重疊,以便眼睛可以更好地接收完整圖像。

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圖 1 基于波導(dǎo)的 AR 系統(tǒng)的理想結(jié)構(gòu),其中每個場的輸出光可以更好地填充眼睛的瞳孔

然而,如果沒有適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì),來自每個視野的光永遠(yuǎn)不會在眼睛的瞳孔處重疊,如圖 2 所示。

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圖 2 如果沒有適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì),從波導(dǎo)發(fā)出的光通常會發(fā)散,并且永遠(yuǎn)不會在眼睛的瞳孔處重疊

這就是瞳孔擴(kuò)張的用武之地。如圖 3 所示,通過正確布置系統(tǒng)中的所有元件,當(dāng)光線照射到外耦合光柵時,光束可以部分繼續(xù)在波導(dǎo)內(nèi)部傳播,部分耦合出去。這導(dǎo)致出瞳擴(kuò)大,因此該結(jié)構(gòu)通常稱為出瞳擴(kuò)大器 (EPE)。使用 EPE,來自每個視野的光線可以在應(yīng)該放置眼瞳以看到整個圖像的區(qū)域重疊。此區(qū)域也稱為 Eye box。

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圖 3 一維瞳孔擴(kuò)展的波導(dǎo)系統(tǒng)。

請注意,圖 3 僅顯示了一個 EPE 在一個維度上的示例,這實(shí)際上沒有用,因?yàn)榱硪粋€維度的光線仍然會發(fā)散,從而限制了可用的視野 (FOV)。在本文中,我們演示了如何設(shè)置具有二維瞳孔擴(kuò)展的系統(tǒng),如圖 4 所示。

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圖 4 具有二維光瞳擴(kuò)展的波導(dǎo)系統(tǒng)

規(guī)劃光柵周期和方向

在本節(jié)中,介紹了 k-space 的概念。k 空間是規(guī)劃波導(dǎo)中光柵布置的一個非常有用的工具。

對于射線,可以定義其波矢 圖片,其中 (L,M,N) 是單位矢量,λ0 是真空中的波長,n 是射線傳播到的材料的折射率。為了分析和規(guī)劃 EPE 的光柵參數(shù),考慮歸一化波矢 圖片更有用,其中 圖片 是真空中同一條射線的波矢。請注意,這個歸一化波矢 n*(L,M,N) 在哈密頓光學(xué)中稱為光動量。由于矢量分量 N 總是可以用 N=sqrt(1-L^2+M^2) 從 L 和 M 計(jì)算出來,因此任何一條射線都可以完全由其歸一化波矢量 (nL, nM) 的 x 和 y 分量表示,而不會丟失任何信息,如圖 5 右側(cè)所示。為方便起見,由 (nL, nM) 形成的空間在本文中稱為 k-space。

01982_v1_5_k-space_concept.png

圖 5 k 空間的概念

k-space 中有許多有趣且有用的特性,包括:

  • 介質(zhì)中所有可能的射線傳播方向在 k 空間中形成一個圓形區(qū)域。此圓的半徑等于材料的折射率
  • 當(dāng)光線從一種介質(zhì)折射到另一種介質(zhì)時,該光線在 k 空間中的位置保持不變。這遵循電磁場的界面條件
  • 如果光線從折射率較高的區(qū)域折射,并且它在 k 空間中的位置大于下一個區(qū)域中的位置,則會發(fā)生全內(nèi)反射 (TIR),因?yàn)橄乱粋€介質(zhì)沒有可能的傳播方向,如圖 6 右下角所示。

01982_v1_6_rays_in_k-space.png

圖 6:材料中所有可用的射線傳播都可以表示為半徑等于 k 空間中的折射率的圓形區(qū)域。Refraction 不會移動光線在 k 空間中的位置。如果光線在 k 空間中的位置大于下一個介質(zhì)中的可用圓圈,則該光線無法傳輸并經(jīng)歷 TIR

  • 光柵對射線的作用是將射線在 k 空間中的位置移動一個矢量圖片,其中 λ0 是真空中的波長,m 是衍射級數(shù),Λ 是光柵的周期,(fx,fy,fz) 是一個單位向量,表示光柵的周期性方向。請注意,雖然衍射級數(shù)可以是任何整數(shù),如圖 7 所示,但在大多數(shù)情況下,光柵只是為 -1 或 +1 級設(shè)計(jì)的。

01982_v1_7_TIR_in_k-space.png

圖 7 如果光線被光柵衍射,則它在 k 空間中的位置會移動的矢量為圖片 

在本文中,使用 3 個格柵來構(gòu)建 EPE。這 3 個光柵將射線從空氣耦合到波導(dǎo),在波導(dǎo)內(nèi)轉(zhuǎn)動射線的方向,然后將來自波導(dǎo)的射線耦合回空氣中。

如圖 8 所示,光源從空氣中發(fā)射,整個 FOV 表示為 k 空間中的一個區(qū)域。第一個光柵的功能是將整個 FOV 移動到 TIR 區(qū),即第一個和第二個 k 空間圓之間的區(qū)域。

在此示例中,光柵值設(shè)計(jì)如下。

  1. 波導(dǎo)的指數(shù)為 1.8,這也是 k 空間中外圓的半徑。
  2. 假設(shè) EPE 的設(shè)計(jì)波長為 0.55 μm(在真空中)。
  3. 第一個光柵將在 k 空間中沿 x 方向移動光線 +1.4。這意味著通常入射到光柵上的光線,即在 k 空間的 (0,0) 處,將移動到 k 空間中內(nèi)圓(半徑 = 1.0)和外圓(半徑 = 1.8)之間的中心位置。由于光柵在 k 空間中的移動量為 圖片,因此光柵的周期為 0.55/1.4=0.393 μm,假設(shè)衍射級 m 為 +1。
  4. 第二個光柵的功能是將光線的傳播旋轉(zhuǎn) 90 度。在 k 空間中,這意味著光柵將光線移動 1.4*sqrt(2)*(-1/sqrt(2),-1/sqrt(2)),如圖 8 中的“第 2 個”箭頭所示。同樣,這意味著第二個光柵的周期為 0.55/1.4/sqrt(2)=0.278 μm。并且光柵方向應(yīng)旋轉(zhuǎn) 45 度。
  5. 第三個格柵與第一個格柵相似。它的周期與第一個光柵相同,但方向應(yīng)相對于第一個光柵旋轉(zhuǎn) 90 度。此光柵可以恢復(fù) k 空間中的光線位置,例如,從 k 空間的 (0,-1.4) 恢復(fù)回 (0,0),就像耦合時一樣。因此,光線可以以與首次到達(dá)波導(dǎo)時完全相同的角度離開光柵。

請注意,k-space 只能描述每個光柵如何改變光線的傳播方向。它沒有描述應(yīng)該如何將光柵放置在波導(dǎo)上。在本文中,光柵的放置如圖 8 的右側(cè)所示。

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圖 8 在左側(cè),可以看到每個光柵如何旋轉(zhuǎn)入射光線的傳播方向。在右側(cè),它顯示了射線的傳播方式以及每個光柵在波導(dǎo)中的排列方式

其他設(shè)計(jì)

在本文中,我們主要介紹一種具有 3 個一維光柵的 EPE 設(shè)計(jì)。也可以設(shè)計(jì) EPE 波導(dǎo),并且只設(shè)計(jì) 2 個光柵 (1D + 2D)。在這種情況下,2D 光柵將是六邊形周期性的,它以六邊形方式移動光線,如下所示。在此設(shè)計(jì)中,光柵如何改變射線傳播的原理完全相同。與上面討論的設(shè)計(jì)相比,以下設(shè)計(jì)的不同之處在于,我們可以使用單個 2D 光柵來代替兩個 1D 光柵。在本系列文章中,我們不會更多地討論這種設(shè)計(jì)。如果用戶對這種類型的設(shè)計(jì)感興趣,可以查看這篇文章來了解更多信息: Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴(kuò)展器

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