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ansys 自帶算力在哪

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創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-08
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現在Abaqus、LS-DYNA、Ansys等結構商軟都說可以處理復雜的上萬零部件接觸的整車、整機等模型仿真,沒做過實際的這種仿真分析,很好奇,接觸分析算法往往涉及大變形、邊界不連續,只要輸入條件或者算法稍微變化一些,兩個零部件出來的接觸結果就可能差異很大,更不用說上萬個零部件的接觸結果了,對這種大規模組裝模型的仿真結果不知如何來判斷它的可靠性,像普通的只校核一下材料的應力還是看一下動畫是否和試驗一致
現在Abaqus、LS-DYNA、Ansys等結構商軟都說可以處理復雜的上萬零部件接觸的整車、整機等模型仿真,沒做過實際的這種仿真分析,很好奇,接觸分析算法往往涉及大變形、邊界不連續,只要輸入條件或者算法稍微變化一些,兩個零部件出來的接觸結果就可能差異很大,更不用說上萬個零部件的接觸結果了,對這種大規模組裝模型的仿真結果不知如何來判斷它的可靠性,像普通的只校核一下材料的應力還是看一下動畫是否和試驗一致
Ansys、Abaqus暫時沒有虛擬質量方法,都是直接采用基于聲學有限元的流固耦合來求濕模態。 本章只介紹基于虛擬質量的濕模態計算。
圖6 受剪砌體試件的精細化模型 1砂漿與磚塊本構模型 在砌體精細化模型中,砂漿與磚塊的本構模型采用ABAQUS自帶的混凝土塑性損傷本構模型(CDP)進行模擬。
上一章講過聲學有限元只要加入聲學單元,求出類似的剛度陣和非平衡,就很容易嵌入到基于增量迭代法的有限元結構流程中,但邊界元實際上融入這個流程還有相當的困難,按照最終的方程來說,我們可以把P(r)前的系數陣當成剛度陣,然后也可以采用迭代法來求非平衡,正常來說也是一次平衡,但邊界元基本不這么做,我們理解困難點在于全局剛度陣的組裝,有限元中由于節點只與跟它相連的單元節點影響,可以先求出單元剛度陣得到該單元內節點之間關系
4 系統例 以10T22.5M雙梁橋式起重機的箱形偏軌主梁為例,運用系統進行例分析,系統主界面如圖5所示,先后點擊“Creo4.0鏈接”、“ANSYS19.0鏈接”,前處理界面如圖6所示,結構設計界面如圖7所示,ANSYS求解界面如圖8所示,輸入對應參數,即可完成設計,設計完成后查看求解結果和生成計算書,查看結果圖如圖9所示。
圖中第一條藍色虛線之前屬于螺栓的預緊過程,在后半段(累計收斂步 數 450~850),收斂值一直小于標準值,這一段計 收斂速度特別快;在前半段(累計收斂步數 450 之 前)收斂速度較慢,因此對加載曲線適度調整使該段 對應的螺母旋轉角速度減緩,讓接觸面的接觸狀態的 改變不太劇烈,從而使計算更容易收斂。
回答當然是肯定的,主要有幾點原因: ①復雜裝配體動輒成百上千的螺栓連接,大量的螺栓連接直接導致費時的接觸對創建工作 有伙伴會說:現在很多軟件可以使用批處理,自動識別接觸對或者通用接觸大幅度縮減這部分工作量 但是, ②螺栓連接涉及接觸非線性問題,非線性的引入使得求解需要迭代,對于大型裝配體,其調試成本,計算時間不容小覷 有伙伴會說:公司電腦擱那放著,啥時候完啥。
以下是我建立的一個三維模型,但是由于個人筆記本電腦算力不足,作為學習,我采用簡化的二維模型進行了計算,計算結果如下圖所示。 (1)首先是建立模型,拖拽geometry模塊進入操作界面即可建模,模型建立可以通過軟件自帶的Design model模塊,或者其他建模軟件,如solidworks等。主要原則是建立一個為大流場所包圍的固體模型,這里不詳細介紹。
我們不是什么編程天才,只能靠時間堆積慢慢烏龜式的前進,沒有每個人朝著同一個目標步調一致的前進,很多年的默默付出,來的真正能看得著摸得著的軟件實體,可以說團隊即軟件本身。