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登錄ansys 柔性體接觸
關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時間:2023-03-07
ansys 柔性體接觸的視頻教程
基于ANSYS-Simpack-Fesafe的柔性體動態(tài)應(yīng)力應(yīng)變/疲勞仿真
課程內(nèi)容如下: 1.ANSYS的實現(xiàn) 2.ANSYS生成fbi準備文件 3.fbi柔性體文件的生成 4.Simpack中柔性體的設(shè)置 5.通過應(yīng)力應(yīng)變恢復(fù)矩陣求解柔性體應(yīng)力/應(yīng)變 6.Simpack Post設(shè)置柔性體變形/應(yīng)力/應(yīng)變查看 7.通過stress應(yīng)力文件求解柔性體應(yīng)力/應(yīng)變 8.Simpack Post導(dǎo)出Fe-sfae計算文件 9.Fe-safe疲勞分析 10.Simpack
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ansys 柔性體接觸的實例教程
柔性接觸方程是基于線性柔性體的模態(tài)求解的方式進行建立的。柔性體的實時節(jié)點位置是通過模態(tài)疊加的方式進行計算。接觸計算中,柔性體的三角形網(wǎng)格被視為小的面幾何。柔性體接觸位置的計算與剛性體接觸位置的計算方法一樣,均使用同樣的技術(shù),參考接觸指南(一)。柔性體的接觸應(yīng)用IMPACT方法計算接觸力,罰函數(shù)的方法不再支持柔性體的接觸定義。本文主要針對柔性體的接觸理論、接觸計算的方法以及接觸參數(shù)的設(shè)置進行闡述。
01 柔性體接觸的理論
柔性體接觸理論主要把包括如下幾個方面:
02 柔性體接觸計算的原理
不管是剛體、柔性體、2D或者3D單元,接觸力的計算均需要滲透深度作為接觸函數(shù)的輸入,從而得到接觸過程中的接觸力。
接觸類型為柔性體與柔性體的接觸類型時,幾何通過每個物體的曲面節(jié)點的網(wǎng)格定義。而有限元網(wǎng)格的節(jié)點被分組成三角形。當柔性體接觸時,將會形成一個相交的空間區(qū)域。只有該相交區(qū)域內(nèi)的節(jié)點,會產(chǎn)生接觸的作用力。而總的接觸力會分布到各個節(jié)點上,節(jié)點的接觸力的大小與各個節(jié)點的滲透深度成正比關(guān)系。
當相交空間的區(qū)域內(nèi)I柔性體與J柔性體各自節(jié)點的數(shù)量不一樣時,這種情況并不會影響接觸力的計算。因為柔性體的相關(guān)接觸關(guān)系,需要保證整個接觸區(qū)域的接觸力合力大小相等方向相反。而節(jié)點數(shù)量不一致,并不違反上述的要求。
03 柔性體接觸的限制
01
柔性體的接觸定義是基于線性理論,對于大變形的接觸,結(jié)果精度相比實際會有一定的出入;
02
柔性體接觸定義類似于使用接觸函數(shù),而接觸函數(shù)是一個非線性彈簧阻尼器。
展開 Flex Body Contact in ADAMS
摘要
描述了采用C++求解器計算柔性體接觸的方法。Fortran 求解器不支持柔性接觸。3D柔性接觸在MD R3這個版本中首次引進。這個版本僅支持使用solid單元的柔性體接觸。MD R4版本將會支持使用shell單元的2D及3D柔性接觸。
1 介紹
柔性體的接觸公式是以柔性體是模態(tài)文件為基礎(chǔ)的。基于此,通過模態(tài)疊加可以計算出仿真過程中的節(jié)點位置。探測接觸區(qū)域的方法與剛性接觸一樣。MNF文件中的三角單元被用作是幾何面。IMPACT方法用來計算接觸力,然后映射到柔性體的模態(tài)空間,模態(tài)應(yīng)力恢復(fù)技術(shù)可以用來顯示柔性體表面的應(yīng)力結(jié)果。
2 接觸運動學
在所有的接觸中(剛性或者柔性,2D或者3D),都需要測量幾何之間的嵌入深度,將這個輸入給IMPACT函數(shù),然后輸出力。柔性接觸不支持POISSON方法。
在柔柔接觸中,幾何是由表面節(jié)點定義的。柔性體表面嵌合為三角形,這樣能夠使用Adams中的Rapid Geometry Engine。三角形單元的頂點就是FE 網(wǎng)格的節(jié)點。當柔性體發(fā)生接觸,將會有交叉的體積(可能會有多個,每個單獨的體積被稱為incident)。有力作用的節(jié)點就是交叉體積表面的節(jié)點。交叉體積之外的節(jié)點是沒有力作用的。剛?cè)?em>接觸更簡單,因為剛體上不需要節(jié)點。
交叉體積的每個節(jié)點都進行嵌入深度的計算,并不是認為所有節(jié)點的深度都是相同的。在一個特定的交叉幾何中,作用在節(jié)點上的接觸法向力的方向都是相同的。這樣假設(shè)是因為大多數(shù)情況確實是相同的,對于不是相同的情況,也沒有去計算每個節(jié)點的法向方向。由于接觸面上節(jié)點的速度比較容易計算,每個節(jié)點可能有獨自的接觸摩擦力。
柔性體接觸(剛體接觸也是)不允許自接觸。Adams中的柔性體是基于線性疊加假設(shè),通常不會有那么大的變形。
展開 好久沒有帶來新的教程了,今天給大家介紹一下如何建立柔性體之間的接觸。
首先是剛體模型:
對模型進行柔性化:
插入FE Patch for Flex Contact:
最后結(jié)果圖:
這方面資料在百度網(wǎng)盤有一些,針對這個例子我又做了一個詳細的教程。
教程內(nèi)包括文字教程、基礎(chǔ)模型,已完成的模型以及視頻教程,在百度網(wǎng)盤-->Motion問題答疑-->Flex_Flex_Contact.rar。下載地址:http://pan.baidu.com/s/1FsGTh
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ansys 柔性體接觸的最新內(nèi)容
<p>在多體動力學軟件ADAMS中進行剛?cè)狁詈戏抡鏁r,一般需要首先將目標零件由默認的剛性體轉(zhuǎn)換為柔性體。</p><p>這里給出一種利用ANSYS workbench轉(zhuǎn)換并導(dǎo)出柔性體零件文件(.mnf)的方法。</p><p><br></p><p>軟件版本 ANSYS workbench 2022R1/ADAMS 2016</p><p><br></p><p>步驟1:打開ANSYS Workbench,創(chuàng)建
柔性接觸方程是基于線性柔性體的模態(tài)求解的方式進行建立的。柔性體的實時節(jié)點位置是通過模態(tài)疊加的方式進行計算。接觸計算中,柔性體的三角形網(wǎng)格被視為小的面幾何。柔性體接觸位置的計算與剛性體接觸位置的計算方法一樣,均使用同樣的技術(shù),參考接觸指南(一)。柔性體的接觸應(yīng)用IMPACT方法計算接觸力,罰函數(shù)的方法不再支持柔性體的接觸定義。本文主要針對柔性體的接觸理論、接觸計算的方法以及接觸參數(shù)的設(shè)置進行闡述
Flex Body Contact in ADAMS
摘要
描述了采用C++求解器計算柔性體接觸的方法。Fortran 求解器不支持柔性接觸。3D柔性接觸在MD R3這個版本中首次引進。這個版本僅支持使用solid單元的柔性體接觸。MD R4版本將會支持使用shell單元的2D及3D柔性接觸。
1 介紹
柔性體的接觸公式是以柔性體是模態(tài)文件為基礎(chǔ)的。基于此,通過模態(tài)疊加可以計算出仿真過程中的節(jié)點位置
關(guān)注公眾號:“CAE之道”,享受專屬答疑服務(wù),精彩文章不錯過。
1882年,年僅25歲的德國天才物理學家赫茲發(fā)表了關(guān)于接觸力學的著名文章《關(guān)于彈性固體的接觸(On the contact of elastic solids)》,系統(tǒng)地闡述了兩物體之間接觸面上所傳遞的壓力分布,以及它所引起的垂直于接觸面的彈性位移在接觸區(qū)內(nèi)、外的關(guān)系。另外,赫茲在這篇論文中提出了有關(guān)彈性體接觸的理論公式——赫茲公式
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詳細步驟如下:
從建立有限元模型后說起,進行了網(wǎng)格劃分以后的步驟:
1.添加mass21質(zhì)量單元preprocessor->element type->add/edit/delete
選擇add,添加mass21質(zhì)量單元;
2.編輯mass21質(zhì)量單元preprocessor->real constant->add/edit/delete在對話框中填寫屬性,一般要很小的數(shù)值
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