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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07

ANSYS在部分面上加力的實例教程
3 注意點
想要力的反方向就在當前力的數值上加負號
已經施加力的面,如果想重新施加力,已經要先用remove去除原先的力,在施加新的。如果不用remove,兩個力就會重疊。
來源:瀚宇科技服務
ansys 如何添加圓柱面上小部分小角度的徑向均布載荷,也就是說在圓柱面上的一小段,比如說120mm的圓柱,在其中間60mm的一段上,60度的扇形面上添加均布的徑向載荷?
Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilde
Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilder 實現光機械封裝
如果光學和機械工程師都聲稱光機械系統已完成,則可以將系統從 Creo Parametric 導出為 STEP 裝配體,并進一步轉移到 FEA 軟件(如 Ansys Mechanical ),以便為 OpticStudio STAR 模塊生成 FEA 數據集。這些步驟在本系列文章的第三部分進行詳細闡述:
· 設計手機相機鏡頭第3部分:使用 STAR 模塊和 ZOS-API 進行 STOP 分析
注:在面上的兩個關鍵點P1和P2之間生成一條最短的線,生成的線也位于面內。P1和P2關鍵點也可以在面的同一側,且到面的距離相等,這種情況下則生成一條與面相平行的線。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Lines> Lines> Overlaid on Area
3.實例
輸入命令:
/PREP7
CYL4,0,0,1,,,,2
LAREA,6,7,2 !在平面上生成最短的線L11
LAREA,1,5,4 !在圓柱面上生成最短的線L12
則生成的圖線如圖1所示
圖1 生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 本文是3篇系列文章的一部分,該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,從概念、設計到制造和結構變形的分析。本文是三部分系列的第一部分,將專注于OpticStudio中鏡頭模組的設計、分析和可制造性評
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簡介
智能手機已成為我們日常生活的重要組成部分,并包含大量高科技光學系統,以滿足對出色成像性能的需求。大多數智能手機在有限的空間內安裝了多個復雜且低成本的相機單元。這對設計師和制造商都提出了挑戰。注塑成型的塑料透鏡需要精確的裝配,確保每個模塊在安裝時都可正常工作。
手機鏡頭規格
手機鏡頭是小型相機,這意味著在設計的時候要最大限度地減少它們在手機中占用的空間。它們重量輕,可在低F#下捕獲高質量圖像。手機鏡頭的通常規格是一個非常短的系統(總長(TOTR)<5mm),因為手機越來越薄,通常奈奎斯特頻率下的 MTF>0.2/0.25(這是由探測器像素的大小決定的),系統將具有大視場角和快F#。
讓我們看一個來自專利(1)的手機鏡頭的例子:
· 快 F/2.0
· 有效焦距f:@2.4mm艾里斑半徑=1.22λf#≈1.22μm
· 全視場角=95度
· 像素尺寸=2.5μm。像素大小接近Airy斑大小。根據定義,奈奎斯特頻率是2個像素作為一個周期。對于2.5μm的像素尺寸,它的一個周期是5.0μm,因此對應的奈奎斯特頻率為200線對/毫米。奈奎斯特頻率下大于20%的MTF是可接受圖像質量的典型最小對比度。
· 傳感器1280 x 720像素。這是1MP(百萬像素)。盡管就現代智能手機相機的分辨率而言,它不是頂級的(當前的智能手機鏡頭可能使用12MP左右),但它仍然可用于監控和其他小型光學應用。
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表面的干涉儀數據包含不規則度的相關信息,包括旋轉對稱不規則性 (RSI)、用于確定中空間頻率的斜率誤差以及其他表面形狀制造誤差。這些制造誤差取決于在球面或非球面上進行的拋光類型,可以是傳統的瀝青拋光、高速拋光以及磁流變拋光 (MRF)。由于很難使用 Zernike 項來模擬所有這些類型的表面形狀變化,因此確定表面誤差如何影響整體系統級性能的最佳方法是在 OpticStudio
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表面的干涉儀數據包含不規則度的相關信息,包括旋轉對稱不規則性 (RSI)、用于確定中空間頻率的斜率誤差以及其他表面形狀制造誤差。這些制造誤差取決于在球面或非球面上進行的拋光類型,可以是傳統的瀝青拋光、高速拋光以及磁流變拋光 (MRF)。由于很難使用 Zernike 項來模擬所有這些類型的表面形狀變化,因此確定表面誤差如何影響整體系統級性能的最佳方法是在 OpticStudio
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概要
這篇文章介紹了如何模擬一個部分反射的表面,該表面會根據指定的散射分布對一部分入射光能量進行散射。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。
簡介
使用 OpticStudio 非序列模式模擬散射和膜層的能力,我們可以模擬一個部分反射(或部分透射)的表面,該表面會根據指定的分布散射入射光能量的一部分。
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AR 系統通常使用全息圖將光耦合到波導中。本文展示了如何繼續改進本系列文章的第一部分中建模的初步設計。
簡介
AR是一種允許屏幕上的虛擬世界與現實場景結合并交互的技術。
本文演示了如何繼續改進在文章 Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分中的系統。
優化系統
從第一部分文章的優化得到的最后系統開始優化,我們需要進一步提高其光學性能
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AR系統通常使用全息圖將光耦合到波導中,從而將光從顯示引擎傳輸到佩戴者的眼睛。本文演示了如何在 OpticStudio 中使用全息圖表面作為平面波導結構內的耦合器。
推薦閱讀第二部分:Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第二部分。
簡介
增強現實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現實世界的場景結合并交互的技術。本文演示了如何利用全息技術在序列模式下建立一個用于增強現實的光學系統
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該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,從概念、設計到制造和結構變形的分析。本文是四部分系列的第三部分,它涵蓋了使用 Ansys Zemax OpticStudio Enterprise 版本提供的 STAR 技術對智能手機鏡頭進行自動的結構、熱、光學性能 (STOP) 分析。有限元分析數據的導入和擬合過程通過使用 ZOS-API 實現自動化(本文提供了用戶擴展和用戶分析
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該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,從概念和設計到制造和結構變形分析。本文是四部分系列中的第四部分,它涵蓋了相機鏡頭的顯式動態模擬,以及對光學性能的影響。使用 Ansys Mechanical 和 LS - DYNA 對相機在地板上的一系列沖擊和彈跳過程進行顯式動力學模擬,其中 LS - DYNA 用于解決跌落物理問題,然后通過 STAR 工具將其導入
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本文是 4 篇系列文章的第一部分,該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,涵蓋了從概念、設計到制造和結構變形的分析,并重點介紹OpticStudio中鏡頭模組的設計、分析和可制造性評估。
簡介
智能手機已成為我們日常生活的重要組成部分,并包含大量高科技光學系統,以滿足對出色成像性能的需求。大多數智能手機在有限的空間內安裝了多個復雜且低成本的相機單元
本文該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,涵蓋了從概念、設計到制造和結構變形的分析。本文是四部分系列的第二部分,介紹了在 Ansys Speos 環境中編輯光學元件以及在整合機械組件后分析系統。案例研究對象是一家全球運營制造商的智能手機鏡頭系統,該系統由五個鏡頭、一個蓋板玻璃和一個紅外濾光片組成。主要目的是用復雜的邊緣擴展這些鏡頭,以便它們可以安裝在機械支架中。
介紹
在 Ansys
在本文中,演示了一個示例,在 OpticStudio 中使用 RCWA 工具為增強現實 (AR) 系統設置出瞳擴展器 (EPE)。首先解釋了 k-space(光動量)中光柵的規劃,并討論了設置每個光柵的細節。
介紹
本文是 4 篇文章中的第 1 部分,介紹了 k-space 的概念,并討論了如何根據此概念規劃出瞳擴展器設計。
本文介紹的系統包括光柵。衍射光柵效率由 RCWA DLL 建模
