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ANSYS磨粒仿真的案例

基于FE-SPH耦合的算法采用ANSYS/LSDYNA仿真磨粒磨削硬脆材料的裂紋仿真方法總結 ¥9.99
30angle 裂紋云圖 30angle 沿深度方向的裂紋分布云圖 調試許久的金剛石磨粒磨削硬脆材料引起的裂紋延伸擴展云圖終于有了一定的進展,紀念一下。2021-12-7.
磨粒耦合仿真中的求解時間過長問題 ¥5.2
在雙顆磨粒及多顆磨粒耦合劃擦仿真中,隨著磨粒數的增多及對磨粒約束的增加,模型求解時間迅速增加,在設置不出錯的情況下,有時候甚至長達幾百個小時,這是我們不能接受的。建立的模型如圖1所示。我們來分析原因。 圖1 雙顆磨粒耦合模型 首先求解時間過長的原因與磨粒的復雜運動有關,本文中磨粒在Z向做拋物線運動,先向下在向上在sph粒子表面劃過深淺不一的溝槽,其次磨粒在Y方向做勻速直線。這樣的復合運動使得計算量大大增加。 其次磨粒與sph粒子的接觸采用自動點面接觸,多對接觸對使得接觸算法不斷循環,從而計算時間急劇增加,,隨著后面磨粒數增多到三顆、四顆、五顆...其計算時間必然更長,所以改進接觸算法是主要原因。 最后求解時間與sph粒子的數量直接相關。本文中SPH粒子設置的是200000,粒子間隔0.01mm,也即是10μm,粒子之間是通過罰函數來互相建立聯系的,故粒子束增多,罰函數求解時間增長。
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磨粒十字刻劃氧化鋁陶瓷損傷仿真云圖
通過ANSYS/LSDYNA軟件建立雙磨粒90°刻劃氧化鋁陶瓷表面,材料用JH-2本構,損傷失效選用最大拉伸失效,因此fs設為負值,金剛石磨粒為自然界最硬的物質,選用rigid本構。通過速度曲線加載方式定義磨粒的運動方式,模型建立完成后于LSDYNA Solver求解,最終結果用LSPP查看,得出的損失云圖如下圖所示。
模型分享13——隨機磨粒砂輪模型建模與仿真 ¥99
仿真文件說明 1、多面體磨粒自定義隨機建模 2、磨粒在砂輪表面隨機三維分布 3、砂輪磨削模型和仿真 4、磨粒仿真均可以自定義修改 5、附件為建模和仿真的完整文件 6、該模型答疑和協助仿真 7、目前沒有時間錄制操作視頻 仿真視頻 仿真圖片 通過添加微信或者QQ可獲得答疑 WeChat & QQ:1489785835 仿真軟件ABAQUS 6.14-1 付費描述 三維多面體磨粒、圓周隨機分布、砂輪建模、磨削仿真的CAE文件
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ANSYS磨粒仿真圖1
基于FEM-SPH耦合算法的磨粒仿真研究
將上述結果仍保存為K文件格式,添加到 ANSYS 中的 LS-DYNA Solver 中進行最終求解計算,求解得出的 D3PLOT 文件用 LS-PREPOST 打開來獲取應力應變云圖、損傷圖、接觸力曲線等仿真結果。至此,磨粒劃擦模型分析基本結束,為了后期方便對模型修改,本文中的關鍵字修改可采用UE編輯器替代LS-PREPOST對K文件的編輯工作,其優點是避開繁瑣的多次軟件的打開、關閉及保存操作,直接在軟件底層對關鍵字命令編輯,省時高效。建模流程如圖 3.1所示。 3.3仿真難點 (1)網格化工件到SPH工件的粒子化轉化與粒子間隔的控制(前后模型尺寸不變、材料相同(包括本構替換和密度替換)、粒子間隔可控制) 對于磨粒仿真,一般采用分部建模法:在ANSYS軟件中建立磨粒的有限元模型,在LS-PREPOST軟件中建立工件的SPH模型,但此種建模方法不利于后期模型尺寸的對比修改,故本文采用集中替換法,即直接在ANSYS WORKBENCH中建立磨粒和工件的有限元模型,之后在LS-PREPOST軟件中進行SPH轉化與替換。這樣處理的優點是:便于在同一建模環境下(ANSYS 建模環境)對幾何模型尺寸的對照修改與集中編輯。在ANSYS中建立好磨粒、工件系統模型后在LS-PREPOST中進行FE-SPH轉化,如圖3.2所示。為了仿真計算的準確性,在FE-SPH轉化過程中,應滿足:前后模型尺寸不變、材料相同(包括本構替換和密度替換)、粒子間隔可控制3個條件。對應軟件操作:在LS-PREPOST中編輯SPHGEN關鍵字創建SPH模型,并選擇Solid Nodes創建方法;之后在密度(Den)一欄填入單晶碳化硅的真實密度(g-mm-ms單位制下)完成材料密度的替換;最后通過UE編輯器編輯保存的K文件,將預設的彈塑性材料修改為*MAT_110號材料(JH-2本構)完成本構替換。
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基于FE耦合SPH算法的磨粒變切深刻劃碳化硅陶瓷仿真
粒子拋擲效果及損傷分布與相關文獻中基本一致,驗證了FE耦合SPH算法的合理性,可用于磨粒精密加工領域。
FEM-SPH耦合算法高效性驗證及球形磨粒恒切深劃擦6H-SiC仿真
選用的軟件有:ANSYS 19.0、WORKBENCH協同仿真平臺(主要用于幾何建模)、LSDYNA(用于K文件求解)、LS-PREPOST(用于模型前后處理、K文件修改、模型檢查)、UE編輯器(K文件修改)。 2.2.2聯合建模的單位制 全程建模均采用統一的μg-μm-μs單位制。 2.2.3建模步驟 首先,在Workbench中選用Workbench LSDYNA模塊,完成磨粒和工件的有限元模型工作,建立工件時為方便后面工件的SPH粒子化及部分工件的網格劃分,通過平面分割命令將工件分成兩個PART,球形磨粒可以直接調用sphere命令生成。在完成磨粒和工件的幾何建模后,忽略其他信息,將該模型保存為x_t格式導入到ANSYS 經典版中,繼續選用ANSYS/LSDYNA模塊進行單元、材料參數、網格劃分工作;單元選用顯示3D SOLID164實體單元,之后設置金剛石磨粒的材料本構(rigid),包括:密度、楊氏模量、泊松比;4H-SiC的材料本構選用任意一種彈性材料代替即可,后期在LSPP軟件中直接修改工件的本構參數,當然也可以直接通過UE編輯器修改工件本構的關鍵字。在完成單元定義、材料賦予工作后,開始對磨粒和工件模型網格劃分,磨粒采用四面體網格劃分,網格單元大小設為1μm,工件的網格劃分需要注意網格的大小。對于磨粒正下方的這部分工件,由于直接承擔著磨粒的劃擦作用,因此網格單元應當加密,對于下方的工件網格可以稀疏,其網格大小本質上并不會影響算例的準確性。因此,上方工件采用六面體網格劃分,網格大小為0.25μm,下方網格同樣采用六面體網格劃分,但單元大小取大網格劃分,設為1μm。
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ANSYS ACP復合材料鋪層固定機翼蒙皮肋筋仿真,附講解視頻及模型文件 ¥98
概述 本指導文檔旨在幫助新手使用?ANSYS Composite PrepPost(ACP)模塊進行復合材料的分析。本教程以機翼蒙皮為案例,結合本教程,您將學習如何創建復合材料模型、定義材料屬性、設置鋪層、進行網格劃分、施加載荷和邊界條件,并最終求解和分析結果。 2. 操作流程 2.1 幾何處理 1. 幾何導入與處理: o 在 SpaceClaim 或其他三維軟件(如CATIA、SolidWorks、Inventor等)中對幾何模型進行預處理,確保模型的完整性和準確性。 o 對于機翼蒙皮和肋板等復雜結構,需將蒙皮和肋板分割為獨立的面或體,以便后續定義接觸關系和鋪層順序。在接觸區域(如蒙皮與肋板的連接處),需進行精確的幾何分割,確保接觸面清晰且邊界明確。 o 為了便于共節點識別或接觸定義,可在接觸區域生成輔助線或面,確保網格劃分時節點對齊,避免因網格不匹配導致計算錯誤。 2.2 材料定義 1. 在左側Component Systems找到ACP模塊,拖拽到A模塊下Gometry下,這樣可以利用前面已有的模型。 2. 雙擊E模塊下的model,打開mechanical界面。 3. 在E模塊下雙擊Engenering Data,找到材料數據庫,對模型材料進行設置,添加碳纖維(Carbon Fiber 290)、環氧樹脂(Epoxy Carbon UD 230)和PVC Foa 60材料。 4. 定義材料的彈性模量、泊松比等屬性。 5. 回到mechanical界面,更新材料,確保材料屬性正確加載。 6.
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基于Adams與Ansys的噴漿機斷臂仿真分析 附ANSYS和ADAMS聯合仿真步驟--剛柔混合模型
后臂各鉸點x、y、z方向受力情況 基于Ansys的后臂有限元模型建模及仿真 1.基于HyperMesh有限元模型前處理 為了獲得精度較高的網格,也方便定義后臂材料屬性。本案例中使用HyperMesh對后臂幾何體進行網格劃分。 HyperMesh網格模型 為了方便在對應的鉸點上施加上面得到的Adams仿真分析得到的受力結果,在后臂的鉸座表面處均建立了點網格(MASS21),并與鉸座表面節點建立起剛性連接。定義點網格質量近似為0,這樣在點網格施加的力可以等效的傳遞到鉸座表面各節點處。 HyperMesh中建立的剛性連接 2.Ansys有限元模型 將HyperMesh建立的網格文件輸出為cdb格式并導入到Ansys中,在油缸鉸座位置設置約束,并在鉸點處分別添加x、y、z方向的作用力。(注意:此時坐標系需要與Adams中是否保持一致) Ansys 仿真模型 進行上述設置后,進行慣性釋放(Inertia Relif)后進行求解,得到后臂應力仿真分析結果。 后臂應力仿真分析結果 后臂斷裂位置與有限元結果對比 通過對比該公司現場問題斷臂的位置和有限元仿真結果,后臂出現裂縫和斷開位置均位于后臂的T型角處,與仿真應力最大位置一致。 后臂斷裂位置與有限元結果對比 下載地址:ANSYS和ADAMS聯合仿真步驟--剛柔混合模型建立
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ANSYS Workbench汽車防撞梁碰撞仿真,附講解視頻及模型文件 ¥88
ANSYS Workbench防撞梁碰撞仿真指導手冊 本案例文檔,適合本科畢業設計水平,具有極高參考價值,請合理使用文檔。涉及汽車防撞梁結構的幾何處理,模型建立,碰撞分析,結果處理等各個方面。設置方法程詳細,結果結果合理。相關復合材料鋪層均可使用該文檔方法設置完成。 附帶詳細講解視頻和案例模型 1. 概述 本手冊旨在指導用戶使用ANSYS Workbench進行防撞梁碰撞仿真分析。通過幾何處理、材料定義、網格劃分、接觸設置、邊界條件定義、計算參數配置及結果分析等步驟,完成從建模到仿真的全流程操作。本手冊適用于結構工程師、仿真分析師及相關技術人員。 2. 幾何處理 2.1 幾何導入 推薦使用SpaceClaim或DesignModeler (DM) 進行幾何前處理,二者在抽殼、幾何修復等操作中效率較高。也可選擇用其他三維CAD軟件(如SolidWorks、CATIA)導入幾何,但需確保導出格式兼容(如.stp、.igs)。 打開Workbench,進入Geometry模塊。右鍵點擊Import Geometry,選擇防撞梁模型文件(如.stp格式)。點擊Generate生成幾何體,雙擊進入該模塊,檢查模型完整性。也可以先打開該模塊,再導入幾何。 2.2 幾何簡化(抽殼) 防撞梁通常采用殼單元(Shell Element)簡化,以減少計算量。 操作步驟:在SpaceClaim/DM中選擇抽殼工具(Thin/Surface)。點擊目標面,設置厚度方向(例如3mm),生成殼模型。隱藏實體模型(快捷鍵F9),僅顯示殼結構。 幾何檢查:切換至線框模式(Wireframe),檢查自由邊(紅色顯示)。
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ANSYS Workbench 和 ANSYS 聯合仿真
圖 3 更新 Mechanical APDL 打開 ANSYS:右鍵單擊 Mechanical APDL 下的 Analysis ,選擇 Edit in Mechanical APDL,如圖 4 。 圖 4 打開ANSYS 讀入 ANSYS Workbench 的運算結果和模型:進入 ANSYS 工作界面后,界面是沒有任何模型及運算結果的,General Postproc - Read Results 下沒有 Polt Results 結果,點擊左上角 RESUME_DB ,如圖 5。 圖 5 讀入 ANSYS Workbench 的運算結果和模型 顯示 ANSYS Workbench 的運算結果和模型:單擊 General Postproc - Read Results 下 Last Set 或 Polt Results 即可看仿真結果,如圖 6。 圖 6 顯示 ANSYS Workbench 的運算結果和模型 此時即完成了 ANSYS 讀取 ANSYS Workbench 的結果操作。 特別說明: 有兩個方面我們要特別注意:一,在運算前就設置好 Save MAPDL db 功能,否則 ANSYS 中無法讀取 ANSYS Workbench 結果,還需重新計算,對于復雜結構瞬態重新計算時間特別長;二,導入模型為網格模型,無法對模型進行網格操作。 文章來源: ANSYSANSYS Workbench工程實戰
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ANSYS磨粒仿真圖2
ANSYS SpaceClaim 仿真建模和CAE仿真、CFD仿真模型處理知識總結
SpaceClaim、Mindmaster相關課程如下: ANSYS SpaceClaim 202【視頻】 - 技術鄰 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15841 用思維導圖mindmaster去學習課程【視頻】 - 技術鄰 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15809 stl、obj快速轉STP研習課程【視頻】 - 技術鄰 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14526
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仿真新人,從事ansys,abaqus仿真
大家好,我是新來的,請大家
ANSYS,能做哪些仿真Ansys各版本安裝包下載
>>>> 今日話題 ANSYS,能做哪些仿真 >>>> 話題內容 ANSYS作為目前被廣泛使用的仿真軟件,大家在自己的專業范圍內應該都使用過ANSYS去解決相應的問題,今天我們從廣泛視角來聊一下,ANSYS能去仿真哪些問題。
Ansys光學仿真ANSYS教程下載
眩光的種類及對危害 ANSYS SPEOS眩光分析 對待自然界中的眩光,通過在我們佩戴的眼鏡或太陽鏡鏡片上鍍防眩膜可有效規避一些眩光干擾。面對一些燈具帶來的眩光干擾,可以在前期燈具設計、燈具布局等方向有效規避眩光。 在工程領域,尤其是安全相關的駕駛領域,ANSYS SPEOS擁有完整還原光環境的能力,可以利用人類主觀的視覺感受作為評價,結合相關眩光標準進行評估,方便工程師實現多物理場及跨學科優化設計方案。 核心優勢一 ANSYS SPEOS光學仿真軟件通過CIE標準認證,采用統一眩光評價模型 UGR,對不舒適眩光進行分析評價,找出眩光產生原因,更改設計方案控制或消除眩光。軟件內嵌眩光公式: 其中 Lb 是背景亮度、L指在觀察者眼睛方向的光源發光亮度、ω指眩光源相對于眼睛所張的立體角,p指眩光源偏離視線的程度。 核心優勢二 ANSYS SPEOS實時預覽是用 GPU預覽實時查看結果,減少前期設置錯誤的產生,提高分析效率。 眩光模擬分析過程中,正式模擬前對搭建的模型進行提前預覽,這樣可提前了解模擬模型是否正確設置。比如光源的光色輸入是否符合要求,探測器的大小是否與模型相匹配等,也可預覽光環境的眩光效果,這樣可以縮短仿真分析時間,提高分析效率。 ANSYS SPEOS解決方案 汽車內部眩光分析 汽車行駛安全一直是我們重點關注的問題,對汽車內飾視覺環境下的眩光要求也越來越苛刻。
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