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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07


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li class="ql-indent-1">AMGCL: 使用Windows單機默認編譯環境編譯</li><li class="ql-indent-1">UNAP:使用MSMPI+Visual Studio2019+cmake編譯</li><li class="ql-indent-1">對比所有方程的多次求解效率,<strong style="color: rgb(15, 133, 214);">迭代步數設為
在VirtualFlow中,提供了三種處理在初始化的格式,分別是WENO、Fast Marching 1storder、Fast Marching 2ndorder,通常情況下選擇三階WENO格式處理再初始化過程,保證精度和穩定性,Redistancing Steps屬于內循環最大迭代步數,通常保持默認即可,設置界面如下圖所示:
相關理論和實現方式可參考:
https://www.researchgate.net
單擊Run Calculation 面板設置迭代步數為500,單擊Calculate 進行計算。
用于當Use Post Smoothing選擇Yes時,設置平滑迭代步數。
6 Advanced高級控制
高級控制
6.1 Number of CPUs for Parallel Part Meshing用于零件網格劃分并行計算的cpu數量
默認是單核計算,可以設置為0~256,根據電腦實際情況設置。一般核數越多,劃分網格所用時間約短。
應該注意以下幾點:
1、設置足夠大的荷載步(將MAXMIUM SUBSTEP=1000000),可以更容易收斂,避免發散的出現(nsub,nsbstp,nsbmx,nsbmn);
2、設置足夠大的平衡迭代步數,默認為25,可以放大到很大(100)(eqit,eqit);
3、將收斂準則調整,以位移控制時調整為0.05,以力控制為0.01(CNVTOL,lab,value,toler,norm,minref
為平衡計算精度和收斂性,所有的 法向接觸剛度因數設置為 1,剛度更新設置為每次迭 代主動更新。
2.3 計算收斂性分析
螺紋連接結構的有限元模型中存在著復雜的摩擦 接觸,將從約束不足、出現大穿透和模型結構幾個方 面對有限元模型的收斂性進行分析。
(10)最后是設置迭代步數,即可開始計算。
(11)收斂曲線如下:
在上文中,我們已經學習了飛行器氣動生熱的內容,但是只考慮了流體部分的性質,實際上我們更為關注的是飛行器部分的性質。飛行器表面溫度升高,熱量不斷向結構內部傳導,此時需要進行流體-固體耦合分析。在得到部件溫度后還可進行溫度荷載下的熱應力分析。
根據奈奎斯特采樣定理,假定計算最大頻率要求4000Hz,則定義的流體最大時間步長為:
(2)每時間步長迭代步數。對于每時間步長內的迭代均需保證該時間步長收斂,這個需要根據模型收斂情況來選擇合適的迭代步數。
(3)計算時長。計算時長的確定原則:保證氣流至少從計算域的進風面流到出口。一般都能使流動進入動態變化階段,能夠滿足氣流從進風面到出口流通1倍,這樣的結果更加可信。
運行計算開始后,可以在視圖窗口中看到殘差曲線隨迭代步數的變化。
計算進行了20步迭代后彈出Information窗口顯示計算已經完成。點擊OK完成計算。
3.13.
Angle Side1/2=360°,Mesh Connection選擇GGI;
三、求解設置
插入自定義表達式“總扭矩”、“功率”、“水頭”以及“水力效率”
輸出控制設置:雙擊“Output Control”設置“Monitor”:分別命名為“Torque”、“Power”、“Head”及“Efficiency”并選擇上步驟自定義表達式;
求解設置:最大迭代步數