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登錄ansys布爾運(yùn)算分割體
關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時間:2023-03-07

ansys布爾運(yùn)算分割體的實例教程
(實體導(dǎo)入后參考原始坐標(biāo)系堆疊在一起,可以通過Create->bodytransformation-> Move來調(diào)整實體間的相對位置)
圖15 導(dǎo)入多個外部實體
圖16導(dǎo)入后結(jié)果
圖17導(dǎo)入后設(shè)置添加材料操作
由上圖可知在外部導(dǎo)入實體時可以通過在Import下面更改Operation方式為Add Material就可以達(dá)到布爾加運(yùn)算的目的。但筆者發(fā)現(xiàn)個bug:導(dǎo)入后的多個實體一般都需要調(diào)整位置,調(diào)整位置后再用布爾運(yùn)算就會發(fā)現(xiàn)實體相對位置又恢復(fù)原狀了。故建議此方法盡量少用,知道就好了。
在WB DM中可以進(jìn)行多體建模時,而不需要像Solidworks那樣先畫零件圖然后再裝配在一起。關(guān)鍵原因就是在WB DM體中你可以先畫好實體1,然后凍結(jié)起來,然后在畫實體2,然后依次類推… 懂了吧DM中就是這樣進(jìn)行裝配體建模的。在生成實體時如果選擇Add Frozen,就會是多體建模效果,如下圖18。如果選擇Add Material就是布爾加運(yùn)算了,如下圖19。
圖18 添加凍結(jié)=多體建模
圖19 添加材料=布爾加運(yùn)算
6.Cut Material
Cut Material與布爾減運(yùn)算的效果是一樣的。如下圖,先將圓盤結(jié)凍(激活到可修改狀態(tài)),在圓盤外表面畫一個小圓形然后向內(nèi)拉伸0.02M,操作選項選擇Cut Material。效果如下圖20。
圖20 CutMaterial
7. Slice
Slice功能其實也與布爾減運(yùn)算相差無幾。常用的Slice功能用在平面分割實體、拉伸分割等情況。平面分割實體舉例如圖21。拉伸分割實體舉例如圖22。
展開 創(chuàng)建復(fù)雜的幾何模型,可運(yùn)用布爾運(yùn)算對模型進(jìn)行加工和修改。無論是自頂向下建?;蚴亲缘紫蛏辖?chuàng)建的圖素都可進(jìn)行布爾運(yùn)算,通過簡單的幾何模型進(jìn)行一系列布爾操作可創(chuàng)建復(fù)雜的模型,使得建模較為容易和快捷。
對于包含退化的模型,有時布爾運(yùn)算是無法完成的。對于已經(jīng)劃分網(wǎng)格的圖素不能進(jìn)行布爾運(yùn)算,在操作前應(yīng)清除網(wǎng)格,否則提示錯誤信息;同樣地,如果定義了荷載和單元屬性,在布爾運(yùn)算后這些屬性不會轉(zhuǎn)換到新圖素上,需重新定義。
布爾運(yùn)算GUI操作界面以及所有命令如下圖所示。
1. 交運(yùn)算 Intersection
交運(yùn)算就是由圖素的共同部分形成一個新的圖素,其運(yùn)算結(jié)果只保留兩個或多個圖素的重疊部分。
交運(yùn)算分為公共相交和兩兩相交兩種。公共相交就是僅保留所有圖素的重疊部分,即只生成一個圖素,當(dāng)圖素很多時可能不存在公共部分,這時布爾運(yùn)算不能完成。兩兩相交是保留任意兩個圖素的公共部分,有可能生成很多圖素。
公共交運(yùn)算對圖素沒有級別要求,即任何級別的圖素都可作公共交運(yùn)算,而不管其相交部分是何級別的圖素。例如線、面、體的兩兩與相互交運(yùn)算都可;再如體的交運(yùn)算中,其相交部分可以是關(guān)鍵點、線、面或體等。
兩兩相交運(yùn)算則要求為同級圖素,但相交部分可為任何級別的圖素。例如只能作線與線(相交部分可為關(guān)鍵點、線)、面與面(相交部分可為關(guān)鍵點、線、面)、體與體的兩兩相交(相交部分可為關(guān)鍵點、線、面、體)。
交運(yùn)算完成后,輸入圖素的處理采用 BOPTN 的設(shè)置。
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ansys布爾運(yùn)算分割體的最新內(nèi)容
此外,篩選器有助于通過不同顏色將這些單元可視化,以便確認(rèn)所有單元均已正確分割并準(zhǔn)備好進(jìn)行驗證。
技巧2:使用集成式的載荷工具簡化工況設(shè)置
SDC Verifier提供了一套載荷管理工具,可高效處理Ansys工作流程中的復(fù)雜載荷工況。處理各種環(huán)境、結(jié)構(gòu)或者運(yùn)行載荷時,這些工具都可以在定義和管理載荷場景時,減少工作量和出錯的可能性。
當(dāng)選用連續(xù)纖維時,程序調(diào)用超限切削邏輯:先在計算基體尺寸后,使纖維初始生成時超出邊界,隨后通過全局布爾運(yùn)算切除外部多余幾何體。這一處理方式使得所有纖維端面與基體表面具備一致的平齊度,避免了切割面階差對周期性網(wǎng)格對齊造成的影響。
圖 2.
它會詳細(xì)說明如何通過MPI對FDTD計算體進(jìn)行分區(qū),以及每秒的求解速率(以兆節(jié)點/秒為單位),即每秒執(zhí)行多少百萬次浮點運(yùn)算。您還可以找到各個進(jìn)程所花費時間的明細(xì)以及調(diào)試信息。
1.通過增加進(jìn)程數(shù)來增加核心數(shù)
提升性能較簡單直接的方法是增加進(jìn)程數(shù),同時保持線程數(shù)固定為1。默認(rèn)情況下,F(xiàn)DTD會使用所有可用核心。
2.5 算法層:相位恢復(fù)——從光強(qiáng)到真相的數(shù)學(xué)橋梁
相位恢復(fù)算法是威睛相位調(diào)制體系中不可分割的另一半。光學(xué)硬件完成了波前的編碼調(diào)制;視網(wǎng)膜/傳感器記錄下丟失相位信息的光強(qiáng)圖像;而相位恢復(fù)算法負(fù)責(zé)執(zhí)行反向數(shù)學(xué)運(yùn)算——從這一幅或多幅強(qiáng)度圖像中,計算出被編碼的原始光場。
這并非通用的圖像超分或去模糊模型。
Ansys Speos:2026 R1新功能主要在效率,傳感器/自動駕駛,結(jié)果體驗,光學(xué)設(shè)計等方面有提升,其中包括從現(xiàn)有的模擬中獲取光源/傳感器/幾何體,光線追跡動畫,光導(dǎo)在混合模式下支持控制最大棱鏡高度以及GPU運(yùn)算錯誤率顯示等。
Ansys Lumerical:新版本帶來了極具突破性的功能升級。
參數(shù)化建模:支持線、面、體的參數(shù)化創(chuàng)建與編輯,設(shè)計修改可一鍵更新至網(wǎng)格與求解環(huán)節(jié)。
幾何編輯與清理:提供完整的布爾運(yùn)算、幾何分割、變換操作以及倒角/孔洞/LOGO清理工具,提升幾何修復(fù)與簡化效率。
重建CAD幾何并確保其適合進(jìn)一步處理(例如布爾運(yùn)算)是具有挑戰(zhàn)性的:鑲嵌體可能有 10-100k 個面或更多,超出了大多數(shù)幾何核的容量。Ansys Lumerical 的互操作工具會自動識別子域表面并簡化提取的結(jié)構(gòu),以便它可以在 3D CAD 環(huán)境中使用,同時保留網(wǎng)格所代表的底層結(jié)構(gòu)形狀。
利用參考幾何體、陣列、變換及布爾運(yùn)算創(chuàng)建復(fù)雜模型,同時掌握**父子關(guān)系的管理方法**。
4. 完成自底向上與自頂向下的裝配設(shè)計,添加裝配約束,生成**爆炸視圖**,并管理多實體裝配體。
5. 制作專業(yè)工程圖紙,涵蓋視圖投影、剖視圖、尺寸標(biāo)注、公差、表面粗糙度符號、焊接符號、**物料清單(BOM)** 及零件序號。
6.
參數(shù)說明
試件形狀支持長方體及圓柱體,可通過更改形狀參數(shù)實現(xiàn)兩種試件的切換。
長度、寬度、高度(圓柱體為直徑、高度)分為坐標(biāo)軸X,Y,Z方向的尺寸,建立的模型坐標(biāo)原點在試件的左下角。
插件可設(shè)置三組粒徑范圍,可設(shè)置每組多面體顆粒的面數(shù)及顆粒個數(shù)。
基體的處理
我們在《機(jī)織復(fù)合材料細(xì)觀損傷分析》一文中,已經(jīng)闡明,可以采用嵌入式約束的方法將纖維和基體進(jìn)行耦合,這樣可以不對基體做布爾運(yùn)算,簡單的六面體網(wǎng)格進(jìn)行基體單元的快速劃分。
對于機(jī)織蜂窩復(fù)合材料來說,這里會增加一個難題,就是基體也是蜂窩狀的,即它在空間中也是間斷的,不是連續(xù)的。這就不好用一個大的六面體進(jìn)行包裹,因此網(wǎng)格難度增加了。