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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07
ansys19電腦要求的視頻教程
#253/#278 FLUENT案例-離心泵固液兩相流和空化仿真
本案例視頻包括 1、#253離心泵兩相流仿真、空化實現方式操作講解視頻 2、#278離心泵邊界標定和非結構網格劃分操作講解視頻 使用軟件: 1、#253:CREO3.0-GAMBIT2.4-FLUENT18.0-CFD POST19.2-TECPLOT2015; 其中使用CREO3.0演示模型的基本處理要求; GAMBIT2.4劃分非結構網格; FLUENT18.0演示多相流和含空化的仿真操作方式
¥160 2小時8分鐘 511播放
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ANSYS speos汽車信號燈案例實操教程
ANSYS speos汽車信號燈案例實操教程 適用人群:面向所有光學設計工程師和CAE仿真工程師、光學愛好者、車燈相關從業人員及對SPEOS軟件感興趣的人員 ANSYS speos汽車信號燈案例實操講解(免費)【已結束】 直播時間:2020-04-02 19:30 隨著汽車行業的發展,汽車信號燈已經成為汽車整體設計的重要設計語言,通過SPEOS
¥9.9 54分鐘 450播放
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【02】ANSYS重力壩分析
本課程主要面向ANSYS初級用戶,通過對ANSYS的操作步驟講解,主要是以命令流為主,仔細講解了命令流的用法,包括建立重力壩模型,材料參數設置,網格劃分,邊界條件設置,荷載的施加以及對后處理結果的分析。另外,講解了如何根據規范的要求生成反應譜,如何通過反應譜合成人工地震波。 本課程分析例子是重力壩,一共包含五個章節的內容,從前處理到后處理。
¥129 3小時10分鐘 7081播放
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ansys19電腦要求的最新內容
src="https://img.jishulink.com/202605/imgs/093a3f4e680c4b54ac6b7e3ff1f19e4d" width="200"></p><p class="ql-align-center"><strong>袁逸凡 | Ansys 高級應用工程師</strong></p><p>本碩畢業于浙江大學光電信息與科學學院,于2025年加入Ansys,負責Zemax
系統要求
要使用這一動態工作流程,Zemax OpticStudio 和 Lumerical 必須安裝在同一臺以 Windows 為操作系統的電腦上。
Zemax OpticStudio 的版本必須為 Ansys Zemax OpticStudio Premium 或 Ansys Zemax OpticStudio Enterprise。
20多年前學習CAD專業,名字叫做計算機輔助設計,大家討論這是個什么內容,有人說CAD就是告訴電腦你要畫什么,他自己給你畫這個東西出來,因為名字叫做Auto CAD,想象還是很美好的,而世界結果就是CAD軟件,僅僅是解放了鉛筆和尺子,電腦上還要一筆一畫的來畫二維圖。
20多年后,CAD行業還是人工在畫二維圖或者三維圖。AI都沒有替代畫圖工程師,況且更麻煩的CAE行業?
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5/19 | 揭秘電弧仿真:Ansys最新技術與應用案例
主題簡介:隨著電力設備向高容量、高可靠性發展,電弧仿真已成為設計與驗證階段的關鍵技術之一。本次線上研討會將聚焦 Ansys 在電弧仿真領域的最新進展,詳細介紹如何利用 Fluent 與 Maxwell 實現電弧的多物理場聯合分析。
面對日益復雜的法規要求和迫在眉睫的可持續發展目標,企業如何能做出更智能、更全面的材料決策?</p><p>本次網絡研討會將為您揭示Ansys Granta材料智能解決方案如何成為您應對挑戰的關鍵。我們將深入探討如何構建一個貫穿產品全生命周期的可信材料數字主線,幫助您:</p><p>1. 實現高效仿真:告別零散、不可靠的材料數據。
MTF曲線整體提升,全視場成像質量均滿足設計要求,實現極端溫度下的像質穩定。
對測量本底噪聲更魯棒
壓縮感知 (CS) 法:利用聲場在某些基函數下的稀疏性,能夠獲得更高階的展開系數,同時顯著降低對傳聲器個數的要求,特別適合低頻聲場和少數聲源的場景
三、如何重構真實聲場?
作為光電子仿真領域的行業標桿,Ansys 提供覆蓋器件、光子集成電路(PIC)到系統級的完整解決方案,其多物理場協同與器件-系統級無縫銜接,使設計流程更加高效靈活,助力實現從設計到制造的全流程優化。
為促進光電子領域的交流與合作,5 月19 日,「Ansys 光電子仿真行業研討會」將在武漢舉辦。
Ansys | 什么是光電子學?1個月前
隨著光電組件變得更小,功耗要求更高,需要新的熱管理方案來確保組件不會因過熱而損壞。
光電設計仿真
光電器件的制造工藝,對于其性能至關重要。光學元件上的任何灰塵顆粒都可能導致傳感器無法檢測其環境,而半導體電子器件中的任何缺陷都可能導致光信號和電子信號之間的轉換出現處理錯誤。
因此,VR產品的溫度要求顯然應比手機更嚴格才算合理,但該標準并未做此區分。因此,可觸摸電子產品表面的溫度閾值標準有待進一步細化。
更深入去思考,電子設備的噪聲標準也存在類似的問題。VR、冷熱敷眼罩,甚至部分耳機,為了解決熱問題,需要引入風扇等發出噪音的部件。這些新興設備的噪聲標準,顯然不應與傳統的筆記本電腦、臺式機、服務器相同,但實際上,這些設備暫時并沒有統一的噪聲標準。