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登錄二維爆破模型
關注創建者:匿名 創建時間:2021-08-11
二維爆破模型的視頻教程
LS-DYNA基于HJC本構的地應力下二維巖石爆破模擬
課程包含巖石爆破模型建立、地應力施加和后處理過程。建模步驟講解詳細,前處理為ansys,后處理為ls-prepost,巖石材料采用HJC本構模型+mat add erosion模擬裂紋。 K文件可在附件下載。歡迎在評論區交流學習,若視頻對學習有幫助的話期待得到5星好評。
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二維RVE模型(周期性邊界條件)的建立與分析
問題二:二維RVE模型的建立過程 (1) RVE模型的尺寸 (2) 邊界條件:PBC (3) 幾個注意點(NSET, 系數,公式) (4) 結果處理與分析 注意:本文重點介紹了RVE模型中周期性邊界條件的原理與施加方式,如何建立二維RVE模型(不是三維),結果分析。 購買課程的同學,針對課程問題,可以進行答疑。
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ANSYS/LS-DYNA臺階爆破模型快速建模及損傷模擬教程
1.視頻介紹了臺階爆破模型的建模思路及操作。 2.介紹如何快速修改(不需要重新建模劃分網格)臺階爆破模型的堵塞長度、炸藥長度、空氣間隔裝藥方式、不耦合系數、孔排間距、孔間孔內延期時間等。 3.詳細的后處理操作,如何去調整云圖,輸出損傷體積,輸出時程曲線數據。
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二維爆破模型的實例教程
參數.docx
幾何模型.zip
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一般認為,巖體的爆破裂紋是由兩種不同類型的動力荷載作用下產生的:爆炸應力波和爆炸氣體。首先是炸藥起爆后在孔洞周圍產生的應力沖擊波的作用,其次是持續時間較長的爆炸性氣體的作用。當炸藥起爆時,壓力急劇增大,爆破孔周圍巖體被壓碎形成破碎區,而周圍巖體受到拉應力產生裂縫,形成裂隙擴展區。本案例巖石模型采用003號材料*MAT_PLASTIC_KINEMATIC,裝藥方式采用空氣不耦合裝藥,通過定義失效準則,使得巖體產生破碎及擴展裂隙,模擬結果如下
本案例適用于研究爆炸、沖擊、侵徹動力學的朋友,下面附上該模擬的K文件,大家有疑問可以在私信我,歡迎交流!
展開 基于LS-DYNA的準二維巖體爆破裂紋模擬2 ¥39.9
一般認為,巖體的爆破裂紋是由兩種不同類型的動力荷載作用下產生的:爆炸應力波和爆炸氣體。首先是炸藥起爆后在孔洞周圍產生的應力沖擊波的作用,其次是持續時間較長的爆炸性氣體的作用。當炸藥起爆時,壓力急劇增大,爆破孔周圍巖體被壓碎形成破碎區,而周圍巖體受到拉應力產生裂縫,形成裂隙擴展區。本案例巖石模型采用272號材料*MAT_RHT,模型算法采用ALE(任意拉格朗日-歐拉算法),由材料自帶的損傷參數獲得巖體產生破碎去及擴展裂隙過程,模擬結果如下
圖1 巖體斷面裂紋擴展模擬結果與試驗結果比較
圖2 巖體斷面裂紋擴展及損傷變化模擬結果
本案例適用于研究爆炸、沖擊、侵徹動力學的朋友,下面附上該模擬的K文件,大家有疑問可以在私信我,歡迎交流!
展開 爆破漏斗是爆破工程中常見得實驗,由于其在爆破破巖機理研究中的基礎性地位,長期以來一直是廣大科研人員關注的焦點。本案例利用ls-dyna軟件,模擬異型球狀藥包爆破的成坑過程和形態,對模擬結果進行了分析,爆炸部位附近的巖石屬于壓縮破壞,表面屬于拉伸破壞的巖體,有明顯的壓縮斷裂區和拉伸斷裂區分界。由于采用二維平面應變模型,計算結果會與實際工程三維情況有所出入,只能定性地解釋爆破漏斗的形成過程。三維條件下爆破漏斗的形成過程將在后續案例中給出。本次仿真結果如下:
本案例適用于研究爆炸、沖擊、侵徹動力學的朋友,下面附上該模擬的K文件,大家有疑問可以在私信我,歡迎交流!
展開 1 引言
大多數情況下,我們需要把二維模型通過擠壓操作產生出三維模型【Extrusion工具的使用技巧(FLAC3D僅有); 使用Extrusion工具產生非結構化的網格(unstructured Mesh)】進行計算,但有時我們也需要提取三維模型的某一剖面進行二維計算,以便進行更詳細的分析。3DEC模型可以導出到FLAC3D(block to-flac3d), PFC(block to-pfc)和UDEC(block to-udec), 這個筆記討論了3DEC模型輸出到UDEC。
2 block to-udec
3DEC通過block to-udec命令能夠把3DEC模型的一個指定的剖面輸出到UDEC,工作原理很簡單,就是利用3DEC中的切片工具(Cutting Tool)指定一個面,然后用UDEC命令把這個面寫成一個文件。
一個平面的位置由基點(Origin), 法線方向(Normal)或產狀(Dip/DD)來決定。因此block to-udec命令的關鍵字是: origin, normal, dip, dip-direction。只要再3DEC環境中使用切片工具選擇感興趣的剖面,把對應的關鍵字數值寫入命令中,便可以輸出成為UDEC文件。下圖所示的是由3DEC模型輸出的UDEC模型(dip 90 dip-direction 0)。使用代碼或者在文件菜單(File>Grid>Export to UDEC...)中都可以輸出UDEC模型。
block to-udec filename 'wedge' dip 90 dip-direction 0
3 輸出內容
由3DEC到UDEC的轉化過程實際上就是寫UDEC命令的過程。
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二維爆破模型的最新內容
本案例介紹在Abaqus CAE內建立呈現不同梯度分布模式的二維Voronoi晶粒結構模型。
模型輪廓草圖預先在AutoCAD內建立,在“0”圖層上建立正方形,在“hole”圖層建立內部的孔,這里的孔采用的是正多邊形,以確保能以多邊形的邊長生成對應的梯度晶粒。圖形建立完成后,采用CAD二維圖形Voronoi劃分 V2.0插件進行梯度晶粒的生成,晶粒直徑參數設置為最大的晶粒尺寸
學習InfoWorks ICM:構建精準的一維/二維水力模型設計類 學習InfoWorks ICM:構建精準的一維/二維水力模型 發布年份:2026 視頻格式:MP4 | 視頻編碼h264,分辨率1920x1080 | 音頻編碼AAC,采樣率44.1KHz 語言:英語 | 時長:
上篇文章介紹了基于圖像進行混凝土細觀模型的幾何重構法,詳細步驟可查看下面的連接。
ABAQUS二維混凝土細觀模型的數字化重建技術(一)幾何重構
https://www.yqgqt.org.cn/post/1990726
本篇介紹二維混凝土細觀模型在ABAQUS
在基于ABAQUS開展混凝土細觀力學模擬時,數字化重建技術是構建能夠真實反映混凝土內部多相結構(如骨料、砂漿、界面過渡區ITZ及孔隙等)的關鍵前置步驟。混凝土細觀模型研究中主流的數字化重建方法主要分為以下兩類:一是幾何重構法,從CT或照片圖像中提取真實骨料輪廓,通過AutoCAD等軟件重建混凝土骨料、ITZ幾何模型,再導入ABAQUS進行網格劃分;二是圖像映射法,將混凝土高分辨率掃描圖像通過預處理將不同材料進行顏色區分后
01/簡介
零波像差雙遠心物鏡以“視場全域波前畸變趨近于零、物像比例恒定”的特性,成為3D NAND、精密微納制造等場景的核心光學器件,但其對成像模型的維度適配性提出嚴苛要求。
二維矢量成像模型雖能滿足平面圖形的偏振態表征需求,卻因忽略深度方向光場耦合與厚掩模衍射效應,無法適配三維堆疊圖形的成像預測。三維矢量成像模型通過全空間矢量光場建模,可精準捕捉雙遠心光路下三維偏振演化與深度衍射規律
01/簡介
零波像差非雙遠心物鏡憑借“波前畸變趨近于零、適配大視場與復雜物距場景”的優勢,在精密光刻、微納檢測等領域廣泛應用,但其視場邊緣物像比例變化特性,對成像模型的維度適配性提出更高要求。
二維矢量成像模型雖能表征平面圖形偏振態,卻因忽略深度光場耦合、厚掩模衍射及視場-深度耦合效應,無法精準預測三維圖形成像質量。三維矢量成像模型通過全空間矢量光場建模,可精準捕捉非雙遠心光路下三維偏振演化與深度衍射規律
01/簡介
零波像差雙遠心物鏡以“視場全域波前畸變趨近于零、物像比例恒定”的特性,成為3D NAND、精密微納制造等場景的核心光學器件,但其對成像模型的維度適配性提出嚴苛要求。二維矢量成像模型雖能滿足平面圖形的偏振態表征需求,卻因忽略深度方向光場耦合與厚掩模衍射效應,無法適配三維堆疊圖形的成像預測。
三維矢量成像模型通過全空間矢量光場建模,可精準捕捉雙遠心光路下三維偏振演化與深度衍射規律
混凝土細觀模型在有限元分析中突破傳統均質假設,通過精確模擬骨料、水泥漿體及界面過渡區的多相結構,精準預測微裂縫萌生、擴展與貫通過程。它顯著提升數值模擬精度,揭示損傷演化機制,為混凝土性能預測、結構優化設計提供科學依據,實現微觀結構到宏觀性能的精準關聯,有效支撐混凝土工程的可靠評估與創新設計。本案例介紹在COMSOL內建立包含骨料、砂漿、ITZ在內的多組分混凝土細觀有限元二維模型。
Voronoi圖以晶粒中心為生成點劃分區域,可用于模擬多晶材料的晶界行為、斷裂及應力分布,是材料科學中分析晶體結構與性能的關鍵工具。本案例介紹在COMSOL內建立二維Voronoi晶粒及晶界模型。
泰森多邊形模型通過CAD Voronoi V2.1插件建立,設置模型參數后運行插件即可在AutoCAD內自動完成Voronoi的建模。
UI界面如圖,詳情見論文:10.1016/j.compstruct.2023.117384,親測好用